游戏服务器开发和后端开发区别(游戏服务端开发前景)

前端开发和后端开发有什么区别

前端开发和后端开发的区别在于:

一、展示方式不同

1、前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面。

2、后端开发主要做的是逻辑功能等模块,是用户不可见的。

二、所用技术不同

1、前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、AngularJs等技术。

2、后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。

扩展资料:

公司对前后端人员招聘的要求:

Web前端:

1、精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构;

2、精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器;

3、熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1到2种js框架,如JQuery;

4、对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案;

5、对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施;

Web后端:

1、精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解;

2、练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力;

3、熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑;

4、精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等;

5、熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力;

参考资料来源:百度百科:前端开发

做游戏测试的“后台”、“服务器”、“客服端”有什么区别?

既然你是做游戏测试的,那就用游戏来说吧。

一般来说用来玩游戏的那个电脑就是客户端;或者再细点,就是运行游戏的那个程序或者说软件就是客户端。

后台是相对于客户端来说的,就是对游戏进行常规设置、修改、监控及管理的的程序。

服务器就是用以安装、运行后台程序的电脑。由于要安装数据库及处理很多交换数据,它的硬件配置和操作系统一般与日常使用电脑系统的有些区别。一般来说,如果不打算在服务器上运行客户端的话,该机器对显卡是不做要求的,但对CPU、内存、硬盘的要求比普通电脑高的多。

对于你来说,如果做的是单机游戏测试,那么无所谓服务器、后台之说。如果是测试网络游戏,多人测试的话是一定要配个服务器的,如果人不多,用个稍微好点的电脑就可以了,否则就要单买一台服务器了;如果是单人测试。那就把后台和客户端都装一台电脑上就好,机器配置稍微高点就行。

后台开发 和 服务器开发有什么 异同

1,首先软件有A/S架构和B/S架构,A/S架构说明白点就是客户端,比如qq,我们需要安装才能用,B/S架构就是使用浏览器访问,比如爱奇艺网站

2,前台开发就是前台的页面比如HTML,一般做美工的来做,前台页面主要给用户显示信息,

3,java后台开发就是java逻辑代码,前台提交的数据需要后台的逻辑处理,比如用户登录,登录的时候需要验证用户名和密码是否正确,这都是后台操作的,

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