微软云游戏(微软云游戏app)

iPhone将会支持微软xCloud云游戏

目前微软的xCloud云 游戏 已经来到众多的设备平台上,比如说PC、手机、平板以及Xbox One都可以通过xCloud游玩到新一代的 游戏 , 不过对于苹果用户来说却不是一个好消息,原因是之前微软与苹果在发行上有一定的争执,从而xCloud并没有登陆iPhone平台,好在现在根据曝光的一份备忘录显示,微软与苹果已经达成了和解,微软将会把xCloud带入iPhone上, 让iPhone用户也能享受xCloud云 游戏 服务。

微软对苹果表示,已经同意将Xbox上的3A 游戏 带入iPhone平台之中,形式自然是xCloud也就是云 游戏 的形式,也就是说iPhone 用户就可以在自己的移动设备上玩Xbox 游戏 ,在之前微软与苹果的争议点主要在于 游戏 的审核形式,比如说苹果要求微软的每个 游戏 都要通过App Store的审核,而微软则认为这些 游戏 可以进行打包处理,一同给苹果进行审核。

此外对于 游戏 的分成也是微软与苹果之前谈判陷入僵局的原因,比如说苹果希望所有的内购都通过苹果的渠道进行支付,这样子苹果可以获得30%的渠道费用,微软自然不希望这样做,而现在看起来两者似乎已经妥协,总之相信不久之后,iPhone用户就可以玩到xCloud服务,进而游玩微软的3A大作。

xbox云游戏开放的地区

日前微软方面宣布,将通过网络为iOS设备与PC设备推出Xbox云游戏服务。据悉,目前该服务已在22个国家/地区向Xbox Game Pass Ultimate的订阅用户开放。

根据官方公布的信息显示,Xbox Game Pass Ultimate订阅用户将可以通过iPhone、iPad、PC或Mac上的Microsoft Edge、Chrome或Safari浏览器访问xbox.com/play,并且在22个已支持的国家/地区中,即可以畅玩超过100款游戏。此外,官方表示,目前正在使用定制的Xbox Series X硬件来支持云游戏体验,将允许用户以1080p和最高60fps的速度运行游戏,并支持用户通过蓝牙或USB连接控制器,例如Xbox One控制器等。

与此同时,据悉微软方面正在扩展其为Xbox设计的游戏控制器,其中包括两款iOS控制器Backbone One与Razer Kishi,并且这两款控制器都将为非XGPU用户免费提供三个月的试用版。

据了解,目前Xbox云游戏支持的国家及地区包括奥地利、比利时、加拿大、捷克、丹麦、芬兰、法国、德国、匈牙利、爱尔兰、意大利、韩国、荷兰、挪威、波兰、葡萄牙、斯洛伐克、西班牙、瑞典、瑞士、英国、和美国。

微软的云游戏来了!无视硬件,手机、平板都能玩Xbox游戏

和索尼更专注主机平台,为PS5摇旗呐喊不同, 游戏 行业另一个硬件巨头微软,则在为自己全平台全场景的 游戏 模式准备着。一方面在单一的主机平台上,微软的Xbox Series X蓄势待发,另一方面微软也在为自己的 游戏 订阅模式以及云 游戏 努力。现在微软的努力似乎已经有了效果,在两年前微软就公布的Project xCloud云 游戏 服务,终于要在下个月正式推出安卓版了。这也意味着,只要购买了微软的云 游戏 服务,那么无论在安卓手机、安卓平板以及安卓电视上,我们都能玩到微软的Xbox 游戏 了。

微软介入云 游戏 的时间其实不算长,和其他如NVIDIA、索尼相比,微软在2018年才宣布了自己的云 游戏 计划。不过微软的进展的确比较快,可能是比较有钱,仅仅两年时间,微软自己的云 游戏 项目就已经可以正式上线运营了。微软近日正式宣布,将在9月15日推出安卓版的Project xCloud云 游戏 服务,届时只要有安卓设备,都能无视硬件限制流畅玩到微软通过云服务传输的Xbox 游戏 。

微软现在已经承诺,Project xCloud云 游戏 服务首发将有超过100款Xbox One的 游戏 ,包括《极限竞速》《Halo》《战争机器》等Xbox平台独占的大作。此外,针对手机的实际形态,微软早前还演示了在手机上的触控操作支持,不同的 游戏 都有不同的虚拟按键设定,比较人性化。当然最好的方式当然还是接一个手柄来玩 游戏 ,除了自家的Xbox One手柄,微软还和多个外设厂商合作,包括雷蛇、8位堂、PowerA等,这些厂商都会推出为xCloud优化并可以适用于安卓手机的手柄,让玩家操作更自如。不过微软的xCloud云 游戏 也会支持蓝牙手柄,所以用手机随便搭配一个廉价的蓝牙手柄,一样可以玩 游戏 ,甚至索尼PS4以及PS5的手柄都是可以用的。

当然由于Project xCloud属于收费服务,所以要玩微软的云 游戏 ,除了拥有安卓设备之外,玩家也得付费。目前微软的 游戏 订阅有两种,一种是普通的Xbox Game Pass,价格较为便宜,一个季度大约也就108元人民币,但是不包含微软的云 游戏 服务,只能在PC或者Xbox One主机上玩到支持XGP的 游戏 ,还需要自己下载和安装;而另一种则是最高端的Xbox Game Pass Ultimate,价格也比较贵,每个月收费14.99美元,但是支持微软的xCloud云 游戏 服务,在PC、Xbox One上下载 游戏 或者是通过手机平板云 游戏 ,用户可以自己选择。

微软的这项服务是面向全球玩家的,所以在服务器上,微软颇下心思。xCloud用到了他们的Azure云服务器,并特别设计了专用的刀片服务器,每个服务器内有数块Xbox One主机板,用于在云端运算Xbox One 游戏 ,传递 游戏 画面以及处理玩家端的低延迟交互数据等工作。所以从 游戏 体验而言,xCloud是相对比较接近本地 游戏 的,当然画面和延迟肯定还是不如本地 游戏 ,毕竟这是流媒体传输而来。

对于国内玩家而言,微软的云 游戏 的好处是基本没什么限制,即使是国内要想体验也是不成问题的,因为微软的网站都不会被屏蔽,国内玩家一般都是Xbox Live的账号,付费和下载程序都比较简单。比如说笔者自己的XGP,每个季度支付宝给钱就好了,然后将自己Win10系统改个区(国内的微软商城就……呵呵),就出现了大量不用购买的订阅 游戏 了,下载安装 游戏 都很简单,网络都不需要去改变啥。

唯一的麻烦可能是国内没有相应的XGP以及云 游戏 服务,从国内网络连接到微软的云 游戏 上,延迟和网速都会比较痛苦……估计届时网易、腾讯的 游戏 加速服务又能赚一笔了!此外,除了安卓之外,微软也在和iOS上进行了测试,不过由于受限于App Store的规定,微软还没有公布什么时候在iOS上发布云 游戏 服务,而且苹果也有自己的 游戏 订阅……不过不出意外的话,iPhone、iPad以及Apple TV上也会很快出现微软的xCloud。

Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万

Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万

Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万,微软表示,目前已经有超过千万的玩家,在通过Xbox Cloud Gaming玩游戏。Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万。

Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万1

微软首席执行官萨蒂亚纳德拉周二就公司第三季度的收益发表了声明。纳德拉表示,Xbox Cloud Gaming 服务的用户数量超过 1000 万,并强调他们对订阅者数量感到满意。

Google 不愿分享 Stadia 服务的统计数据。另一方面,英伟达将使用免费试用功能的人添加到列表中,同时分享 GeForce Now 平台的统计数据。

Xbox 云游戏用户超过 1000 万

在 1 月份的声明中称,Game Pass 服务与去年相比获得了 700 万用户。Game Pass 平台拥有2500 万用户,拥有超过 1000 万Xbox 云游戏用户。

Xbox Cloud Gaming 可在iOS、Android、PC 和 Xbox上使用,继续通过大量投资满足其订阅者的需求。微软通过使其云游戏服务与 Xbox Series X 完全兼容,显着提高了 FPS 和加载时间。Xbox 以过去 11 年来最好的销售业绩脱颖而出,成功地将 PlayStation 的竞争推向了一个新的高度。

微软最近宣布 Xbox 收入增长了 14%。但微软首席财务官艾米胡德警告称,中国的减产可能会影响未来的硬件销售,包括“游戏机供应有限”。

云游戏服务是Xbox Game Pass终极版的一部分的功能。微软对Xbox云游戏服务进行了大量投资,首先在安卓系统上推出,然后是iOS和PC,再到Xbox游戏机,这都意味着你现在可以在各种设备上游玩Xbox游戏库。截至10月,该服务完全由定制的Xbox X系列硬件驱动,改善了帧率和加载时间,使其使用起来更加方便。

事实证明Xbox Game Pass很受欢迎,因为微软在1月份表示,该服务已经发展到拥有2500万用户,比前一年的1800万用户有所增长。Xbox Game Pass是一项由微软推出的通过月付游玩游戏的服务,用户在每个月缴纳一定数额的金钱后,就可以游玩到Xbox Game Pass游戏库中的所有游戏,并且微软还将向游戏库中增加游戏。

微软的主机销售情况也不错,XBOX刚刚取得了11年来最好的3月销售业绩。微软在周二表示,Xbox硬件收入增长了14%。然而微软首席财务官艾米-胡德说:“在由于芯片产能不足的原因,可能对未来硬件和主机的供应方面有所影响”。

Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万2

4月27日,微软公布了2022财年第三季度财报(截止2022年3月31日)。据显示,微软Q3营收达到了494亿美元,相较于上一财年同期的417亿美元同比增长18%。按照美国通用会计准则(GAAP),微软该季度净利润为167亿美元,同比增加8%。

由于营收高于此前分析师预期的475亿美元,每股收益也有超出,公布财报后,微软盘后股价一度涨超6%。

个人计算业务(MPC)收入145亿美元,同比增长11%,其中Xbox内容和服务营收同比增长4%,不计入汇率变动的影响为同比增长6%,达到了37.4亿美元,这其中内容与服务部分占到了整体的81%,硬件收入则是占19%。

微软CEO萨提亚·纳德拉表示,微软的Xbox Series S|X主机产品,在本季度已经成为了美国、英国、加拿大、西欧下一代游戏主机市场的领导者。微软首席财务长Amy Hood也表示,Xbox硬件营收增长达到了14%,超出了她的预期,这也表明微软已经能够向更多的市场提供他们的主机。不过芯片产能不足等多方原因,可能会对未来微软在硬件和主机的供应方面造成一定影响。

微软的云业务也有明显增长,智能云收入191亿美元,同比增长达到了26%。受Azure和其他云服务收入增长46%推动,其服务器产品和云服务收入增长达到了29%。

在第三季度财报电话会议中,萨提亚·纳德拉对于微软云游戏业务也有过重点提及,他表示,目前已经有超过千万的玩家,在通过Xbox Cloud Gaming玩游戏。

或许是在生态方面有较强的掌控力,当前对云游戏领域贡献最高的\'确实是主机厂商,据科技聚合网站Omdia此前公布的数据,主机厂商已对全球73%的云游戏厂商及其相关耗材提供资金支持,在2021年底,微软和索尼贡献的营收已经占到了云游戏市场全部收入的近四分之三。

微软的云游戏业务,其实是套餐的一部分,附加在每月14.99美元的Xbox Game Pass终极版中,从目前的数据来看,确实有很多玩家对此业务给予了认可态度。当然,XGP的热门适当起到了助推作用,在今年1月份,微软表示XGP的订阅用户已经超过了2500万,高于上一年的1800万,不过微软目前并没有给出一个确切的框架,如何界定那些用户真的认可了微软的云游戏业务。

Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万3

在推进云游戏的热潮中,微软无疑是最积极,进度也最快的企业。比起其他厂商,微软有一项最为得天独厚的优势:Xbox Game Pass服务。这项游戏订阅服务囊括了微软所有第一方游戏和大量优质第三方游戏,出色的性价比使其对玩家很有吸引力。同时,微软将Xbox云游戏服务包含在了XGP内,让它天然就能触达到大量用户。

此前,诸如谷歌、亚马逊、英伟达等巨头都推出了云游戏服务,但鲜有人愿意直接明了地回答到底有多少用户在使用这些服务。而微软在近日的财报会议上则给出了明确的答案:超过1000万。

根据微软的统计,目前XGP的订阅用户达到了2500万,也就是说有将近一半的用户尝试了这项服务。考虑到目前Xbox云游戏服务仅在22个国家和地区上线,其仍有不小的潜力可以发掘。

根据中国信通院和IDC联合发布的《2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判》,2022年,国内云游戏收入将增加到79.2亿元,同比大增95.1%。

2021年,海外云游戏市场的收入已经达到了73.5亿元,并且仍呈上涨之势。近日,根据英国媒体的一项调查显示,75%的受访消费者正在或打算使用云游戏服务,85%的受访者则表示愿意放弃更换游戏设备而转用云游戏。

目前,微软、索尼、亚马逊等国际巨头和米哈游、腾讯、网易、哔哩哔哩等国内大厂都参与到了云游戏的建设中。在经过了多年的铺垫后,云游戏行业的拐点有望在今年正式到来。

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