Java游戏服务器框架(java游戏服务器开发教程)

Java游戏开发要学什么

Java游戏开发要学什么?所谓的游戏开发编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系。

Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些。两种语言各有利弊。C++效率高,但是掌握度难些。没有Java易于掌握。而目前对于追求快速上线率的页游和手游来说,Java成了一个不错的选择。

一、Java的技术系统

需要学习的技术:

(1)Java基础知识

(2)JavaNIO编程

(3)Netty,Mina网络框架精通一种,其它作为了解。

(4)一种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用一个。

(5)SQL语言,用于数据库:mysql数据库

(6)springmvc主要用于http协议的服务器

(7)多线程编程,明白线程安全的重要性。

(8)Java并发集合的掌握。

(9)Linux常用的基本命令及shell脚本。

(10)数据库操作,比如mybatis。

以Java为服务器编程语言来说,掌握Java的基本知识就不必说了,是必不可少的。可以参考《Java编程思想》,《Java核心技术》等书。根据游戏通信协议的不同,大致有两种实现方式:Socket和http。先说简单些的http协议,这个协议已经很成熟的应用到了网站上。而Java语言也可以用于网站开发,所以相当就简单些。现在有很多开源的服务器软件,比如:tomcat,resin等。游戏前端不管是页游flash,还是手游的Android,IOS都支持http协议,只要把游戏的逻辑数据按post方法向服务器发出请求即可了。

二、学习流程

当然了,学习这些东西并不是一蹴而就的。需要根据实践循环渐进,这里推荐一个学习流程:

(1)对于初学Java的人来说,如果自学能力好些,可以买些书自己练习,而现在又更的多选择参加Java培训机构,以快速的掌握Java的知识。

(2)掌握了Java知识之后,要多写代码实践。这个时候可以结合mysql学习SQL语言,掌握数据库的操作。比如用springmvc写一个小网站,用mybatis实现网站数据的增,删,改,查等功能。

(3)完成上步之后,可以在服务器程序和数据库之间加一个缓存,学习redis或memcache。

(4)把程序部署到linux服务器上,练习linux的基本命令及shell脚

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什么是JSP、Servlet、EJB它们各有什么特点?

JSP(Java Server Pages)是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准,本文简单介绍JSP及其优点。

JSP(Java Server Pages)是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。 JSP技术是用JAVA语言作为脚本语言的,JSP网页为整个服务器端的JAVA库单元提供了一个接口来服务于HTTP的应用程序。

在传统的网页HTML文件(*.htm,*.html)中加入Java程序片段(Scriptlet)和JSP标记(tag),就构成了JSP网页(*.jsp)。Web服务器在遇到访问JSP网页的请求时,首先执行其中的程序片段,然后将执行结果以HTML格式返回给客户。程序片段可以操作数据库、重新定向网页以及发送 email 等等,这就是建立动态网站所需要的功能。所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,对客户浏览器的要求最低,可以实现无Plugin,无ActiveX,无Java Applet,甚至无Frame。

JSP的优点:

·对于用户界面的更新,其实就是由 Web Server进行的,所以给人的感觉更新很快。

·所有的应用都是基于服务器的,所以它们可以时刻保持最新版本。

·客户端的接口不是很繁琐,对于各种应用易于部署、维护和修改。

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Servlet是使用Java Servlet 应用程序设计接口(API)及相关类和方法的 Java 程序。除了 Java Servlet API,Servlet 还可以使用用以扩展和添加到 API 的 Java 类软件包。Servlet 在启用 Java 的 Web 服务器上或应用服务器上运行并扩展了该服务器的能力。Java servlet对于Web服务器就好象Java applet对于Web浏览器。Servlet装入Web服务器并在Web服务器内执行,而applet装入Web浏览器并在Web浏览器内执行。Java Servlet API 定义了一个servlet 和Java使能的服务器之间的一个标准接口,这使得Servlets具有跨服务器平台的特性。

Servlet 通过创建一个框架来扩展服务器的能力,以提供在 Web 上进行请求和响应服务。当客户机发送请求至服务器时,服务器可以将请求信息发送给 Servlet,并让 Servlet 建立起服务器返回给客户机的响应。 当启动 Web 服务器或客户机第一次请求服务时,可以自动装入 Servlet。装入后, Servlet 继续运行直到其它客户机发出请求。Servlet 的功能涉及范围很广。例如,Servlet 可完成如下功能:

(1) 创建并返回一个包含基于客户请求性质的动态内容的完整的 HTML页面。

(2) 创建可嵌入到现有 HTML 页面中的一部分 HTML 页面(HTML 片段)。

(3) 与其它服务器资源(包括数据库和基于 Java 的应用程序)进行通信。

(4) 用多个客户机处理连接,接收多个客户机的输入,并将结果广播到多个客户机上。例如,Servlet 可

以是多参与者的游戏服务器。

(5) 当允许在单连接方式下传送数据的情况下,在浏览器上打开服务器至applet的新连接,并将该连

接保持在打开状态。当允许客户机和服务器简单、高效地执行会话的情况下,applet也可以启动客户浏览器和服务器之间的连接。可以通过定制协议或标准(如 IIOP)进行通信。

(6) 对特殊的处理采用 MIME 类型过滤数据,例如图像转换和服务器端包括(SSI)。

(7) 将定制的处理提供给所有服务器的标准例行程序。例如,Servlet 可以修改如何认证用户。

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EJB,即Enterprise JavaBeans,是SUN推出的运行在容器中的服务器端组件,用于实现业务逻辑。EJB组件类似JavaBean组件,开发人员仍以单线程模型编写EJB,不必了解低层次的事务和状态管理的细节、多线程、资源共享和其他复杂的低级API,这些功能都将由EJB容器实现,大大简化了分布式对象的开发、部署和访问。并且,EJB应用程序也遵循Java语言的“一次编写,随处运行”的原则。EJB组件可以只开发一次,然后在多个平台上部署。

java能做游戏服务器吗

服务端的话,很多都是使用java来进行开发的,不过很多公司也是混用的,比如c++之类的都是可以的,还有很多脚本语言.

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