Java游戏服务器面试题(java游戏服务端面试题)

java面试题

1抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

5.基本数据类型包括byte、char 、chort、int、long、float、double、boolean

java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

6.Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。

原始类型封装类booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble

引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

7.JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

8.异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

9.Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

10.ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

java常见的面试题和面试技巧 谁能告诉我 谢谢

如果说是一个企业急需招人,我想那就得多准备一些框架方面的知识,毕竟做项目是用的框架!下面进入主题:大概的流程是这样吧 框架——》Java基础——》数据库相关点——》页面注意技巧

一:框架——》

1,)Struts2是如何实现MVC的?M(模型):这个一般不由Struts来做V (视图):视图也不算struts的强项,但是struts提供优秀的标签来支持视图的展示,利用标签,可以将数据合理的展示给用户控制器:struts的重要功能,提供struts的过滤器,拦截用户的请求,查找struts配置文件,为其匹配一个对应的Action,这个Action负责调用模型,获得数据,然后对数据做部分处理,接着Action再将处理后的数据,为其选择一个视图进行输出。

2) Struts工作机制?为什么要使用Struts? 工作机制: Struts的工作流程: 在web应用启动时就会加载初始化ActionServlet,ActionServlet从struts-config.xml文件中读取配置信息,把它们存放到各种配置对象当ActionServlet接收到一个客户请求时,将执行如下流程. (1)检索和用户请求匹配的ActionMapping实例,如果不存在,就返回请求路径无效信息; (2)如果ActionForm实例不存在,就创建一个ActionForm对象,把客户提交的表单数据保存到ActionForm对象中; (3)根据配置信息决定是否需要表单验证.如果需要验证,就调用ActionForm的validate()方法; (4)如果ActionForm的validate()方法返回null或返回一个不包含ActionMessage的ActuibErrors对象, 就表示表单验证成功; (5)ActionServlet根据ActionMapping所包含的映射信息决定将请求转发给哪个Action,如果相应的Action实例不存在,就先创建这个实例,然后调用Action的execute()方法; (6)Action的execute()方法返回一个ActionForward对象,ActionServlet在把客户请求转发给ActionForward对象指向的JSP组件; (7)ActionForward对象指向JSP组件生成动态网页,返回给客户;为什么要用: JSP、Servlet、JavaBean技术的出现给我们构建强大的企业应用系统提供了可能。但用这些技术构建的系统非常的繁乱,所以在此之上,我们需要一个规则、一个把这些技术组织起来的规则,这就是框架,Struts便应运而生。基于Struts开发的应用由3类组件构成:控制器组件、模型组件、视图组件 Struts的validate框架是如何验证的? 在struts配置文件中配置具体的错误提示,再在FormBean中的validate()方法具体调用。

3)spring工作机制及为什么要用? 1.spring mvc请所有的请求都提交给DispatcherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责负责对请求进行真正的处理工作。 2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller. 3.DispatcherServlet请请求提交到目标Controller 4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView 5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象 6.视图对象负责渲染返回给客户端。为什么用: AOP 让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。使用 AOP 后,公共服务 (比 如日志、持久性、事务等)就可以分解成方面并应用到域对象上,同时不会增加域对象的对象模型的复杂性。

IOC 允许创建一个可以构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象。正如单词 倒置 所表明的,IOC 就像反 过来的 JNDI。没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straight construction),每一个对象都是用 其协作对象构造的。因此是由容器管理协作对象(collaborator)。

4)Hibernate工作原理及为什么要用? 原理: 1.读取并解析配置文件 2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory 3.打开Sesssion 4.创建事务Transation 5.持久化操作 6.提交事务 7.关闭Session 8.关闭SesstionFactory为什么要用: 1. 对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。2. Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作3. hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。4. hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。2. Hibernate是如何延迟加载? 1. Hibernate2延迟加载实现:a)实体对象 b)集合(Collection)2. Hibernate3 提供了属性的延迟加载功能当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,从而提高了服务器的性能。3.Hibernate中怎样实现类之间的关系?(如:一对多、多对多的关系)类与类之间的关系主要体现在表与表之间的关系进行操作,它们都市对对象进行操作,我们程序中把所有的表与类都映射在一起,它们通过配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many。

5)Hibernate的一级缓存与二级缓存的区别?

一级缓存就是Session级别的缓存,一个Session做了一个查询操作,它会把这个操作的结果放在一级缓存中,如果短时间内这个session(一定要同一个session)又做了同一个操作,那么hibernate直接从一级缓存中拿,而不会再去连数据库,取数据。二级缓存就是SessionFactory级别的缓存,顾名思义,就是查询的时候会把查询结果缓存到二级缓存中,如果同一个sessionFactory创建的某个session执行了相同的操作,hibernate就会从二级缓存中拿结果,而不会再去连接数据库。(这个题想简答就可以了,但是如果想深入去多问几个问什么这里提供一个连接,写得较为详细:1)

另外一个关键点是:你要知道什么信息和什么操作,该调用什么级别的缓存!

6)如何优化Hibernate?(这个问题有些触及到这个框架的弱点了,那就得想办法应付)

1.使用双向一对多关联,不使用单向一对多 2.灵活使用单向一对多关联 3.不用一对一,用多对一取代 4.配置对象缓存,不使用集合缓存 5.一对多集合使用Bag,多对多集合使用Set 6. 继承类使用显式多态 7. 表字段要少,表关联不要怕多,自己再补充一点,上面说到的都是关于数据库设计 带来的优势,从而起到优化框架的效果,但是真正在实际操作中,我们只有尽量控制不使用懒加载“lazy

=true”,如果在涉及的尽量使用Hql语句

7)struts的核心是什么?(参考了这个回答:2)

FilterDispatcher也是Struts2的核心技术。FilterDispatcher核心控制器执行以下操作:(1)读取静态数据信息(2)决定需要转发或者导航的Action配置(3)创建Action的Context(4)创建Action代理(5)内存清理和性能优化拦截器:Interceptor 拦截器本身是一个普通的Java对象,它能动态拦截Action调用,在Action执行前后执行拦截器本身提供的各种个样的Web项目需求。 也可以阻止Action的执行,同时也可以提取Action中可以复用的部分。(1)在Action调用之前提供系统处理流程逻辑控制(2)和Action交互时,提供Ation执行时的一些初始信息(3)在Action结束后,一些事后的处理流程逻辑(4)修改Action中返回的Result信息(5)捕获异常栈是用ognl表达式存值的最初地方,即一个存值的栈 自己再补充一点:struts的标签库也算一个。

8)ssh 的工作流程(这个问题留作作业,它们之间的相互实现,相互调用从原理上理解就行了)

Java基础面试题都有哪些?

1.java异常机制的原理与应用\\x0d\\x0a答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。\\x0d\\x0a实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 \\x0d\\x0a\\x0d\\x0a2. 垃圾回收机制的优点\\x0d\\x0a答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a3. Error与Exception区别\\x0d\\x0a答:Error是jvm进行处理,是jvm出错\\x0d\\x0aexception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a4. final,finally,finallize\\x0d\\x0a答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承\\x0d\\x0afinally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface\\x0d\\x0a答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a6. Static Nested Class 与Inner Class的区别\\x0d\\x0a答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问\\x0d\\x0a而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a7. HashMap and HashTable?\\x0d\\x0a答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许null\\x0d\\x0aHashTable:\\x0d\\x0a1)released in jdk 1.0 ,old Class \\x0d\\x0a2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的\\x0d\\x0a3)不允许null\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a8. assert代表什么?\\x0d\\x0a答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a9. gc是什么?\\x0d\\x0a答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a10. String s = new String(\"xyz\")产生了几个对象?\\x0d\\x0a答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a11. sleep() and wait()?\\x0d\\x0a答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒\\x0d\\x0await()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a12. Overload与Override的区别\\x0d\\x0a答:Overload:重载\\x0d\\x0a |- 在一个类中定义的若干方法\\x0d\\x0a |- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同\\x0d\\x0a |- 只有参数有关,与返回类型无关\\x0d\\x0aOverride:覆写\\x0d\\x0a |- 在继承的关系中\\x0d\\x0a |- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。\\x0d\\x0a |- 访问权限不能更严格\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a13. abstract class 和 interface有什么区别?\\x0d\\x0a答:抽象类:\\x0d\\x0a |-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成\\x0d\\x0a |-使用abstract声明\\x0d\\x0a |-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法\\x0d\\x0a |-存在单继承的局限\\x0d\\x0a |-抽象类可以实现若干个接口\\x0d\\x0a接口:\\x0d\\x0a |-由抽象方法和全局常量组成\\x0d\\x0a |-使用interface关键字\\x0d\\x0a |-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法\\x0d\\x0a |-一个子类可以实现多个接口\\x0d\\x0a |-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口

java基础面试题有哪些?

下面是10道java基础面试题,后附答案

1.什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”?

Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。

Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

2.“static”关键字是什么意思?Java 中是否可以覆盖(override)一个 private 或者是static 的方法?

“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。

Java 中 static 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编译时静态绑定的。static 方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

3.JDK 和 JRE 的区别是什么?

Java 运行时环境(JRE)是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也包含了执行 applet 需要的浏览器插件。Java 开发工具包 (JDK)是完整的 Java 软件开发包,包含了 JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 调试器),可以让开发者开发、编译、执行 Java 应用程序。

4.是否可以在 static 环境中访问非 static 变量?

static 变量在 Java 中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被 Java 虚拟机载入的时候,会对 static 变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非 static 的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。

5.Java 支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?

Java 语言支持的 8 中基本数据类型是:

byte

short

int

long

float

double

boolean

char

自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把 int 转化成 Integer,double 转化成 double,等等。反之就是自动拆箱。

6.Java 支持多继承么?

不支持,Java 不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。

7.Java 中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?

当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java 编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。

Java 中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。

Java 不支持像 C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java 不会创建默认的复制构造函数。

8.Java 中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

Java 中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

9.接口和抽象类的区别是什么?

Java 提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:

接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。

类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类

类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。

抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。

Java 接口中声明的变量默认都是 final 的。抽象类可以包含非 final 的变量。

Java 接口中的成员函数默认是 public 的。抽象类的成员函数可以是 private, protected 或者是 public。

接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含 main 方法的话是可以被调用的。

10.什么是值传递和引用传递?

对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。

对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。

最后祝你面试顺利!

java两年经验面试都会问什么问题

个人介绍:

首先介绍下我面试时的自身条件情况,我把自己的情况分为优势和劣势来说可能更有利于你们比较自身情况。

劣势:

1.15年7月毕业后开始到上海工作,面试的时候是17年3月到4月,一年多的经验,勉强算两年经验。分析:一年多经验我认为是比较尴尬的,处于一个不上不下的位置,很多公司比较喜欢招三年经验的,或者直接招应届生来培养。

2.毕业于一个非985/211,勉强上一本的高校。分析:这个相对影响较小,因为有工作经验后,公司对学校的要求就没那么高了,只要是本科就基本没问题,但是还是有个别叼毛公司只要985/211。

3.前一家公司是传统电信行业,加入项目组时,项目已经上线有段时间了,我们的任务就是有需求就开发,有bug就优化,其他时间就聊骚,各干各的,工作一年多跟在养老一样,用一句话说就是编程5分钟,扯淡2小时,项目经验严重不足,没开发过很难的需求。分析:这一点是最伤的,公司招有经验的就想看你都干了些什么牛批的东西,结果你告诉面试官我写的需求都是垃圾。

优势:

1.大学时拿过比较多的奖,每年都是校级优秀学生,毕业时是市级优秀毕业生,拿过省级ACM二等奖等。分析:大学的荣誉对一个有工作经验的人来说,公司不一定会看重,但是可能会对面试官产生微妙的影响,特别是ACM奖,我碰到过有的面试官也是搞过ACM的,有共同的话题聊起来总是比较容易的,但是也要注意不能把这一栏篇幅写的过于多,只能当作点缀用,我当时是放在简历最后一栏,简要的写了最主要的几个奖。

2.良好的沟通交流能力。分析:这个能力不会是关键性的,但是可以加分。

3.较强的学习能力和逻辑思维能力。分析:有些公司和面试官还是比较看重一个人的学习能力的,经验代表着你现在在什么级别,而学习能力则代表着你将来能到达什么级别。

学习过程:

看了我的优劣势介绍,你会发现我的优势相对于我的劣势来说,简直不值一提。我自己对此也有清晰的认识,因此从过完年之后,我就开始抓紧空闲时间学习。学习的过程如下:

1.看面试题

正常人第一步肯定都会看面试题,我也不例外,在看的过程中,我发现有些文章写的不错,对我帮助不小值得推荐,如下:

Java面试题全集(上)很多基础的东西,建议先看。

各大公司Java后端开发面试题总结

面试心得与总结—BAT、网易、蘑菇街

关于Java面试,你应该准备这些知识点

2.深入学习

在看面试题的过程,你会遇到一些自己没接触过的或者以前没深入学习过的知识,例如最常问的HashMap内部实现原理,这就促使你得开始去看jdk的源码或者是学习一些新的东西。看源码是很重要的一步,起步很难,但是会让你收益良多,看源码的过程如果碰到无法理解的地方,可以百度看下别人的理解。我学习源码的过程中,看过几个人的关于源码的文章写的很不错,如下:

五月的仓颉

占小狼

zhangshixi的Core java系列

3.熟悉项目

找出自己工作以来开发过的最叼的功能,将整个功能的流程和涉及的东西吃透。项目是面试中必问的环节,一般是以一个功能点为基础展开问,因此你必须对这个功能有很深的认识,不能有模糊的地方。如果有时间,能把涉及到的知识点也搞懂最好。

4.做面试题

有不少公司是有面试的,如果你没有准备过,很容易在各种小地方犯错,建议去一些面试题网站多做些题目,我自己是用的牛客网。

5.学习记录

把自己每天的学习时间和学习内容记录下来,可以让自己更有动力的学习,学习是一个枯燥的过程,你必须让自己时刻保持有动力。

投简历、约面试环节

1.在哪些网站投?

拉勾网、BOSS直聘、猎聘网。

2.是否该海投?

投简历分为两个情况。

1)没有社招面试经验:建议采取海投的方式,只要职位要求跟自己比较匹配都可以投,累计面试经验。这个环节可以把投简历的网站增加两家:智联和无忧。

2)自认为社招面试经验已经足够:投那些职位匹配、公司满意的职位。公司评价可以去看准网、百度、知乎等查询。

3.一天约几家面试合适?

最理想的情况为2家面试,上午一般在10点左右,下午一般在2点左右。建议把理想的公司放下午,因为下午的时间比较充足,可以让公司更充分的了解你。我开始面的时候,每次都是上午面的不好,下午面的不错。

4.投简历经常没下文?

我当初也没想到简历筛选这关有这么难,可能是我的简历确实亮点不多,再者HR很多都不是行内人,因此他们看得最直接的就是你上家的公司和你毕业的学校,如果你不是从牛逼的公司/学校出来,可能会碰到和我一样的情况,应对的办法就是多投。

5.是否该裸辞?

我一开始是边上班边投,然后利用调休时间,或者请假去面试。后来,面试机会越来越多,请假太频繁了,自己都不好意思了,并且自己也已经有足够的信心,这个时候我选择了裸辞。裸辞还有一个原因是,在面试过程中你会发现,有的公司要人要的紧,如果你的辞职流程过长可能会导致你错过这个公司。

6.注意事项

1)面试前一天把路线和时间算好,最好别迟到。

2)背个书包,带好简历、充电宝、纸巾、雨伞。

面试环节

1.笔试常见的问题?

面试常见的问题上面给的面试题链接基本都有。我只提几点:1)写SQL:写SQL很常考察group by、内连接和外连接。2)手写代码:手写代码一般考单例、排序、线程、消费者生产者。我建议排序算法除了冒泡排序,最好还能手写一种其他的排序代码。试想:如果一般面试者都写的冒泡排序,而你写的是快速排序/堆排序,肯定能给面试官留下不错的印象。

2.面试流程?

1)让你自我介绍

2)问Java基础知识

3)问项目

4)情景问题,例如:你的一个功能上了生产环境后,服务器压力骤增,该怎么排查。

5)你有什么想问面试官的

3.面试常问的知识点?

1)集合相关问题(必问):

HashMap、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap、ArrayList、LinkedList的底层实现。

HashMap和Hashtable的区别。

ArrayList、LinkedList、Vector的区别。

HashMap和ConcurrentHashMap的区别。

HashMap和LinkedHashMap的区别。

HashMap是线程安全的吗。

ConcurrentHashMap是怎么实现线程安全的。

2)线程相关问题(必问):

创建线程的3种方式。

什么是线程安全。

Runnable接口和Callable接口的区别。

wait方法和sleep方法的区别。

synchronized、Lock、ReentrantLock、ReadWriteLock。

介绍下CAS(无锁技术)。

什么是ThreadLocal。

创建线程池的4种方式。

ThreadPoolExecutor的内部工作原理。

分布式环境下,怎么保证线程安全。

3)JVM相关问题:

介绍下垃圾收集机制(在什么时候,对什么,做了什么)。

垃圾收集有哪些算法,各自的特点。

类加载的过程。

双亲委派模型。

有哪些类加载器。

能不能自己写一个类叫java.lang.String。

4)设计模式相关问题(必问):

先问你熟悉哪些设计模式,然后再具体问你某个设计模式具体实现和相关扩展问题。

5)数据库相关问题,针对Mysql(必问):

给题目让你手写SQL。

有没有SQL优化经验。

Mysql索引的数据结构。

SQL怎么进行优化。

SQL关键字的执行顺序。

有哪几种索引。

什么时候该(不该)建索引。

Explain包含哪些列。

Explain的Type列有哪几种值。

6)框架相关问题:

Hibernate和Mybatis的区别。

Spring MVC和Struts2的区别。

Spring用了哪些设计模式。

Spring中AOP主要用来做什么。

Spring注入bean的方式。

什么是IOC,什么是依赖注入。

Spring是单例还是多例,怎么修改。

Spring事务隔离级别和传播性。

介绍下Mybatis/Hibernate的缓存机制。

Mybatis的mapper文件中#和$的区别。

Mybatis的mapper文件中resultType和resultMap的区别。

Mybatis中DAO层接口没有写实现类,Mapper中的方法和DAO接口方法是怎么绑定到一起的,其内部是怎么实现的。

7)其他遇到问题:

介绍下栈和队列。

IO和NIO的区别。

接口和抽象类的区别。

int和Integer的自动拆箱/装箱相关问题。

常量池相关问题。

==和equals的区别。

重载和重写的区别。

String和StringBuilder、StringBuffer的区别。

静态变量、实例变量、局部变量线程安全吗,为什么。

try、catch、finally都有return语句时执行哪个。

介绍下B树、二叉树。

ajax的4个字母分别是什么意思。

xml全称是什么。

分布式锁的实现。

分布式session存储解决方案。

常用的linux命令。

一些经验:

1.先投一些普通公司,等面出了心得再去投理想的公司。

2.不熟悉的技术不要主动提。

3.对于那种实习期6个月还打8折的公司,除非你没有其他选择了,否则不要去。

4.小公司喜欢在薪水上压你,开的时候适当提高。

5.不要去参加招聘会,纯粹是浪费时间。

6.把面试当作一次技术的交流,不要太在意是否能被录取。

7.公司一般面完就决定是否录取了,让你回去等消息这种情况一般没戏,无论你自己觉得面的有多好。

8.尽量少通过电话面试,效果不好。

9.在面试的日子里,要保持每天学习,无论是学习新东西还是复习旧东西。

10.拿到offer了,问问自己这个公司让自己100%满意了吗,如果不是,请继续努力找更好的。

11.通过面试官可以大概判断这家公司的情况。

12.拉勾投的简历很多会被筛掉,但是拉勾还是面试机会的最主要来源。

13.理想的公司可以多投几次,我有好几次都是第一次投被筛掉,多投几次就过的经验。

14.问到自己有深入研究过的知识,抓住机会好好表现,不要轻易放过。

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