腾讯游戏logo设计理念(腾讯游戏logo设计理念怎么写)

腾讯公司的经营理念是怎样的

腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。那么腾讯公司的经营理念是怎样的呢?下面我就为大家解开腾讯公司的经营理念,希望能帮到你。

腾讯公司的经营理念

一切以用户价值为依归

注重长远发展,不因商业利益伤害用户价值;

关注并深刻理解用户需求,不断以卓越的产品和服务满足用户需求;

重视与用户的情感沟通,尊重用户感受,与用户共成长。

腾讯公司的品牌标识

1999年,QQ升级为Beta3版本,开始设计品牌Logo。之后从公司美工设计的鸽子、企鹅等几种小动物的形象中选定了企鹅这个形象。第一次设计的企鹅是黑白写实的。10月,腾讯参加中国国际高新技术成果交易会,将QQ做成了稍微有点胖的样子,还增加了一条围巾。之后腾讯找来专业设计公司在基础上再设计,脖子上围的黑围巾改成了一条鲜艳的红围巾,一只眼睛圆圆的,另一只眼睛眨巴着。而Q妹妹之后也正式亮相。

2005年12月30日,腾讯更换了新的品牌标识,由绿、黄、红三色轨迹线环绕的小企鹅标识构成了品牌标识的主体,也是品牌标识中最为醒目的部分,将腾讯网“以用户价值和需求为核心”的品牌内涵体现无余。球形标识以QQ为中心,向外扩散成不断运转的世界,喻示腾讯从最大的即时通讯社区起步,随着用户需求和互联网应用的发展,业务范围和运营领域不断拓展;围绕主球体发散的彩色轨迹线,强调不断流转、延伸的意义,喻示腾讯网以用户价值和需求为核心的不断发展,不断满足人们在线生活的多种需求。

腾讯QQ小企鹅的标志不会退出互联网的舞台,将作为互联网即时通讯的代表继续承担起满足用户信息传递、共享和沟通的职责,也将传递互联网娱乐的精彩气息,继续为广大网民带来欢乐。

腾讯公司的经营愿景

最受欢迎的互联网企业

不断倾听和满足用户需求,引导并超越用户需求,赢得用户尊敬;

通过提升企业地位与品牌形象,使员工具有高度的企业荣誉感和自豪感,赢得员工尊敬;

推动互联网行业的健康发展,与合作伙伴共同成长,赢得行业尊敬;

注重企业责任,关爱社会、回馈社会,赢得社会尊敬。

腾讯图标什么时候改了

玩了这么久的腾讯游戏,近日才发现,腾讯游戏居然换图标了,这么有逼格的事情居然在神不知鬼不觉的情况下更换了,猝不及防。腾讯现在与我们的生活息息相关,似乎已经到了和空气一样重要。我们日常使用的微信和QQ就来自腾讯,如果没有了腾讯,那我们还有什么聊天工具呢?虽然有许多的替代品,但那些有腾讯的顺手吗?或许有些人不喜欢腾讯,但没有了腾讯,我们还会有现在这样的生活吗?

我们这一期讨论的是腾讯换logo这一事。现在许多的公司发展到一定程度就会换logo,好像古代皇帝换年号一样。

早在几个月之前,腾讯游戏就对外发布全新品牌体系,正式启用全新品牌标识!

说到腾讯游戏的旧LOGO,主要以腾讯公司英文首字母“T”和游戏英文首字母“G”为基础,形成由四个游戏中常用到的方向键拼合而成的娱乐主题元素。

对比腾讯游戏新旧LOGO,整体的变化还是非常大的,以火花为LOGO的主要元素构建,其中Spark意为火花,也指触发、鼓舞的含义。

这就是新logo了,没有了经典的那句话,底色也不再是白色,变成了蓝色。最主要的还是图标了,变成了烟花,并且打开游戏的时候还会动态显示,就像烟花在闪烁一样。也可以看成几根刺在变大变小。

烟花象征着惊喜,美丽,莫非腾讯要给我们带来意想不到的惊喜?

此外,沿用9年的品牌slogan“用心创造快乐”也进行了调整,更改为“Spark More/去发现,无限可能”。

腾讯公司首席运营官任宇昕对于全新品牌主张“去发现,无限可能”进行说明。

全新品牌的升级既代表了腾讯游戏的品牌理念,也意味着将对游戏价值与可能性展开更多的探索。

不仅大型游戏换了logo,微信里面的小游戏也不例外,我常玩的几款小游戏也早已经换了logo。

在现在看来这logo还没有以前的好看,但时间久了还是可以令人寻味的,就像王者每次重大更新那样,刚开始的时候都不适应新版本,吐槽新版本的不好,但时间久了,人也习惯了。

据腾讯说,之所以换logo,就是提高品牌形象,不知道是不是真的。还是希望腾讯壮大吧,没了腾讯,我们的生活还会有现在这么便利吗

腾讯以6万亿人民币在互联网公司排名榜首,腾讯公司理念是什么?

腾讯的多元化服务包括:社交和通讯服务QQ和微信/微信、社交网络平台QQ Space、腾讯游戏QQ游戏平台、门户网站腾讯、腾讯新闻客户端和在线视频服务腾讯视频等。那么腾讯公司的经营理念是什么呢?

一切以用户价值为基础,注重长远发展,不因为商业利益而伤害用户价值,关注并深刻理解用户需求,以优秀的产品和服务不断满足用户需求;,注重与用户的情感交流,尊重用户的感受,与用户共同成长。

1999年,QQ升级为Beta3版本,开始设计品牌Logo。随后,企鹅这一形象是由公司美工设计的鸽子、企鹅等几种小动物形象中挑选出来的。最初设计的企鹅是黑白相间的。十月份,腾讯参加了中国国际高新技术成果交易会,把 QQ做得稍显肥胖,还加了条围巾。后来腾讯找来专业设计公司在基础上重新设计,将脖子上围的黑色围巾改成了鲜艳的红色围巾,一只眼睛圆,另一只眼睛眨巴。与 Q姐姐之后也正式亮相。

在2005年12月30日,腾讯更换了新的品牌标识,以绿色、黄色、红色三种颜色围绕着小企鹅标识组成了品牌标识的主体,也是品牌标识中最引人注目的部分,体现了腾讯网“以用户价值和需求为核心”的品牌内涵。球状标志以 QQ为中心,向外扩展成为一个不断运转的世界,喻示腾讯从最大的即时通讯社区开始,随着用户需求和互联网应用的不断发展,业务范围和操作领域也在不断扩大;围绕主球体的彩色线,强调不断流动、延伸的意义,喻示腾讯网不断发展,以用户价值和需求为核心,不断满足人们在网上生活中的多种需要。

腾讯 QQ小企鹅的标志不会离开互联网的舞台,将继续作为即时通讯的代表去满足用户的信息传递、分享和交流,还将传递网络娱乐的精彩,继续为广大网民带来欢乐。

最受欢迎的互联网公司不断倾听和满足用户需求,引导和超越用户需求,赢得用户尊重。通过提高企业地位和品牌形象,员工拥有高度的企业荣誉感和自豪感,赢得员工的尊重,促进互联网行业的健康发展,与合作伙伴共同成长,赢得行业尊重,重视企业责任,关心社会,回报社会,赢得社会尊重。

为什么叫大厂而不叫大公司?

腾讯外号的由来其实非常简单,就是因为腾讯的logo是一只企鹅,而且伴随着很多人长大的QQ,也是一只卡通企鹅的形象,所以称为大厂或者鹅厂。

网传有个腾讯员工的父母问他工作的地方是做什么的,他答不上来,于是便拿出了QQ公仔,老人恍然大悟:“原来是个生产企鹅公仔的工厂啊!”。

这个段子广为流传,鹅厂的称号也被越来越多的人所接受。大厂指的是大公司。

名词解释:

腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。

腾讯游戏以“用心创造快乐”为理念,通过在MOBA、FPS、RPG、ACT、体育竞技、竞速、棋牌等多个产品细分领域的耕耘,旗下囊括英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、王者荣耀等多款精品游戏,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取内部自主研发和外部多元化合作两者结合的方式,已经在多个细分市场领域形成专业化布局,并取得良好的市场业绩,为国内游戏行业的领军者。

特斯拉logo为什么显得高级?

朋友们晚上好,我又来了!又到了夜深人静的时刻,都饿了吗,哈哈哈~给大家看这个图片的初衷并不是想激起大家的食欲,相信大家都知道上面这个图形就是饿了么的品牌标志。 一个小写字母e,通过倾斜变化和切割,形成了一个吞噬食物的图形感 ,可以说灰常的简约精致。嗯?到底想干啥,不着急,我们再看几张图。

Timi 啊,多么亲切可爱的声音,我已经好久没有听到了,十分怀念,但是这不重要,我们看一下腾讯 游戏 的 logo,以灵感火花为设计创意出发点, 用一个个放射几何图形组合成了字母 T ,让这个 logo 拥有了无限可能。

这个标志大家一定不陌生,WPS 的软件大家每天都在用, 可以看到它通过线段的不断穿插形成了一个造型优美的字母 W ,既是一本打开的书和笔又是一个象征职场的衣领。

你怀念 18 年的那个夏天吗,有纸短情长,有体面,有带你去浪漫的土耳其,还有起风了…...是的,抖音这几年的火爆为我们带来了无数经典的回忆和感动…...扯远了,设计师没有感情,我们看一下抖音的 logo, 故障风的表现形式营造了抖动的立体感字母 D ,同时也是结合了音符的造型,兼具了平面图形简洁和立体图形的美感。

啊,这不是我们吃饭的家伙么...…Adobe 的 logo 大家再熟悉不过了,我们看一下它的结构, 将一个极简的字母 A 融入到了一个正方形里面 ,弥补了 A 的上部空缺,整体更加大气稳重。

特斯拉近几年也是颇受年轻人的喜爱,我身边的很多朋友都入手了,推背感恐怖如斯!看一下它的 logo, 由字母 T 变形而来,造型尖锐,且融入了方向盘等创意元素 ,与特斯拉主营的电动 汽车 产品相吻合。

确认过眼神,是我死去的青春。如今再看到这个 logo,满脑子只有它的设计创意,没错, 通过正负形的方式将 Z 字母融入到了星星里面 。看着这个负形 Z,有没有想起你曾经的年少无知和情窦初开?在哭了,在哭了…...

行了,青春也回忆了,生活也复盘了,咱们也就不藏着掖着了,今天我们探讨的主题就是让广大同学们头疼难受的单字母 logo!当然了,主要是安利一些它常见的表现手法。

单字母 logo 在表现的过程中还是比较困难的,因为他不像多个字母可以有多种的组合变化,想想看,两个人生一个孩子还是比较容易的,通过两者的友好交融或者其他的各种各样的姿势都可以完成,但是你一个人想要生一个孩子,那还是十分困难的。所以,如何把一个简简单单的字母做出差异化、符号化,同时兼顾识别性,是很多朋友十分困扰的问题。那到底如何做好单字母的 logo?

我们回过头来再看一下前面的几张图,其实已经给到了一些答案。

当然肯定还有其他很多种办法,这里列举的六种是我认为最常用最出效果,也最适合初学者上手的方法。 当然,这些方法都是可以互相结合使用的。

需要注意的是,识别性永远是字母标志的首位的条件,我们在设计图形的时候要首先抓好字母的特征,保证它的识别性,然后再进行设计手法的选择。

行了,方法给到胃了,注意事项也明确了,下面就可以开吃了…...我们用这几个方法分别品尝一下,看看究竟味道如何!

所谓几何图形的应用,就是字面的意思,利用几何图形的规则性和延展性不断地进行重复排列和大小对比,这种方式做出来的图形往往更具精致感和图形感,我们多看一些案例就可以摸索到其中的规律。

OK,其实方法有很多,首先第一个案例我们用一个比较快捷的方法,就是网格绘制大法!先绘制出统一角度的网格,然后用【形状生成工具】或【实时上色工具】在里面进行绘制,这个方法的好处就是它会帮你统一好角度,角度统一了也就自带了规则性,我们用这个方法做一下 E 字母。

是不是很方便快捷,又很容易出效果呢,这个角度不一定非得是 60 度,可以根据你的喜好来定,需要注意的是绘制好后不要容易满足,最好再进行二次创作,这样才不容易撞车,做出更多有趣的创意,总之,多尝试一定没错。

接下来我们再玩点儿好玩的,尝试用一些不规则的图形来拼接排列成新的字母图形,话不多说,看一下下面的案例。

是不是打开了新世界的大门,这特么竟然是五角星变来的?其实五角星也好,六角形也好,都是借助了他们特有的角度和边来进行组合,最终我们的目的还是要达到字母的识别性,大家可以用这个方法自己尝试摸索一下。

小结:我们在进行几何图形排列的时候切记,不一定非得是用矩形、圆形这些正正方方的图形,像三角形、椭圆形、梯形等各种图形都可以大胆的进行尝试摸索,最后呈现的结果一定不要太复杂,用最简单的方式来诠释。

线条是个好东西啊!它们交叉在一起会产生千千万万的变化!无论是什么类型的 logo 这个方法都很受用,我们来看一下单字母的线条穿插都有哪些特点。

可以看到大部分的案例也都是基于比较规则的几何图形来做出的,都是比较简洁干净的呈现,可见想要做出高级感,就不能过于复杂!我们在设计的时候首先注意提取字母的识别性,其他的事情,插就完事!来吧,我们先做一个 X 找找感觉。

大家注意到虽然我在过程中有用到内部的双线结构,但是也只是提取了需要的部分,最后并没有保留过多的内部线条,这样会干净耐看很多。

ok,非常耐斯,我们再玩稍微难一点的,上面的 X 是先画出字母的结构然后进行设计,下面我们试一下先堆积几何图形,然后再用线穿插出字母的结构。

怎么样,是不是相当的神奇!这特么也可以?没有什么不可以,只要你试的够多…...这个方法虽然不容易做,但是却能挖掘出线的更多可能性。

小结:无论是先从字母的结构出发,还是从图形出发来挖掘结构,都建立在规则的图形和字母识别性之上。

为什么是立体效果平面化处理呢?因为单纯的立体 logo 会偏单调一些,且多数需要添加渐变来呈现,但是很多同学又玩不好,就容易变得很 low,所以这个方法就是在平面图形的基础上,做出立体效果的感觉。

看完这些案例,是不是能 get 到一些了呢?不多说了,我们案例走起,这里也是介绍两种思路。首先第一个思路就是先画出立体图形的平面结构图,然后通过删减线段和提取结构面的形式来得到字母的识别性,ok,我们先用 H 试一下。

可以看到当我们画出立体圆柱的时候,中间部分似乎就已经形成了一个 H 的造型,这个时候我们再进行创作的时候,自然就简单很多,所以根据字母的特点选择合适的立体造型,也是十分的关键。

好的,第一个思路就是这样,下面我们看一下第二个思路!先画出平面的图形,然后在内部寻找立体的可能性!啥意思呢,我们来看一下案例。

明白了吧,先画出字母的平面图形,在它的结构内部或者负空间部分进行立体的造型创意,这里是为你打开了一扇创意之门!当然你也可以尝试其他的造型。

小结:我们可以先画出立体图形,然后去提取字母的识别,也可以先画出字母的平面图形,再去创造立体图形,都可以,但是尽量做得简约一些,巧妙一些,扬立体之长,避立体之短!

Buff 这个词真不是白用的,假如你是一个菜狗,有了 Buff 你就可以在野区各路横着走。同样的,无论你做的东西是什么狗屎,加入了外框后,会掩盖很多味道,也会增添很多味道…...当然了,狗屎也分三六九等,你不能做的太辣眼了,不然啥 Buff 也拯救不了你…...

这里我们接着介绍两种利用外框 Buff 来设计的思路。首先第一个就是先画好字母的造型,然后加入外框并与之进行呼应连接,我们来看一下设计过程。

这个方法也是各类 logo 设计中都比较常用的,如果你的图形不够稳定,又或者比较单一,可以试试加入一个外框,需要注意的是我们最好让图形与外框能有所呼应,这样往往才会更加的舒适耐看。

ok,接着介绍第二个方法,就是先画出外框,然后在里面进行图形的绘制!我们看一下下面案例。

这个方法的优势就在于我们先给到了外框,相当于这个字母是含着金钥匙诞生的,天生自带稳定性,这谁受得了!当然这个方法也最好要与外框进行呼应一下,比如该拉圆角的部分和适当突破出来的部分,所以这个方法告诉我们,就算你是个富二代,自己不努力,也只能是个有钱的废物!(嗯?好像大家都挺愿意做个有钱的废物的…)

小结:做 logo 就和品人生一样,如果你出身普通,那就通过自己的努力给自己的人生套上 Buff!如果你生来优秀,也请猥琐发育,好好利用自己的资源。成功没有好办法,努力是唯一的捷径!

什么叫结构的变形替换呢,通俗一些讲,就是把羊头换成狗头,把猪尾巴换成龙尾巴…这么讲好像有些暴力,其实就是利用字母的正形部分,结合行业属性进行创意结合。

这个方法非常好用,但也容易用得过度,很多同学在做的时候容易做的复杂,比如结合一条龙,你把龙须龙爪龙鳞统统都画出来了,那不扯淡么,我们只需要提取结合的物体的基本造型即可,龙就是龙头,鲸鱼就是尾巴。

我们在设计之前最好先把一个大体的思路和想法画出草图,然后再进行上机操作。第一个案例我们做一个 Z 字母结合凤凰的创意,看一下设计过程。

这个构成方式主要就是拼你的结构!想要做的精致一些,线条必须流畅,注意看头部与 Z 字母结合的部分,都要处理的非常丝滑 当然如果你觉得造型还是有点死板,也可以加入渐变,让整体更生动灵活。

那有的同学可能会讲,我草图画不好,或者说字母画的非常的丑,结合啥也不好看,那咋办呢,这里再给大家讲一个比较快捷的思路,就是用字库的结构进行二次创作!

尤其是一些手写字库,它往往具有更多变灵活的结构,相信大家的电脑里一定装了很多乱七八糟千奇百怪的字库,平时不用,这个时候就可以用起来了!

怎么样,有的时候并不一定只能融入一个元素,在不影响识别性的前提下,利用每一处的结构,都能产生不同的感觉,当然了,你不能瞎结合,都需要和行业相关才行!

小结:我们在进行创意结合的时候,首先要进行大量的思维扩散,毕竟创意不是凭空出来的,然后要简化创意元素,和字母的整体调性搭配起来,才能做出更整体精致的图形!

正负形就不用过多介绍了吧,是最出效果也是最好玩的一个创意表达方式,因为基本上每个字母都有属于自己的负空间,而这些负空间,就是你达到创意高 c 的入口…...

其实找到负形并创意结合并不难,难得是如何做的高级,所以又回到了我们前面的一些方法,几何化、规则化,都是不错的选择,ok,我们用 Q 字母来尝试结合一下小鱼的造型。

这个方法就是在几何图形的基础上进行字母的结构识别和创意设计,但也是比较难的,因为有时候不一定你就能搞出来你想要的那个创意,这个时候就不要强行进入了,适当放弃,柳暗花明又一村,换个创意,又是一条好汉。

那还有一种方法就是先画出字母的结构,然后利用负形部分就行结合,我们试一下 F。

游戏logo怎么设计好看

hello大家好,hopower团队之前发了几次logo的商业作品,深受酷友们喜欢,有些酷友希望我们能分享下创作经验。借此机会和各位设计师朋友进行一次浅薄的分享,同时沉淀这几年我们对游戏LOGO的领域相关知识。来吧,一起来学习这篇文章吧。

在过去的5年里,hotpower团队设计了100多款游戏logo.2010我们团队与广州捷游,菲音等游戏研发项目合作了英雄远征,梦幻飞仙,神魔遮天,最西游游戏LOGO设计,那时的网页游戏正如日中天,团队包揽了很多家游戏研发公司的多款游戏LOGO的设计。2013年团队进入了快速发展期,质量口碑上不断被肯定,我们得到了网易、腾讯等这样大公司合作的机会,而这时正是手游开启的时代,我们成功合作了乱斗西游,梦想星城,主公莫慌,功夫熊猫等项目,也正因为和这些大厂合作,磨砺了团队,让我们的作品越发成熟。

以下是我们2014年与网易合作的乱斗西游logo案例:

我们认为的游戏LOGO是这样的

游戏LOGO=游戏符号+名字,它是一款游戏的名字更是一款游戏的视觉符号。

有别于平面logo,游戏logo最关键反映的是游戏性,通过名字与图形的视觉化让玩家记住游戏的名字和游戏的整体风格。甚至游戏的品级,玩法,类别能够从logo中体现出来。通过游戏LOGO在网站、展会、户外广告、视频等地方的应用,让LOGO这个视觉符号不断的强化玩家大脑印象,从而提供游戏的知名度影响力

之前腾讯tgidear团队分享的文章,我相信很多酷友都看过, 文章列举哪些logo好与坏的问题,但我们认为游戏logo除了好坏,更重要的是一个logo是否准确表现出一款游戏所要达到的目的,是否满足产品的痛点。

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所以我们今天从商业角度,可用性来和大家沟通下游戏logo的设计。

我们是怎样制作一个游戏logo?

第一步. 沟通了解需求

详细的需求文档尤为重要,需求文档清晰明了,设计师就不需要去揣测需求方真正要的是什么,避免走弯路。有些需求方总埋冤设计师没理解到位,很大一部分是需求没整清楚。所以不管后续沟通如何,着手项目第一步必须先让策划把需求文档写请清楚来。以下是我们总结了需求文档的几个要素,供大家参考

需求文档提供后,如有不明白的地方尽量多沟通,强化一下大家的方向是否一致。

第二步.找资料辅助灵感

需求理解明白了,方向也清楚了,接下来就是找参考了,不管是菜鸟还是大神找参考都是必须的(可别装b 哦)参考是灵感的源泉,辅助于设计师思路。所以不要接到需求后,就急冲冲开始画。资料参考图友很多平台可以去采集,例如花瓣,资料采集后,把资料图片放在同一个文件夹,或者一个psd里。例如下图是一款q版的游戏logo参考图:

第三步.概念设计

概念草稿阶段意在头脑风暴,不要局限一种方向,希望在概念阶段能够有充分的方案差异性。让需求方有可选性。概念方案一般再4-5个左右,以黑白稿或者单色为主。这个阶段看的是造型形式整体感,不要过早考虑色彩,材质。

头脑风暴

根据多年积累,我们总结了出初稿的的几个方法

A.电脑字体变形 B.手绘手稿C.暴力拼图

A.电脑字体变形

优点:巨人的肩膀上进行设计,电脑字体都是很成熟的字体设计,用电脑基础字体变形,可以让设计更简单快捷。

缺点:字体会显得普通,过于雷同,缺乏设计感 如下图:

B.手绘手稿

优点:这种形式创意会更加自由,字体更具设计感,原创性更高

缺点:速度慢,完整度不高,过于潦草. (下图图片来源于酷友 baotingzi )

C.暴力拼图

优点:快!准!狠!动用一起可用的素材快速拼凑效果 效率极高,可以快速看出造型 色彩材质 整个logo的整体方向,适合时间紧迫的项目。

缺点:潦草,粗糙不规范,字体设计被削弱

概念阶段刚才简单说了几个方法,接下来我们详细分析下字体与背景图形的表现

字体

游戏logo 最关键的在于字体的设计,所以这点与平面logo设计基准是一样,区别在于游戏logo字体,有更直观夸张的表现以及辅助元素的加入。字体设计应该注意的几个点

字体的识别性

字体设计最忌讳是的盲目的进行变形夸张,看起来很花哨,却完全不认得字名

2. 字体的排版

字体的排版根据字体的长度而定,字体长的特别是英文名字需要考虑到上下结构的排版设计,倾斜/圆形/弧线排版让logo更富个性与趣味性

为啥没游竖的排版设计,就目前市面上来说很少出现竖的排版,主要原因是竖的logo不适合各种应用。

3. 字体的辅助图形设计

有些logo 可以考虑加入辅助图形。辅助图形可以从游戏中提取,好的辅助图形启动画龙点睛的作用,让logo更出彩。比如下图:

背景图形

背景图形设计应该注意的几点

1背景图案与字体的搭配(大小比例,排版搭配),排版

2背景图案符合游戏主题

3背景图案不要凌乱花哨,喧宾夺主

第四步.上色

在多个黑白草稿中挑选一个方案进行细化上色

上色阶段可以根据游戏的整体风格进行搭配,提取游戏中的主色系。让logo与游戏风格形成整体的视觉语言,过程中不要过于刻画细节,更多的在颜色方案上进行尝试。游戏的主色系是什么?是暖色还是冷色?还是冷暖搭配? 颜色是一种情感表现的一种方式,多注意颜色给玩家带来的视觉感受。同样了也出4-5个方案让需求方进行选择

多个颜色尝试:

第五步.质感的刻画

游戏logo和平面logo最大的区别之一在于质感,把握好质感的设计就等于把握好了游戏logo的设计。质感类别很多,有水晶质感/金属质感/石头质感/科技质感,根据游戏风格 游戏世界观,甚至游戏ui来搭配游戏logo的质感

并非所有的logo都需要强烈的质感需求,根据具体需求游戏风格适当加入质感的表现。随着主流的扁平化风格的风靡,有些游戏logo也出现了微质感的表现方式,甚至平面化的的表现方式。具体项目需求具体分析。

第六步.光效,光感的补充

光效与光感可以让游戏logo更为细腻更为高大上。

需要注意的是不是所有的logo都需要加一些光效特效。有些logo加上光效 反而显得多余,看是否要做加法还是减法

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