雷电云配招(雷电云配招剑盾)

口袋妖怪究极日月闪电鸟怎么配招 闪电鸟技能及对战

闪电鸟配招及对战玩法

特性:压力/静电

职能:炮台、游击、工兵、物盾、中转、接力

评估:电系让闪电鸟杀马特了,也让闪电鸟变强了。

电鸟毫无疑问是三鸟中甚至一堆二级神中的佼佼者,其最本质原因来自于电飞这个强力的防御属性以及分配地还不错的种族。100速加125的特攻让电鸟作为攻击手也完全没什么问题,而耐久三角也达到了合格的水平,虽然在目前各种暴力攻击手面前时稍微有些不够看,但良好的抗性使得闪电鸟还是能挡下非常多的攻击手的,90的物攻也可以让闪电鸟依靠钻孔啄输出(?)带上UT玩物攻流,虽然大部分情况下这个物攻只是给UT提供一些威力而已。电飞的属性能挡下飞地虫斗钢这一些物理输出热门属性,是大甲、摔角鹰人、螳螂、飞地打击面众(近期岩切剑舞飞Z飞天地震土猫开始增多)无法回避的大盲点,所以看起来是个速攻手模子的闪电鸟实际上物耐居多,当然为了挡杀某些水系(鳍鳍)也可以选择拉大把特耐。曾经闪电鸟的梦特是避雷针,这相当不得了,使得闪电鸟在五代时成为了大热门,然后GF就把还没合法途径获得的梦特闪电鸟特性改成了静电,当然这也是个不错的特性,挡UT中转各种攻击发动一下对于物攻手来说还是相当恶心的,只不过梦特闪电鸟意味着出生日期必须得是六代后,所以梦特和不少前代技能相冲突,尤其是除雾这个重要技能,所以一般情况下大家还是不得已选择了压迫感而不是更实用的静电。

比起同事急冻鸟,闪电鸟因为是一只和火不矛盾的飞行系所以能通过定点学到热风,所以是一只能干草钢的电系,比起电狗来说有回复更稳定,而且有了火系和电本打钢,以及克制鳍鳍使得电鸟的剧毒放成功的概率相当不错,也使得电鸟的格子更加紧张了。一般来说,电本鸟栖必带,觉冰剧毒热风除雾使用率都相当高,简直是对选择困难症的折磨。目前来说电鸟除雾的选择率非常高,因为对地龙土猫鼹鼠等常见地面撒钉手有一定优势(觉冰热风),而一大帮扫钉手被这一堆地面系压制相当严重,这也是纸御剑、美丽扫钉有一定使用率的原因之一。而剧毒因为M妙蛙的增多稍微有所减少(其实应该是没格子带了,当然电鸟剧毒毒个嘎啦还是很有意义的,电冰火打不动)。总的来说,做盾的电鸟带上上面这些技能都有着一定的意义,关键还是看队伍的需要了。

三代的暗之旋风(神奇的游戏)能让电鸟获得接力棒这个技能,不过电鸟能接的主要也只有替身和高移。因为电鸟的逼换能力还不错,而且换上来挡电鸟的中转一般不会有电鸟快,所以替身接出去的可能性还是不小的。比起替身接力雷布来说,电鸟的HP比雷布高,相对来说替身的承受能力也更强一些。高移在加速蜈蚣出来之后用手动高移再接力的出现率就几乎见不到了,毕竟加速特性实在太简单粗暴了。比起雷布需要借助接力棒来进行必走的游击,电鸟有着UT所以不那么需要接力棒,目前来说接力电鸟已经相当少见了(本来获得途径就难)。

作为攻击手的电鸟头一次对自己的飞行属性感到了头疼,因为飞在空中的PM不享受场地的加成,所以在电场如此强势而电鸟能提供不错的联防的情况下,电鸟的输出并没有被电场增幅,还是比较可惜的。相比另一只电飞攻击手雷电云-灵兽来说电鸟的特攻和速度都落了下风,但是有着鸟栖和更好的耐久以及热风,更重要的是主流电鸟都是受的,所以电鸟能够带上命玉鸟栖做一个炮台型游击手,也可以套上围巾进行阴人。技能选择主要还是火电冰,特攻飞本最高威力是60威力的真空斩(不是空气切割),相当鸡肋,如果需要针对妙蛙可以带上这个技能,至少比神通力打得痛一些。另外,金属音也是一个有趣的技能,这个技能能让电鸟对某些特盾有些心理上的优势(尤其是特耐火钢这种想凭借着能力上来挡电鸟的),也有着不错的逼换能力,配合钉子相当不错。

双打中电鸟可以作为一个不错的顺风手使用,也可以用电磁波控速,以前作为电飞有一个恶心的雷电云在上面压着,不过后者七代中恶心麻痹虚张混乱电磁波五管齐下一起削,而且电鸟目前除了有着稍好的耐久和鸟栖回复外比起雷云也有一个顺风的优势。论恶心程度上电鸟是远不及雷电云的,不过目前雷云的衰弱势必会给耐久更好的闪电鸟更多的上场机会。

配招:

受电鸟(重HP物防+,如有需要也可以选择特防+):放电/VS+鸟栖+除雾/剧毒/热风/觉醒力量冰/UT选二

攻电鸟(重特攻速度+):十万伏特/VS+觉醒力量冰+热风+UT/金属音/鸟栖(四攻专围,命玉剩饭三攻)

接力电鸟(重HP速度+):替身+接力棒+放电+热风/觉醒力量冰/剧毒/鸟栖

双打电鸟(重HP,拉一定速度,剩下可攻可防):顺风+见切+十万伏特+觉醒力量冰/鸟栖/剧毒

Anti:

一般来说M妙蛙可以挡下大部分电鸟,而电冰火打击面当然阿罗拉嘎啦、电灯怪、微波炉、(金鱼王)也可以挡下,而水地众除了怕吃剧毒也可以挡下电鸟的打击面,蛋神皮婶这种就不用说了。然而一般来说目前的主流电鸟并不会三个主攻技能都带,这时候就需要用电免进行一波试探,如果没带热风那么草钢、龙头地鼠这些抗电的钢系可以挡下,草系(时拉比、谢米、盾菇等)吃觉冰也不痛;如果没带觉冰那么那些个四倍冰自然也可以挡了,各种龙系和地面挡电鸟都不困难等。虽然电鸟是个不错的除雾手,但是自身是怕钉子的,而且耐久也不算特别突出,所以用猛烈的攻击加上场上的钉子是能把电鸟压着不容易出场的。

究极日月807雷电云在哪里

绿茵市。

雷电云恶作剧之心可先手电磁波,两攻速度都超快。虽然是二级神兽不过在多个对战平台已经禁用了。

配招的话:电磁波+阴谋+十万伏特+觉醒飞/气合弹/蜻蜓返。电磁波阴高速,阴谋强化,蜻蜓返游击很好用。

口袋妖怪xy暴力66的队伍

袋龙(M石)---下马威 + 增强拳 + 报恩 + 阴影爪 极限速度满物攻

鬼剑(剩饭/生命玉)--- 影击 + 神圣之剑 + 阴影球 + 王者之盾 减速度,极限攻击满HP

烈箭隼(专爱头巾)---- 勇鸟 + 火焰驱进 + 蜻蜓回转 + 顺风 极限攻击,速度可以不加,也可以加到341。

凯路迪欧(专爱眼镜)---- 水压 + 沸水 + 神秘之剑 + 冰冻之风 , 极速满特攻

雷电云化身形态 (生命玉) ----- 闪电交替 + 精神干扰 + 草绳结 + 电磁波

拉提亚斯(剩饭)--- 除雾 + 精神冲击 + 龙星群 + 觉醒之力斗

思路其实就是由于钢不再抗鬼,所以鬼+斗已经属于无盲点攻击。鬼剑和M袋龙的变态能力要好好利用。水马雷云都是利用特攻系来补鬼斗一时半会打不掉的东西,比如妙蛙之类的。如果能把对面消耗到残血,烈箭隼即可拿来清场,当然在这之前要用妹妹除掉钉子,如果对面读除雾上钢兵,觉斗来教对面如何做人。

宝可梦的配招是怎样的?

配招的话,可以根据宝可梦自身的特点来。

比如说有些宝可梦属于高速高物的特征,以玛狃拉为例,通常选择本系物攻技能(试刀或暗之乱舞)+(冰系先制技能或极寒冰刺)+强化技能(磨爪或剑舞)+应对其弱点的技能(只是比较基础的配招)。

除此以外呢,根据宝可梦的特点也可以适当选择双刀技能(物攻和特攻技能都配),干扰性技能(毒麻睡或混乱)队伍组合搭配、强化接力等

配招比较灵活,通常可以根据对方派出的宝可梦更改适合的技能来达到随机应变的效果。

求口袋妖怪雨天队配招。

牛蛙君推荐配招:沸水+剧毒+保护/催眠术+冷冻光线/气合弹(性格胆小)。

快泳蛙推荐配招:鼓腹/气合拳+催眠术+攀瀑+地震/岩崩/瓦割/报恩知/冷冻拳(性格固执/开朗)。

乐天河童推荐配招:水压/沸水+气合弹+冰冻光线+亿万吸收(性格胆小、轻快特性)或祈雨+寄生种道子+攀瀑/亿万吸收(接雨盆特性)。

普通神奇宝贝打一个怪只能得十几的经验的话,闪光神奇宝贝就能得二十几。口袋妖怪病毒是有益的,没有副作用。

扩展资料:

要传染给别的神奇宝贝也很容易,只要把中了宠物病毒的神奇宝贝放在队首,然后去与野生神奇宝贝战斗,就有一定的几率传给别的神奇宝贝了。

注意如果有真实时钟功能的话,中毒的神奇宝贝的中毒状态将变成一个黑点,这时经验加成虽然还在,但就不能再传给别的神奇宝贝了。

在金·银·水晶与心金·魂银中,当第一次出现口袋妖怪病毒状态时,会收到空木博士的电话,告知口袋妖怪病毒没有副作用,并会逐渐消退。

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