客户端与服务器怎么实现数据交互(客户端与服务器怎么实现数据交互功能)

WCF双工通信,怎样实现客户端与服务器端的数据交互

WCF客户端与服务器之间是通过消息进行通讯,在WCF中,有三种消息交换模式:数据报模式、请求-响应模式、双工模式

android客户端怎么与服务器交互

1、java服务器建立至少一种服务webservices、servlet、socket

2、客户端通过socket或者httpurlconnection的方式进行连接访问

服务端:

@Override

protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)

throws ServletException, IOException {

// TODO Auto-generated method stub

resp.setContentType(\"text/html;charset=utf-8\");

req.setCharacterEncoding(\"utf-8\");

resp.setCharacterEncoding(\"utf-8\");

PrintWriter out = resp.getWriter();

//用HTML格式给浏览器返回数据

out.println(\"html\");

out.println(\"head\");

out.println(\"titleTomcat Servlet测试/title\");

out.println(\"/head\");

out.println(\"body\");

out.println(\"Hello,First Servlet!\");

out.println(\"/body\");

out.println(\"/html\");

out.println(\"Hello,第一个Tomcat!!!\");

out.close();

}

客户端:

private String doGet(String url){

String responseStr = \"\";

try {

String name = nameEdit.getText().toString().trim();

String code = codeEdit.getText().toString().trim();

String getUrl = URL + \"?NAME=\" + name+\"\"+\"CODE=\" + code;

HttpGet httpRequest = new HttpGet(getUrl);

HttpParams params = new BasicHttpParams();

ConnManagerParams.setTimeout(params, 1000);

HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 3000);

HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, 5000);

httpRequest.setParams(params);

HttpResponse httpResponse = new DefaultHttpClient().execute(httpRequest);

final int ret = httpResponse.getStatusLine().getStatusCode();

if(ret == HttpStatus.SC_OK){

responseStr = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity(), HTTP.UTF_8);

}else{

responseStr = \"-1\";

}

} catch (ClientProtocolException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

return responseStr;

}

安卓怎样与服务器的交互?

利用HTTP请求啊 ,完成登陆等操作啊 , 如果需要与服务器进行数据交互,可以选择XML或者webservice进行数据交互 查看原帖

javaweb客户端和服务器怎么交互原理

javaweb的客户端就是浏览器,是根据TCP/IP协议进行数据传输,按照HTTP协议进行交互的

C#客户端和服务端如何交互?

一般来说他们并不直接通信,你写的又不是即时聊天软件,否则你也不会用C/S架构,对吧。

一般来说客户端和服务器端通过修改同一数据库来实现间接通信,比如客户端将自己的请求写入数据库相应的字段中(可能需呀多个字段来描述一条具体的请求),服务器则不断扫描数据库,发现并处理用户请求并将处理结果写回数据库以便客户端查询处理结果。

如何实现一个tcp/udp客户端和服务器,以及它们之间是如何交互

你先要了解一下网络协议。你这说的是传输层的协议,TCP和UDP都是固定端口的。网络分成好多层的,每层的端口都不一样,每一层将会把低一层的数据封装打包,这个就是所谓的协议,不同功能的软件和硬件处理自己这层的端口和数据,然后再传递给上层。每一层协议不相关,也不需要知道和理解传来的是什么,只负责自己的规则就好,传过来的都当成数据处理打包。RTSP是应用层的协议,在TCP和UDP之上层,可以自定义端口,一般是554。系统自己会处理TCP和UDP数据,socket都已经实现好了,然后再将RTSP的协议数据通过端口554给你客户端。所以你不用太关心TCP和UDP层的东西,如果你发烧无聊,也可以自己实现TCP和UDP协议,抓取数据,得到RTSP的数据包,就是RTSP协议层部分了。获取到RTSP的协议部分,通过RTSP的协议,分析出命令和数据部分,这个就是基本解析过程。

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