windowsserver2021(Windowsserver2021R2)

windows有哪些版本?

基于MS-DOS的Windows:

Windows 1.0

Windows 2.0

Windows 3.x

Windows 95

Windows 98

Windows ME

基于NT的Windows:

Windows NT 3.x

Windows NT 4.0

Windows 2000

Windows XP

Windows Vista

Windows Server 2003

基于CE的Windows:

Windows CE

Windows Mobile

以下主要介绍windows早期版本的发展

不论Windows发行版本的名称如何变幻,其版本号都是循规蹈矩一步一步历经多年风雨走过来的。其实Windows XP的版本号也不过是5.1,在运行对话框中输入winver.exe命令就可以看到这个版本号。很自然的,我们要问一问了,Windows 1.0究竟是什么样子呢?

1981年,微软开始了“界面管理器”(Interface Manager)的开发,它就是后来的Windows。虽然是Windows的前身,“界面管理器”中却没有一个“Window”,而是纯粹用字符堆砌起来的。尽管简陋之极,但是微软想让计算机“更易用”的理念已现雏形。

由于年代过于久远,“界面管理器”的屏幕截图已经很少,而且都不是很清晰,如果不加提示,很多人会把它当成DOS。这也难怪,如果Windows刮刮坠地的时候就长着一副改变世界的面孔,Windows就不会有今天——那时候的软件巨头随便动动手指Windows就要夭折,因为,如果你觉得今天的微软中的“微”字有点名不符实,但是在那个时候,微软是地地道道的“微”软。

“界面管理器”并不是真正的Windows 1.0,1983年,微软宣布将开始设计Windows,Windows1.0 的设计工作花费了55个开发人员整整一年的时间,直到1985年11月20日才正式发布,它基于MS-DOS2.0,界面已经比“界面管理器”大有改观。

Windows 1.0中鼠标作用得到特别的重视,用户可以通过点击鼠标完成大部分的操作。Windows 1.0 自带了一些简单的应用程序,包括日历、记事本、计算器等等。总之,现在看那时的Windows 1.0,总会让人感到它像是一个PDA,甚至可能功能还赶不上现在的PDA,不过这在当时已经相当吸引人了。Windows 1.0的另外一个显著特点就是允许用户同时执行多个程序,并在各个程序之间进行切换,这对于DOS来说是不可想象的。

Windows 1.0 可以显示256种颜色,窗口可以任意缩放,当窗口最小化的时候桌面上会有专门的空间防止这些窗口(其实就是现在的任务栏)。

在Windows 1.x中另外一个重要的程序是控制面板(Control Panel),不过功能非常有Windows 1.x的启动画面,从这个时候开始,Windows就和蓝色结下来了不解之缘。

Windows 2.0于1987年4月2日发布,Windows 2.0相比Windows 1.0 只作了部分的改进,它可以充分发挥当时的286的性能。Windows 2.0开始支持VGA显示标准,这为Windows的广泛应用打开了大门。

在Windows2.0中,用户不但可以缩放窗口,而且可以在桌面上同时显示多个窗口(也就是现在的层叠模式),而在Windows 1.0中屏幕上不能同时显示多个窗口,打开一个窗口时其他窗口必须最小化。

Windows 2.0的另外一个重大突破是在1987年的年底,微软为Windows2.0增加了386扩展模式支持,Windows第一次跳出了640K基地址内存的束缚,更多的内存可以充分发挥Windows的优势。同时,这个小小的动作也预示着Windows升级和硬件升级之间难解难分、饱受垢病的暧昧关系的开始。当把目光重新投向现在时,我们不难发现,已闻楼梯响的Longhorn横空出世的时候,必将是新一轮硬件升级狂潮的开始。到时候我们一点也不必感慨,因为同样的事情10多年前早已悄然上演。

Windows 3.0发布于1990年5月22日,它是Windows 3.x系列的起点,而3.x系列是Windows在桌面PC市场开疆扩土的头号功臣,20世纪90年代微软的飞黄腾达完全仰仗Windows 3.x的汗马功劳。

Windows 3.0比起Windows2.0有很多改善,不过仍然缺乏多媒体功能和网络功能,推出后不久就被接踵而至的Windows3.1取代。

Windows 3.x具备了模拟32位操作系统的功能,图片显示效果大有长进,对当时最先进的386处理器有良好的支持。这个系统还提供了对虚拟设备驱动(VxDs)的支持,极大改善了系统的可扩展性,计算机用户再不必在购买Windows3.x时煞费苦心地查证自己的硬件是否可以被系统支持了,因为他完全可以另外安装一个驱动程序。

为了帮助硬件厂商开发驱动程序,同时方便其他软件公司设计Windows中的应用程序,微软发布了Software Development Kit (SDK),这个惯例一直延续至今。在这方面,微软想必深谙“与人方便、与己方便”的道理,与苹果公司特立独行的风格形成鲜明对照。

Windows 3.x使用了一组新的图标,这让他的面貌得到很大改观,再也不是一幅灰头土脸的样子了。不过这并不是微软的独创,而是模仿了苹果公司Macintosh的设计。直到今天苹果电脑(OS X)的图标设计仍然是计算机中的上上之品,不过苹果在个人电脑市场中的地位已经今非昔比。

由于Windows 3.0不能支持多媒体,于是微软在1992年年中推出了Windows 3.1,这个版本开始可以播放音频、视频,甚至有了屏幕保护程序。Windows 3.1有了自己的漂亮标志,随后的10余年间,这个标志几乎贴满了全世界的个人计算机。

1992年年底,Windows for workgroups 3.1问世,从名字也能看出来,这个系统是面向公司用户的,它在Windows3.1的基础上添加了对“点对点”网络以及域的支持,不过不能支持拨号网络,除此之外Windows for Workgroups 3.11没有其他重大的改进。

这个版本Windows的命名方式开了一个很不好的先例,Windows的名字开始有点容易让人混淆。以前的版本都是简简单单的“Windows+版本号”,现在两者之间又多了这些有点“画蛇添足”的内容。

用户对于Windows名称的困惑很快就更大了,1993年8月份,微软发布了Windows NT 3.1,普通用户很难从这个奇怪的名字中搞明白它是个什么怪物,它是Windows 3.1的变体?那个NT到底指什么,NT=NET?

其实,Windows NT 3.1根本不是Windows 3.1的变体或者改进版本,其研发起点是革命性的。如果Windows 3.x系列是成就微软20世纪90年代辉煌的功臣,那么Windows NT 3.1就是微软为21世纪的霸业精心培养的虎狼之师——不过由于客观条件的限制,这样的虎狼之师在当时不太被看好。

NT是New Technology的缩写,也许微软实在想不出一个能完整表达他们对Windows的重大革新,于是用了这么个比较“抽象”的词汇。这是一个完全从零开始设计的系统,除了界面以外,与Windows 3.1基本不搭界。Windows NT 3.1首次将高端的基于客户机/服务器的商业应用程序和桌面操作系统结合了起来。这在当时太超前,很多人觉得微软在浪费时间,因为那时候的个人计算机的应用范围非常有限,同时硬件性能不好,都会限制NT这样的系统发挥作用。然而后来的事实证明,微软当时作出了一个多么明智的决定。

Windows NT 3.1在安全性、性能、可扩展性和稳定性等方面都有了长足的进步,支持网络、域名服务安全机制、OS/2和POSIX子系统等等,同时推出了全新的NTFS。

Windows NT 3.1主要面向公司用户发售,而Windows 3.1面向个人用户,于是两套面向不同目标用户群的Windows同时在市场上并行不悖,这种局面一直延续至今。Windows 3.1长大后成了Windows 98,Windows NT 3.1长大后成了Windows Xp,当然这是后话。

Windows NT 3.1在启动画面中第一次使用了灰色,这个颜色(16进制RGB值为#BFBFBF)也是后来Windows中窗口和菜单的标准颜色,一直到Windows 2000才开始有所改变。

1994年微软发布了Windows NT 3.5,此后陆续推出了Windows NT 3.5x系列,该系列有两个版本,Windows 3.5x Workstation和Windows 3.5x Server。Windows 3.5x Workstation限制了可同时运行的网络任务的数量并省略了一些服务器软件,而Windows 3.5x可以用来构建一个完整的网络服务器。

Windows NT 3.5x的界面仍然和Windows 3.1保持一致,一个小小的改进就是启动画面变成了图形,再也不是以前黑黑的DOS界面了。

Windows NT Workstation 3.5 支持OpenGL显卡标准,同时进一步改善了安全性和稳定性,这两个改进非同小可,因为这意味着很多高端的应用程序包括软件开发、工程设计、科学计算、关键商业数据库、图形设计软件等等都可以在Windows上运行了, Windows的应用领域得以大大扩展。

如果说Windows NT 3.1仅仅是一个探空气球,那么从Windows NT 3.5开始,Windows不再仅仅是家庭用户的小宠物,而是开始窥视更大更广阔的市场,那些把Windows NT这是小虎崽当猫的人发现自己错了,微软已经开始绘制软件帝国的草图。

时间很快到了1995年,Windows 95在这一年的推出开创了Windows的新纪元,这也是微软第一个用年份命名的发行版本。同年年底,Windows 95 Service Release 1问世,第二年Windows OEM Service Release 2(OSR2)推出。从OSR2开始,Windows开始使用FAT32文件系统,同时将Internet Explorer捆绑到了操作系统中。这个动作引发了微软和网景旷日持久的一场官司。官司的结局可以用“不了了之”来形容,不过Netscape在随后的几年中丢光阵地却是不争的事实。现在只剩下一个Mozilla加入了“开源免费”的俱乐部,用户主要集中在Linux、Unix、Mac OS平台上(Mozilla是Netscape的变种,Mozilla和Netscape关系与Sun的StarOffice和OpenOffice的关系有些类似)。

Windows 95是Windows 3.x系列的继承者,不过它再也不是一个DOS下运行的图形界面程序,而是一个完整的操作系统。 虽然在启动过程中用户仍然能够看到熟悉的DOS提示符,但是Windows启动完成后会接管MS-DOS 7.0的工作。

Windows 95支持Internet、拨号网络、即插即用硬件,另外鼠标右键在系统中得到了广泛的应用,大大方便了用户的操作。Windows 95的帮助系统也设计的相当出色,可以帮助初次接触Windows 95的用户很快上手,“F1键呼叫帮助”已经成为Windows以及大多数应用程序的标准设置。

Windows NT 4.0于1996年8月24日发布,为Windows NT 家族再添新丁。作为Windows NT3.5x系列的直接继承人,Windows NT 4.0的发布标志着微软“两条腿走路”的策略最终形成,Windows95系列和Windows NT系列在市场中齐头并进的局面在此后维持了若干年。

Windows NT 4.0同样分成Workstation和Server两个版本,进一步针对Windows NT 3.5的易用性进行了改善,同时提供了一组配置和建立Intranet的工具软件。Server版本的改进更多,尤其值得一提的是IIS(Internet Information Server),它的出现为微软以后在Web服务器市场上的作为打下了基础。

Windows NT 4.0发布之后又出现了几个Service Pack和Option Pack,用来为这个系统添砖加瓦,包括公钥加密支持、许可证支持、智能卡支持、COM支持以及对SMP(并行多处理器)支持的改善。

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可以,可以使用用友T3系统在Windows Server 2021上运行。用友T3系统支持Windows Server 2021操作系统,可以在其上运行,并且可以按照用友T3的安装指导完成安装。

电脑notepad一运行内存高

电脑物理内存占用过高解决方法物理内存是什么物理内存physicalmemory是相对于逻辑内存而言的。物理内存指通过物理内存条而获得的内存空间,而逻辑内存则是指将硬盘的一块区域划分来作为内存。内存主要作用是在计算机运行时为操作系统和各种程序提供临时储存电脑物理内存挤占过低如何化解?一、安装多一条物理内存。当然,这是解决问题的最根本最快的方法。2g内存现有来说,对于win7也是刚刚好够用,等我们安装程序过多是必定会导致系统运行缓慢。如果可以的话,直接换成64位操作系统,让系统更好的识别大内存,并调用。二、加装一些内存整理软件,可以再运行大型程序就是先运转内存整理软件对内存展开整理。以减轻内存使用率过低。三、设置更大的虚拟内存。虚拟内存的设置,必须为实际内存的1.5倍。系统送检随心所欲搞掂首先检查一下是不是系统对物理内存的识别出现了错误的问题。先按win键+g进入任务管理器中点击内存应用情况。如果发现内存应用超过50%那就可能是计算机对物理内存识别出现了错误。这时点击清空内存然后观察内存恢复情况如果恢复到10%,再点击右下角的错误报告,系统会自动的对数据进行数据检测。过一会计算机的物理内存就恢复正常了。内存随着每次电脑关机重新启动都会自动清扫,启动后自动运转的程序和各种进程可以再次写入内存。清扫内存存有很多专用软件,比如说windows优化大师、超级兔子、360安全卫士、鲁大师的一键清扫可以帮忙你内存清扫,释放出来不须要的软件,也可以下载安装专门的内存清扫软件例如内存扫帚。如果是因为电脑运转速度慢,有时单靠清扫内存达至提高速度的方法就是比较的。还要展开一系列优化,比如,把不必要的启动项删掉,检查与否存有软件冲突如果开办了多个防火墙、加装了多个杀毒软件可以并使系统减慢,只加装一种,停用和删掉多余的软件,清扫病毒木马,采用优化软件,对系统环境展开优化设置,即可提高运转速度。

另外还要养成良好的杀毒习惯,并对启动项做相应的调整。减少不必要的启动程序,清理插件及服务。通过上述方法,可以很容易的解决物理内存使用率过高的问题,当然如果你经常运行大型应用或者需要多开的朋友,升级大容量内存也很必要。物理内存physicalmemory就是相对于虚拟内存而言的。物理内存指通过物理内存条而赢得的内存空间,而虚拟内存则就是所指将硬盘的一块区域分割去做为内存。内存主要促进作用就是在计算机运转时为操作系统和各种程序提供更多临时储存。常用的物理内存规格存有256m、512m、1g、2g等,现如今随着计算机硬件的发展,已经发生4g、8g甚至更高容量的内存规格。当物理内存不足时,可以用虚拟内存替代。在应用领域中,自然就是顾名思义,物理上,真实存有的挂在主板内存槽上的内存条的容量的大小。看看计算机布局的时候,主要看看的就是这个物理内存。概念应用领域中的叙述物理内存是计算机上的最重要的资源之一。windows的内存管理器负责给活动进程、设备驱动,和操作系统自己分配内存。因为绝大多数系统所能访问的数据和代码远比物理内存多,所以从本质上来说,物理内存是代码和数据在其中运行的窗口。所以内存容量对性能有影响,因为如果进程或者操作系统所需的代码或者数据不存在,内存管理器就需要从磁盘中读取这些内容。cpu中的叙述物理内存,cpu的地址线可以直接进行寻址的内存空间大小。比如8086只有20根地址线,那它的寻址空间就是1mb。我们就说8086能支持1mb的物理内存。即使我们安装了128m的内存条在板子上,我们也只能说8086拥有1mb的物理内存空间。同理32位的386以上cpu,就可以支持最大4gb的物理内存空间了。虚拟内存与物理内存的区别:虚拟内存就与物理内存恰好相反,就是指根据系统须要从硬盘交互式地匀出来的内存空间,就是一种计算机系统内存管理技术,属计算机程序,而物理内存为硬件。因为有时候当你处置小的程序时候系统内存比较用,此时就可以把硬盘当内存去采用,去互换数据搞内存区,不过物理内存的处理速度就是虚拟内存的30倍以上。

意义除了可以对性能导致影响,物理内存的容量还可以影响其他资源。比如,对于非分页池来说,这就是由物理内存提供更多后备的操作系统缓冲器,很显著,其容量可以受物理内存的管制。物理内存也可以对系统的虚拟内存管制存有影响,虚拟内存的大小等同于物理内存容量、再加之所有页面文件的最小容量。物理内存还可以对进程的最小数量具备间接的影响,笔者将可以在今后的文章里专门提及线程和进程的管制。windows对于物理内存的支持,要受到诸如硬件限制、许可、操作系统数据结构,以及驱动程序的兼容性等方面的综合影响。msdn网站的memorylimitsforwindowsreleases文章对不同windows版本、以及同一个版本的不同sku的限制进行介绍。我们可以查阅所有windows版本的相同sku的物理内存积极支持许可。比如,32十一位windowsserver2021标准版仅积极支持4gb,而32十一位windowsserver2021数据中心版积极支持64gb。相似的,64十一位windowsserver2021标准版积极支持32gb,而64十一位windowsserver2021数据中心版积极支持2tb。内存,不过windowsserver性能产品组晓得存有两台服务器具有那么多的内存,其中一台坐落于某地的实验室。32位的最大限制是128gb,windowsserver2021数据中心版可以支持,这是因为在大内存的系统上,内存管理器用来追踪物理内存的结构,需要消耗更多系统虚拟地址空间。内存管理器把每个内存页的追踪数据保存在叫做pfn数据库的数组中,而且考虑到性能因素,会把整个pfn数据库映射到虚拟内存中。因为它用28字节的数据结构来代表每个内存页,128gb系统的pfn数据库需要将近930mb的空间。32位windows拥有4gb的虚拟地址空间,由硬件所定义,默认划分为两半,其中一半供用户模式进程例如notepad所使用,另一半供系统所使用。因此980mb的容量就要占据将近一半的系统虚拟地址空间共2gb,只剩下约1gb空间可以用来映射内核、驱动程序、系统缓存和其他系统数据结构:

内存管制64位windows客户端,不同sku的内存支持也有所不同,windowsxpstarter版的内存支持最低,仅512mb,而windowsvista旗舰版的内存支持最高,可达128gb。但是所有版本的32位windows客户端sku,包括windowsvista、windowsxp和windows2000professional,最大支持4gb物理内存。标准的x86内存管理模式,最大可以支持4gb的物理地址访问。在早期,并不需要考虑在客户端提供超过4gb的支持,因为当时很少有计算机配备那么高的内存,哪怕是服务器。但是在windowsxpsp2研发的过程中,已经可以预知客户端计算机将可以搭载少于4gb的内存,所以windows产品组对少于4gb的windowsxp计算机展开大量的测试。windowsxpsp2还积极支持物理地址拓展pae功能,该功能本来就是为了在硬件上同时实现非继续执行nx维护,因为这就是数据继续执行维护dep的必要条件,但是该功能还可以积极支持少于4gb的内存。windows产品组的工程师发现,很多测试计算机会发生崩溃、挂起或者无法启动的故障现象,这是因为某些设备驱动程序所导致的,主要是一些客户端计算机而非服务器上的显卡或者声卡,其驱动程序在编写时没有考虑到内存大于4gb的情况。所以,这些驱动程序会截去那部分地址,从而导致内存冲突以及其他副作用。而服务器则通常会配备更加常规的硬件设备,其驱动程序更加简单稳定,因为通常来说碰到这些问题的几率很小。由于客户端设备驱动程序所存在的这些问题,迫使windows客户端sku只能忽略高于4gb的那部分物理内存,哪怕从理论上来说可以对其进行寻址。[1]物理内存使用率过低方法一加装多一条物理内存。当然,这就是解决问题的最为显然最快的方法。2g内存现有来说,对于win7也就是刚刚好绰绰有余,等我们安装程序过多就是必定会导致系统运转缓慢。如果可以的话,轻易改成64十一位操作系统,使系统更好的辨识小内存,并调用。[1]

方法二加装一些内存整理软件,可以再运行大型程序就是先运转内存整理软件对内存展开整理。以减轻内存使用率过低。[1]方法三设置更大的虚拟内存。虚拟内存的设置,必须为实际内存的1.5倍。还要养成良好的杀毒习惯,并对启动项做相应的调整。减少不必要的启动程序,清理插件及服务。通过上述方法,可以很容易的解决物理内存使用率过高的问题。

5.9

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电脑物理内存占用过高解决方法

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物理内存是什么

物理内存physicalmemory是相对于逻辑内存而言的。物理内存指通过物理内存条而获得的内存空间,而逻辑内存则是指将硬盘的一块区域划分来作为内存。内存主要作用是在计算机运行时为操作系统和各种程序提供临时储存

电脑物理内存挤占过低如何化解?

一、安装多一条物理内存。当然,这是解决问题的最根本最快的方法。2g内存现有来说,对于win7也是刚刚好够用,等我们安装程序过多是必定会导致系统运行缓慢。如果可以的话,直接换成64位操作系统,让系统更好的识别大内存,并调用。

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二、加装一些内存整理软件,可以再运行大型程序就是先运转内存整理软件对内存展开整理。以减轻内存使用率过低。

三、设置更大的虚拟内存。虚拟内存的设置,必须为实际内存的1.5倍。

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