魔兽服务器类型及区别(魔兽世界服务器的区别)

魔兽世界PVP服与普通服有什么区别?

魔兽世界PVP服与普通服区别为:侧重点不同、野外不同、资源不同。

一、侧重点不同

1、魔兽世界PVP服:魔兽世界PVP服在玩法上更侧重于玩家对战、阵营攻坚、城池攻防。

2、魔兽世界普通服:魔兽世界普通服在玩法上更侧重于NPC对战、做任务、打副本。

二、野外不同

1、魔兽世界PVP服:魔兽世界PVP服在野外上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。

2、魔兽世界普通服:魔兽世界普通服在野外上,玩家间不可以随意攻击敌对阵营的玩家。

三、资源不同

1、魔兽世界PVP服:魔兽世界PVP服由于玩家在野外容易被敌方玩家追杀,工作室入驻少,导致游戏市场平台资源相对较少。

2、魔兽世界普通服:魔兽世界普通服由于不允许玩家在野外对战,工作室入驻多,游戏市场平台上的资源相对更多。

魔兽世界的普通服务器和PVP服务器有区别吗?

WOW的服务器目前有三大类型

1.PVP,除了在特定的地点无法主动PK对立阵营以及在对方领地无法主动PK未开启PVP状态的玩家外,其余地点可以任意进行PK

2.PVE,除非一方开启PVP,否则任何时间和地点都无法主动PK对方(主城除外,你在对立主城则默认开启PVP)

3.RP/PVP,这个服务器为RP服务器,同时也是PVP服,里边的玩家是RP玩家(即角色扮演),目前国服只有5区金色平原为此类服务器

PVP和PVE的区别

分析如下:

1、PVP即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。

2、PVE即PlayerVSEnvironment,玩家vs环境,和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,有时候又被称作PVC(PlayerVsComputer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。通常情况下,PVP更受亚洲人尤其是中国人欢迎。相比之下的PVE则在欧美受关注更高。

3、在《魔兽世界》中,服务器被分为两种:PVP与PVE。

魔兽世界《魔兽世界》的PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。

在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态,当有玩家对其攻击时,被攻击玩家的PVP也会自动开启。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态,当然如果一方玩家进入了敌对阵营的领地,此玩家的PVP系统会自动打开此时这名玩家不在受到保护,敌对阵营玩家可优先攻击,在攻击玩家后敌对阵营玩家的PVP也会开启。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式。

4、可以,pvp可以转pve

拓展资料:

服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。

在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。

“参考资料:百度百科:服务器”

魔兽世界中的四种服务器类型是什么意思啊?

先说PVP,就是\"人对人\"(我说的罗嗦,可以跳过前面看线后)

PVP就是中立地区见到敌对阵营就可以打的(同样对立阵营可以直接打你),在中立地区(争夺中的领土)看到对立阵营都是红色的名字,而在属于某一阵营的区域,比如一个一个部落玩家去西部荒野(属联盟,联盟玩家在属于联盟的地方5分钟没有PVP动作自动关闭PVP),看到未开启PVP的联盟都是黄色名字的不可一攻击,而联盟如果未开启PVP看到此部落也是黄色名字,但联盟可以攻击此部落.

开启PVP的方法:比如上面的例子,联盟攻击了部落后,联盟就开启了PVP,部落由于在敌对的地头一直是开PVP(这就是为什么部落不能先打部落),这时部落也可以攻击打他的(开启PVP的)联盟了.所以能否攻击关键在于目标玩家是否是开启PVP.一个在自己地头的未开启PVP的玩家开启PVP的方法为:1.出入\"/pvp+回车\"2.进入非己方区域(包括敌对区域或争夺中的领土\".3攻击一个对立阵营玩家.

PVE(普通服务器),即\"人对怪\"

和PVP的最大区别就是在争夺中的领土(就是中立区域)不会自动进入PVP状态,需要玩家自己输入开启,事实上中立区域将是玩家以后游戏的主要区域,只有少数几个地放是属于完全部落或联盟的.(即使在PVE进入属于敌对阵营的地方也会进入PVP状态)

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所以,如果你选择了一个PVE,在你升级或满级后野外杀怪过程中只要自己不开PVP,就不会遭到对立阵营玩家的攻击骚扰,但同时也失去了野外和对立阵营撕杀(偷袭)的乐趣.

而在PVP中的大部分地区你可以攻击你想攻击的人,同时你随时也会被攻击.

角色扮演服务器,这个国服8个区我只听说过4区的金色平原是角色扮演服务器(我不知道是PVP还是PVE),在这个服务器玩家要把自己真正当做在游戏中的人,而不是坐在电脑前的人,玩家的名字都很NPC化,而且说话也不同,在我们国人看来就是不正常,所以国服唯一的角色扮演服务器和真正的角色扮演服务器相差甚远,楼主就别找了.

转服一般是要花钱的(两张点卡60元),只能在同一个大区转(一四,二六,三七,五八),如果楼主的意思是一个角色体验两种服务器我觉得是不能的(有点卡再去另外一种重新练一个角色好了)

魔兽世界中的普通、PVP和RPPVP服务器有什么区别?

普通服务器(PvE服务器):没有野外PK。在中立区域,玩家不会受到敌对玩家的攻击,除非自己手动打开PvP开关。

PvP服务器:有野外PK。在中立区域,玩家可以自由攻击敌对玩家。

RP服务器:玩家要执行更加严格的角色扮演。玩家的言行要像是一个奇幻世界人物,而不能使用现实世界的词语或者说话方式。

PvE意思是Player(玩家) VS Environment(环境),重在体味游戏本身的故事和挑战,PvP意思是Player vs Player,重在参与玩家之间的对抗。

魔兽中的地图绝大部分都分为联盟领地、部落领地、中立地区(争夺中的领土)。到达某处地图,屏幕上方中央会显示地图名称,以及该地图隶属于哪一方,绿色字体表示己方领地,红色表示对方领地,黄色表示中立区域。这些信息消失后在小地图和大地图都可以继续查看领地信息。

无论PvP还是PvE服,在己方领地PvP状态默认关闭,不会受到敌对玩家的攻击,除非你自己打开PvP开关(右键头像列表打开PvP开关、对话框输入/PvP命令、攻击敌方玩家、攻击敌方阵营某些NPC比如守卫);无论PvP还是PvE服,在敌方领地PvP状态强制打开,敌方玩家可以主动攻击你。

区别就在于中立区域,在PvE服务器进入中立区域,PvP开关仍保持关闭,与在己方领地一样;在PvP服务器一进入中立区域,PvP开关强制打开。即是说,在PvE服务器,中立领地与己方领地一样安全;在PvP服务器,中立领地与敌方领地一样危险。

由于魔兽当中己方领地仅包含主城与新手村所在地图,除此之外还有少量的安全区(沙塔斯达拉然银白联赛领地等等)与竞技场区域,其余绝大部分地区都是中立领地。因此大致可以这样说:在PvP服务器,只要你不窝在家里不出门,不管你乐意不乐意,对方都可以PK你;而在PvE服务器,只要你不去对方家里浪,只要你不乐意,对方就算和你有不共戴天之仇,也拿你没办法。

PvE服玩家的游戏乐趣更倾向于做任务体味魔兽的世界观和剧情、推倒强大的团本Boss之类。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《魔兽世界》的PvE内容而不受任何干扰。在PvE服,你不会像PvP服那样,一个经典长任务链做到一半,正全身心跟着剧情走、沉迷其中无法自拔、急于观看后续剧情,忽然不知从哪冲出来一个敌对阵营的小队,把你群殴瞬秒,甚至之后还长时间你蹲尸;也不会像PvP服那样团本时要去副本集合了,发现好不巧敌对盟的三四个团在门口集合堵门,然后就开始漫长的拖尸,这时你看到法爷冰箱闪现两次就进去了,战士冲锋拦截解恐惧两次就进去了,小德和贼一起静悄悄进去了,骑士无敌大摇大摆进去了,然后你作为一个可怜的牧师,每次就要摸到副本门口了,就被人恐惧出去了,死得大老远,重复十几次都进不去本,全团都在等你,又不能虚弱,虚弱了相当长时间内你在本里就失去了作用,想求术士拉你进去,发现术士正跟你一起拖尸呢。

但当然的,PvE服也缺少了玩家之间的遭遇战与集体对抗之类的乐趣(遭遇战的乐趣和竞技场、战场是不同的,比如被人偷袭反手将其打趴,或者成功连续1vN,或者遇到实力相当、公平竞技的老对手互鞠一躬然后再次分个高下)。并且直接导致很多PvP作用远大于PvE作用的装备、工程物品、附魔珠宝各种强化效果等等失去作用。对于一部分玩家而言,PvE服等于是缺少了一项游戏功能(相当于吃鸡、LOL、农药这样的游戏只能打电脑)。且PvE服缺少联盟与部落之间的频繁对抗(没有同仇敌忾的气氛,没有所谓“外敌”),导致服务器相比于PvP服务器来说更容易变鬼服(平均来说非常明显)。

RPPvP是一类特殊服务器,全名Roleplay PvP服务器,也就是角色扮演服务器。

RP服务器就是让玩家扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话、做着这个人物应该做的事、表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。

在这样的服务器,玩家的言行需要符合游戏的历史、背景、习俗、文化,要符合自己所使用的游戏角色的身份、地位、职业、性格,不能超游(做出超越游戏氛围之外的“异世界”的言行)。

这种服务器的优点很明显,它有其独有的魅力和氛围,让人更深地沉浸其中,它的缺点也同样明显,说话费劲、无时无刻谨言慎行、游戏内外人格切换、中二感爆炸、对一部分玩家来说甚至有羞耻play的感觉,因此无形中门槛比一般的魔兽服务器高了不少。

这种服务器更接近最初的桌游时代。那时候大家只围一个桌子,拿几张纸片,游戏背景和规则就是简单的几句话,游戏画面全靠自行想象,需要技能就扔几个骰子,推动剧情带动氛围全靠玩家用嘴去演绎。

无论哪种服务器,其游戏背景、任务数量、怪物台词、玩家参数等等所有东西都是一样的。也无所谓孰优孰劣,具体玩哪个看自己喜好。

魔兽世界服务器的区别

PVP 就是玩家对玩家。就是允许在非安全区自由PK的服务器 PVE 就是玩家对环境。就是在世界范围内。无法主动攻击敌对阵营玩家。除非对方开启了PVP开关! RPPVP 这个比较复杂。RPPVP服务器这里的“RP”可不是我们平时理解的“人品”,而是角色扮演的意思,RP服务器就是“角色扮演PVP服务器”。 所谓角色扮演服务器,就是说玩家在该服务器中游戏,一言一行都要符合玩家所扮演的角色。比方说,你在组队找人下副本时,就不能像一般服务器里那样喊:“来个FS,4=1”,而是要说得非常有魔兽世界的味道,比如:“我们的小队已经有坚韧的战士、纯洁的牧师、高尚的骑士、敏捷的盗贼。有没有一位强大的法师愿意和我们一同去××地下城探险,一同消灭阴险的敌人?” 再比如,你是个小号,在做任务的时候,看到旁边有个大号QS路过,你想请他帮你做这个任务,你就不能说:“GG,能帮我做个任务吗?”你应该说:“尊敬的圣骑士,能否抽出一点时间,来帮我完成这个圣光赋予我的任务?”他如果同意,他可以说:“亲爱的女士,愿意为您效劳。”然后任务完成,你们就不能简单地说“88”,而要说符合身份的话,比如:“愿圣光保佑您。一路走好。” 总之,RP服务器比一般服务器在游戏过程中要麻烦一些,主要是指言行,其他都差不多的。不过只要你能玩进去,其实很有意思的。 当然,考虑中国国情这些是没有意义的

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