魔兽世界代排队是什么原理(魔兽代排队怎么实现的)

魔兽世界排队是怎么进入的规则啊。??

系统数据流量设置一个阀值,保证系统不至于负载过高,信息输入输出都在可承载的范围内。如果登入角色,意味着新的另外的数据载入交互。如果超过了阀值,比如说5000人,就自动排队。

简介:

《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

魔兽世界为什么要排队

因为人多 系统设置了进入人数,人数一下子太多的话服务器就会当掉,就像之前9C垃圾代理一样,为了赚多最后几个棺材钱,把排队系统取消了,弄得当时大家那个愤怒吖。。延迟过千过万

魔兽世界排队原理

如果服务器人满了的后 继续由玩家进入 为了保护服务器 系统会阻止玩家立刻进入 就变成了排队 由系统一个一个放行 防止人太多挤爆服务器 服务器超载运行 就会出现延迟高 出点小毛病什么的 就跟汽车一样 5000只是一个标准 中国人这么多 汽车都超载 。。。。 超载了 对车的寿命会有影响 。。出点小毛病也就在所难免了

纯属个人观点 如有错误 。。就当玩笑了

网络游戏的排队系统是什么原理?

我没做过,但是按照我的看法排队系统是服务器数据库管理的一种运用。

玩家的资料都保存在数据库中,

当上线玩家达到一定数字时,服务器阻止接下来的上线玩家,将其数据添加至排队器,一旦服务器有空位按排队器进入

这是一种简单的程序逻辑操作。

如果你要自己遍个网络排队系统,要掌握网络数据库管理。

玩魔兽世界为什么要排队

当然有。

排队系统是为了防止过多人同时进入服务器而造成瘫痪状态,其实并不限制该服务器总人数,但是,人多后该服务器还是会卡的。

建议最好在下午6点前和晚上11点以后进入服务器,大部分时候都不会排队,周六日就没发说了

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