游戏服务器维护是在干什么(游戏服务器维护一般要多久)

一些游戏维护到底是在维护什么,为什么每个星期都要维护?

数据库需要备份优化。

用我最近在玩的 游戏 王决斗链接国服来举例吧,每次维护更新除了安装补丁之外还加入了新版本或是新活动的内容,这个 游戏 基本上每隔1~2周就会增加新的内容,不过维护的时候不多,我这边也都比较习惯了,维护之后基本上 游戏 体验会比之前更好,也可能会带来新的更新和玩法,更新勤快的 游戏 一般都是不错或者是玩家群体基数比较大的,像 游戏 王决斗链接国服这种就算是更新偏快的 游戏 ,可以玩玩看还是很不错的

维护其实是这样的,因为整个 游戏 服务器很庞大,涉及到几个方面,几十个服务端程序,而且这些程序无论从开启或关闭都是需要按顺序来,不是像我们自己家里把程序一x就可以了。而且光是开关这些服务端程序有可能就需要半小时,开起来又得半小时。如果在运行过程中因为一些错误导致服务器内存、cpu占用涨了,还得把服务器全部重启一遍,让服务器恢复一下最佳状态,这个时间又得花半小时。另外一个就是大家说的服务端更新了,不仅限于活动之类的,其实活动这些在大多数服务端是属于不需要更新的,只是设置一下内容参数。

所以很多 游戏 例行维护公告说预计6小时,算下来差不多就2-3小时的样子(被忽悠了不止1次2次,错过了多少boss),实际上他真的只是重启了服务器。。。。。。。

网络游戏的服务器维护都是在做些什么

服务器的维护一般都是对游戏数据的更新,如果只是单一的一个游戏,玩法玩久了肯定会腻的,所以这个时候就需要游戏维护来帮助玩家有玩下去的动力。不知道你喜不喜欢玩射击类的游戏啊,我最近在玩的一款叫火源计划,它的游戏主线就是射击,在里面可以通过射击解决很多事情,完成很多任务,同时射击的装备也是幻想出来的未来的一些装备哦。

为什么游戏要维护?

游戏要维护是因为需要更新互动内容,增加新的玩法。

合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。

游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。

分类:

游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play、Game、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Hopscotch、Jeu、Toy。游戏多指各种平台上的电子游戏。

游戏在维护是什么意思呀?为什么要维护?为啥维护就不能玩呢???…

游戏要维护是因为需要更新互动内容,增加新的玩法。

合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。

游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。

分类:

游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play、Game、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Hopscotch、Jeu、Toy。游戏多指各种平台上的电子游戏。

英雄联盟什么时候维护,每次维护多久啊?

英雄联盟的维护是不定时的,具体时间可以在英雄联盟官方网站-腾讯游戏中查看。

每次维护时如果非紧急维护,英雄联盟都会提前在官方网站中的‘公告’中发布消息。

发布的消息中会注明是对哪一个网络大区进行维护,和维护的开始时间以及预计的结束时间。

具体维护多久要根据维护的原因及修复效率来决定,正常情况下维护时间都在12个小时之内。

扩展资料:

进行维护的几个主要原因:

一、游戏需要进行游戏内容更新。

二、游戏中出现了影响游戏平衡的BUG或游戏存在不合理性。

三、游戏服务器出现了故障。

四、调整游戏的兼容性。

维护的主要情况:

服务器维护分成两种,紧急维护和日常维护。

紧急维护:一般就是硬件故障或者严重BUG。接着运营团队会发布公告,安慰玩家,统计损失,编写故障报告,评定故障等级等等,策划团队可能会考虑BUG的影响程度。

日常维护:

日常维护就流程化多了,运营团队会提前放出更新内容,做好新玩法预热。策划会最后在内服上跑一跑玩法看看有没有问题,然后等着正式开服以后去论坛看玩家反应。

程序一般就是更新代码,部署到服务器内部测试,如果架构有改动,就和SA配合一起跑脚本改架构。同时,另一拨人会跑一堆脚本,包括和计费的对账脚本,导数据的脚本,更新各种榜单的脚本,预热数据库和cache的脚本等等。

参考资料:英雄联盟官方网站-腾讯游戏

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