守望先锋是什么类型游戏(守望先锋属于)

OW是什么类型游戏?

OW属于第一人称射击类游戏(即FPS游戏)。

OW的全称是Overwatch,中文翻译是守望先锋,是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市。该游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。 每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

《守望先锋》游戏设定:

人类设计了由人工智能创造的智能机械(简称为智械),其旨在加强生产和创造世界经济繁荣。然而,令人难以置信的事情发生了,智械变得充满恶意,并开始大量生产军用机器人试图毁灭人类。

联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为\"守望先锋\",其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争......

ow是什么游戏?

《守望先锋》(英语:Overwatch,港台译作“斗阵特攻”),也常简称为守望,是一款由暴雪娱乐开发并发行的多人第一人称射击游戏。

于2016年5月24日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行,后于2019年10月15日在任天堂Switch平台发行。

《守望先锋》把玩家分为两支队伍,每队1-6人(在快速游戏和竞技比赛等模式下每队六人,在街机模式下,人数视选择模式而定,在自定义模式下,人数可控)。

不同模式有不同的队伍人数。玩家可从几个预定英雄人物中选择,每个英雄有自己独特属性和技能;这些英雄分为三类:输出型、重装型和支援型。队员合力保护并捍卫地图上的控制点,或在有限时间内护送载具到达指定地点。玩家获得的诸如人物造型或胜利姿势等个性装扮不会影响游戏平衡。只会影响外观。

游戏玩法

《守望先锋》是一个以6v6为主,辅以3v3、1v1等模式的游戏。不同模式有不同的队伍人数。如MOBA游戏一样,玩家可以从几个角色中选择一个,每个角色都有自己技能和风格。

一、常规模式

该模式下,玩家可以选择“快速游戏”或“竞技比赛”的方式进行游戏,同队玩家不可选择同一名英雄。

1、运载目标(Escort):一方必须在限定时间内将指定目标运送至指定地点,而另一方必须阻止他们。

2、占领要点(Control):双方必须抢夺指定目标的控制权,先取二胜的团队获胜。

3、攻防作战(Assault):一方必须占领地图上被另一方保护的目标。

4、攻击/护送运载目标(Hybrid):一方必须占领地图上被另一方保护的目标,然后在限定时间内将指定目标运送至指定地点。

二、非常规模式

该类游戏模式一般仅存在于“街机先锋”模块,但也可在“自定义模式”下由玩家自行设置,

1、决斗先锋(Elimination):包含1v1、3v3及6v6三种模式。双方需要在开战后没有医疗包和重生点的小型地图进行决斗,直至有一方全部阵亡或在加时状态占领目标。1v1模式下先得五分者胜出,3v3及6v6模式下先得三分者胜出。

2、死斗(Deathmatch):包含 1v7、以及团队死斗4v4两种模式。1v7模式下,玩家间彼此厮杀,击杀一人得一分,掉出地图扣一分,被地形击杀扣一分,率先积满30分者胜出。

团队死斗的4v4模式下,两队进行厮杀,击杀一名敌方成员得一分,己方成员掉出地图扣一分,率先积满30分的队伍胜出。被击杀的玩家会在10秒后于地图随机处复活,或点击空格立即复活。

3、神秘决斗:玩家将使用由系统选定英雄进行对决,率先得到5分的玩家获胜,击杀或对方自杀的一分,在限定时间内没有击杀对方后,会出现目标点,占领目标点即可获胜。

4、限定决斗:玩家将从由系统选定的三位英雄中挑选一位进行对决,率先得到5分的玩家获胜,击杀或对方自杀得一分,在限定时间内没有击杀对方后,会出现目标点,占领目标点即可获胜

5、战斗狂欢:每队六名玩家,玩家所选的英雄的血量将会增加,技能的冷却时间将会缩短,终极技能充能速度将会增快,占领目标点,推动运载目标到达目标点即可获胜,反之战败。

6、其它特殊模式:当公布了新的英雄或地图时,会为该英雄或地图单独设计一个模式,比如\"零重力模式\",是为配合“地平线 月球基地”而发布的限定模式。

扩展资料:

剧情

《守望先锋》设定于“智械危机”结束30年后,其背景故事跨越未来地球60年。在智械危机之前,人类一直处于科技高度发达的黄金时代。人类开发了具有人工智能的机器人,它们在自动化的“智械中枢”中生产并在全球投入使用。

后来,智械中枢开始生产一系列敌对的机器人,它们转而攻击人类。联合国迅速组建了国际特遣部队“守望先锋”,致力于消除智械威胁并恢复秩序。

两名退伍军人杰克·莫里森和加布里尔·雷耶斯负责管理“守望先锋”。尽管“守望先锋”成功地镇压了机器人起义,并将一批优秀的人才带到了科技前沿,指挥官莫里森和莱耶斯的关系却发生裂痕,后者成立了守望先锋秘密行动部门“暗影守望”。

“守望先锋”维护了世界几十年的和平,这一时期称为“守望先锋时代”,但莫里森与雷耶斯之间的分歧却逐渐加剧。

“守望先锋”多次受到有不法行为的指控,舆论对此一片哗然,促使联合国开启调查。在此期间,一场爆炸摧毁了“守望先锋”位于瑞士的总部,莫里森和雷耶斯被官方宣布死亡。联合国通过佩特拉法案,解散了“守望先锋”,并禁止任何守望先锋类型的活动。

《守望先锋》的故事发生于佩特拉法案生效多年后。没有了“守望先锋”,大集团开始控制政府,战争一触即发。俄罗斯出现了第二次智械危机的迹象。“守望先锋”前成员决定改革组织,在佩特拉法案的压力下,招募老成员,并在战斗中获得新成员。

ow是什么游戏

ow就是守望先锋,是一款第一人称射击游戏,英文名叫overwatch简称ow。

守望先锋简称OW,是由暴雪娱乐出品的风靡全球的团队动作游戏,以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。守望先锋:归来是由暴雪娱乐出品并发行的游戏,游戏的类型属于FPS,于2022年10月5日进行公测。

游戏特色

游戏内一共有35名可选英雄角色,以及还有22张地图和5V5的战斗。除此之外,在全新的战斗规则下,每名玩家都拥有比以往更高的个人影响力,并且还加入全新的计分板、信号系统来改善玩家的竞技体验。

游戏内的团战体验感很强,能够让玩家对游戏产生浓厚的兴趣。不仅突出了不同职责的特色,推出了更多强力的新英雄,甚至没有忘记对以往的英雄进行重做。游戏内把玩家的可对战人数进行了改变,从一定程度上让游戏本身的战术性变得过强。

守望先锋是刀塔吗

不是。

《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市。

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏。

《守望先锋》怎么样?属于什么类型的游戏?如何玩?

还可以,是暴雪的游戏。《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏。

游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,游戏任务分为两种。

一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。

攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。

《守望先锋》新手入门英雄

攻击型英雄:士兵76

推荐理由:

士兵76是一位平衡性相当好的英雄,基本上你能想到的能力,士兵76一样不缺。他手上的脉冲步枪可以自由切换二种射击模式,提供玩家进行火力压制或是碰地一声将敌人通通炸回老家。搭配冲刺技能,可以快速地在场上自由奔驰。从支援同伴的进攻到撤离敌人的火线,不需要技能CD的冲刺技能,可以满足玩家所有的要求。

除了攻击方面的优势之外,士兵76还自带恢复用的生化力场以及可以自动锁定攻击目标的战术锁定能力。就算不擅射击游戏的玩家,也可以利用生化力场扮演队伍中的治愈角色,或是利用战术锁定帮你瞄准,十分方便。

操作方式:

由於士兵76的射程很长,玩家在操作时不需要特别拉近自己跟敌人之间的距离。因为是攻击型英雄,所以本身在血量方面没有特别的优势。如果玩家冲太前面的话,往往被扫射个一轮就会被送回重生点。

所以玩家在操作的时候,建议不要把自己当成攻击型角色。尽量以支援角色的角度来操作。让血量高的肉盾型英雄来吸引敌人的攻击,士兵76再利用射程优势攻击那些跑到第一线的敌方英雄。

碰到护送任务的地图,如果是攻击方,建议可以卡建筑物的转角位置,支援那些护送的同伴。卡转角的优点是,可以利用转角当掩体,挡掉一些敌方的攻击。不过缺点是如果有人从后面绕过来,注意力放在前方的玩家会很难发现。

如果玩家是防御方的话,使用士兵76的时候,很适合找可以爬上去的高台。利用地形上的优势来狙击敌人。虽然没有狙击镜可开,不过脉冲步枪的射速很快,再加上有效射程很远,乱枪打鸟命中的机率其实还蛮高的。

防御型英雄:托比昂

推荐理由:

托比昂是个适合进行定点攻防的英雄,对於那些不擅长跑位,以及只要一冲出去,马上就会被秒杀的玩家来说,托比昂绝对是个超棒的选择。他的特色在於,可以随时在任何地点打造出一座追踪炮塔。追踪炮塔会自动瞄准30M以内的敌人进行射击,而且完全不需要装填弹药。

追踪炮塔拥有自己的血量,一直到被敌人击毁为止,炮塔会一直存在地图上。取消炮塔的方法,只有让它被击毁或是设置的玩家重新设置这二种方式。虽然炮塔的伤害并没有铆钉枪那麼高,但玩家只要将炮塔设置完成,所有的射击工作完全可以交给炮塔一机包办,玩家自己可以躲在安全的地方等补刀。

最棒的一点,目前这个版本的托比昂,升级炮塔不需要收集敌人掉落的零件。只要将武器切换成锻造鎚,然后在设置完成的炮塔身上砸个几下,轻轻松松就可以提高炮塔的攻击火力以及血量。

除了好用的炮塔之外,托比昂另一个特色在於,他可以制造装甲强化包给队友使用。装甲强化包可以提供拾取者额外的护甲,可以有效地增加队友在场上的存活率。只不过制造装甲强化包会消耗零件,所以托比昂必须收集玩家被击倒后掉落的零件,才能制作装甲包给同伴使用。

操作方式:

托比昂的铆钉枪拥有不错的攻击伤害以及射程,但是连发速度实在太慢,只适合当成副武器使用。至於主武器?当然就是那座不花钱的追踪炮塔了。推荐给新手玩家的理由,有一半在炮塔身上。

玩家一开场的时候,建议跟着队友跑,一直跑到两方交战的区域。接着在路口之类的位置摆上一台追踪炮塔,砸几下升级之后,玩家就可以找个安全的地方躲起来补刀。

要注意,因为他有射速的问题,所以不适合在前场跑来跑去。所以安装炮塔之后,托比昂就要尽量避免出现在敌人的射击范围里。可以找死角或是绕小路去捡被击杀玩家掉落的零件,这样就可以制作装甲包给自己或是队友使用。

肉盾型英雄:D.Va

推荐理由:

在肉盾型英雄里,D.Va的操作难度最低。她所搭乘的机甲,本身就拥有比较高的防御力,再加上厚厚的护甲值,让D.Va很难被击杀。搭配喷射推进跟防护力场,可以提高她的机动力以及防御力。所以如果一定要在肉盾型英雄中选一位推荐给新手玩家,推荐名单当然非D.Va莫属。

操作方式:

D.Va的热核炮攻击范围很大,但是只要射击距离超过15M,攻击伤害就会大幅削减。所以她适合待在第一线,配合其他玩家一起行动。因为热核炮必须待在15M以内的距离,才能有效发挥它的伤害,所以D.Va不太适合待在后方。

搭载的防护力场,虽然有效时间很短,不过在发动时间里可以挡住所有来自前方的攻击。只要按下的时间点正确,它可以为D.Va争取到反击的时间。只不过要注意在施放力场的时候,任何的攻击手段都会取消掉防护力场的效果。

辅助型英雄:辛梅塔

推荐理由:

在所有的辅助型英雄当中,辛梅塔玩起来最轻松。因为她的定位倾向辅助攻击型角色,所以不需要负担治疗队友的责任。她在场上主要的工作有叁个,找几个适当位置装几颗哨戒塔,累积能量找个接近中线区然后又不容易被人发现的位置,装上直通重生点的传送器,以及在队友身上丢丢护盾。

虽然辛梅塔手上的光子投射器,它的伤害并不算很差。不过那个短到爆炸的射程可能会有点难用。除了累积能量偶尔丢丢几颗能量球之外,如果玩家硬要凑到光子投射器的有效范围,那其实就跟送头给敌人没什麼二样。

操作方式:

辛梅塔的玩法很简单,把哨戒塔装到敌方玩家会经过的位置之后,躲到同伴身后使用光子投射器的累积能量模式,试着多丢几颗到敌人躲藏的位置。一旦将绝招的能量累积满了,就可以找接近中间区域的安全位置,把传送器安装上去。

一台传送器可以进行六次传送,可以让待在重生点的我方玩家,快速回到战场中间。不过很可惜传送器只能单向传送,所以可以从重生点传过来,但无法从中场传回重生点。

操作辛梅塔的关键在于,要尽量避免死亡。就算不在第一线,只要她存活,先前设置的传送器跟哨戒塔就可以持续发挥作用。再加上可以为同伴添加光子护盾,基本上真的不会有人介意你到底有没有冲到前面。

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