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什么是云计算?通俗点

云计算(cloudcomputing)是基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。

美国国家标准与技术研究院(NIST)定义:云计算是一种按使用量付费的模式,这种模式提供可用的、便捷的、按需的网络访问, 进入可配置的计算资源共享池(资源包括网络,服务器,存储,应用软件,服务),这些资源能够被快速提供,只需投入很少的管理工作,或与服务供应商进行很少的交互。

XenSystem,以及在国外已经非常成熟的Intel 和IBM,各种“云计算”的应用服务范围正日渐扩大,影响力也无可估量。

扩展资料:

云计算简化了软件、业务流程和访问服务。比以往传统模式改变的更多,这是帮助企业操作和优化他们的投资规模。这不仅是通过降低成本,有效的商业模式,或更大的灵活性操作。有很多的企业通过云计算优化他们的投资。在相同的条件下,企业正扩展到更多创新与他们的IT能力,这将会帮助企业带来更多的商业机会。

企业使用云计算(包括私人和公共)来补充他们的内部基础设施和应用程序。专家预测,这些服务将优化业务流程的性能。采用云服务是一个新开发的业务功能。在这些情况下,按比例缩小两者的优势将会成为一个共同的特点。

有越来越多将组织设计作为云计算迁移的元素。这仅仅意味着需要优化云的经历是那些将优先采用云技术的企业。这是一个趋势,预计增长更随着云计算的扩展到不同的行业。

参考资料:百度百科——云计算

TC显卡,有独立的GPU吗?

说起Intel,大家脑海中可能会想起“噔,噔噔噔噔~”那句魔性洗脑曲。没错,在我们的认知中,Intel最出名的产品便是它家的CPU了,无论是企业级、桌面级还是移动端,Intel品牌的CPU产品都拥有极高的市场占有率。

甚至在其CPU产品的庞大出货量加持下,Intel的集成显卡近年来也是稳坐显卡出货榜榜首的位置。而近日,Intel这个CPU领域巨头宣布了一个引发行业地震的消息:该品牌宣布正式推出全新高性能显卡品牌——Arc,中文名为锐炫。预计2022年年初,诸位DIY玩家在更换电脑显卡时,除了NVIDIA和AMD,又多了一个新的选择。

这对DIY玩家来说,无疑是一个非常好的消息。起初,笔者看到消息时也是非常激动,似乎看到未来AMD和NVIDIA因为Intel显卡的加入而纷纷降价,玩家们也从现在的定闹钟、抢显卡,变成了选品牌、挑显卡。

但冷静下来细细一想,难道DIY玩家真的是这件事中最大的受益者吗?从现在的情况来看,答案似乎没有这么简单。

01 Intel的显卡争夺战 并没有那么容易

Intel除了集显外,此前也对高性能显卡有过研发。从1998年和Real3D合作推出的i740独显,到2009年无故流产的Larrabee独显,再到去年公布的Xe GPU架构。在Intel心中,早已种下了进军高性能显卡市场的想法。

经历了那么多的尝试,为何迟迟没有成功呢?最大的问题还是在性能上。无论是1998年的i740图形芯片,还是基于Xe架构的DG1独显,其性能与当时其他品牌显卡都有着较大的差距。据GeekBench 5数据显示,2020年发布的IntelDG1独显的性能大致相当于NVIDIA GTX 1050左右。

那么,Intel在2021年推出的独立显卡性能如何呢?答案是,还不错。

据GFX Bench测试数据库信息显示,一款名为“Intel Xe Graphics”的显卡实测成绩为301.8FPS,这是Iris Xe MAX的1.5倍左右。而后者拥有96个EU单元,由此可大致估算此DG2独显应该有256个EU单元。

而Intel DG2独显的顶级规格是512个单元,如果性能随着核心规模线性提高,再加上后期的持续优化提升,DG2显卡的最高性能基本可以与NVIDIA RTX 3070显卡的性能划等号。

根据目前数据推测,Intel显卡在性能上可能无法赶超NVIDIA、AMD这两家的旗舰产品,但好在没有拉开很大差距,如果在价格层面上具有优势,相信还是会有很多消费者愿意尝试的。

除了硬件的性能和产品的价格之外,在使用稳定性、游戏优化等软件层面的建设,也是拦在Intel面前的一座大山。毕竟架构再好的显卡,用一个刚及格的驱动,跑一款厂商没有优化过的游戏,也没有办法保障游戏运行时不会出现蓝屏、卡顿等画面问题。

AMD和NVIDIA这两家深耕显卡领域多年的品牌,都联合广大游戏厂商针对自家显卡特性做了大量优化。所以大家可以看到很多3A大作游戏开始时,除了游戏制作方和发行商的LOGO之外,还会出现NVDIA或AMD的品牌LOGO。而Intel一个新入局者,虽说拥有自建晶圆厂并挖来AMD架构师当总监,在产能与产品性能上都无需太过担心,但在软件层面的积累,显然是没有AMD和NVIDIA深厚。

从体验角度来看,Intel需要同时在硬件性能与软件优化上有所建树,并具有一定价格优势,才能获得玩家的青睐,进而从AMD与NVIDIA手里抢到显卡市场的份额。

但现在的显卡市场,真的是DIY玩家在主导吗?换句话说,在这个堪称魔幻的显卡市场,站在玩家的角度看产品,还行得通吗?

02 玩家的选择?一厢情愿罢了

经常关注显卡的朋友应该都知道,从RTX30系显卡发售到现在,快一年的时间中,显卡仍处在一卡难求,价格疯涨的状态,而导致这一现象最根本的原因便是虚拟货币价格上涨,准确说是“以太坊”这个币种的价格疯涨。

此前,在《咸鱼也能跃龙门?虚拟货币为何如此疯狂?》这篇文章中,笔者和大家分享了虚拟货币上涨是因为存在:资金入场→价格上涨→媒体报道→认知加强→尝试入场→资金入场,这么一个循环链。这表明,虽然虚拟货币是一个去中心化的产物,但目前虚拟货币的行情还是依托于现实世界存在的。

今年7月,各种虚拟货币监管政策出台、有的国家也对虚拟货币交易网站展开调查,虚拟货币的价格应声下跌。而在8月份,德尔塔变异毒株的蔓延、塔利班攻占阿富汗首都并宣布成立新政府等一系列现实事件的发生,让部分人觉得现实世界存在诸多不确定性,于是重新动了将资金储存进虚拟货币的念头,虚拟货币在近期也有了一个大幅上升。拿以太坊为例,在6月底7月初时,以太坊价格跌至1701左右;而8.20号,以太坊的价格来到了3230附近。

而以ETH为首的虚拟货币的价格涨跌,直接决定了矿老板的行为路径。在价格低时,收购显卡的情绪就低、反之价格高时,收购显卡的情绪就高。根据目前行情来计算,一张算力大约90MH/s左右的RTX3080显卡,售价大约在1.5万左右,而它连续挖一个月ETH就可获得8000+RMB,矿老板在此刻自然是无脑进显卡了。(这里给自己挖个坑,本文点赞过50,笔者就和大家聊聊币价降到多少时,老板才会停矿不挖。)

回到Intel显卡这边,22年推出的锐炫品牌显卡是否可以进行哈希运算,答案是肯定的。某矿老板在微博上就Intel显卡能否挖矿这一疑问,嚣张评论道:必须能挖矿,已经订货,打游戏的勿念。

所以,等到Intel显卡推出那天,诸位DIY玩家是否愿意选择Intel显卡,真不是自己说的算。如果当时币价保持现有状态甚至更高,那诸位矿老板一定会帮大家解决“三个显卡品牌,到底选哪家好?”这一令人烦恼的问题。

虽说长远来看,Intel推出独显会让显卡市场的竞争加剧,也会加快产品和技术的研发迭代,玩家的选择面会更广。但将眼光放在当下这个时间节点,我等DIY玩家却只能祈祷币价下跌了。

03 醉翁之意不在酒 在乎山水之间也

不管是从自身的产品建设还是外部的市场环境来看,Intel此时进入高性能显卡市场都不是一个好节点。那么,为何Intel着急在此时进场呢?

在笔者看来,或许Intel并不在意自己到底能从AMD与NVIDIA手中抢到多少显卡市场的营收,而是计划将独立显卡与自家其他产品相结合,以它为契机实现多条产品线的营收共同增长;同时,利用研发独立显卡积累的技术优势,来布局未来世界的新产品、新技术。

从前两天Intel和NVIDIA两家发布的第二季度财报数据来看,NVIDIA的总营收达到65.1亿美元,其中显卡部门营收为39.1亿美元;而Intel这边的总营收达到了196.31亿美元,其中CCG(客户计算)部门的营收为101亿美元。所以,从公司营收角度来看,Intel投入大量的精力与成本在显卡研发上,与AMD、NVIDIA去争抢显卡市场,带来了营收增长是非常少的。

但跳出显卡产品线,Intel拥有自己家的独立显卡后,就能像AMD一样组成自家3i平台,无论是笔记本、台式机、服务器等现有产品的升级,还是游戏主机等新产品的开发,都大有可为。

以笔记本电脑为例,目前笔记本所使用的独立显卡几乎都是NVIDIA,无论是轻薄本中的MX450、MX350,还是游戏本上搭载的RTX30系显卡,都在持续为NVIDIA贡献营收。如果Intel这边推出自家显卡后,就可以结合自家CPU产品,来扩展产品的应用边界。为消费者提供了全域解决方案,进而巩固了品牌在该领域的绝对霸主地位。

另一方面,同时具有CPU与GPU生产能力的AMD公司,包揽了微软和索尼这两家主机厂商的硬件生产制造环节,另外Valve也宣布, Steam Deck掌机也将采用了AMD的半定制芯片。而当Intel推出自家显卡后,游戏机大厂未来也有可能向其发出订单。

要知道,家用游戏机要比PC高性能显卡的市场规模更大。一方面家用游戏机拥有绝对使用人数优势,另一方面,家用游戏机对主机用户来说有不可替代性。

Steam作为备受PC玩家关注的游戏平台,它的月活跃用户数在1.2亿左右。而早在2019年,索尼互动娱乐就宣布PlayStation Network当年12月的月活跃用户数达到1亿零300万。更别提在微软Xbox这个与索尼PS5旗鼓相当的主机平台上,也有数量相当的月活跃用户了。

除了绝对的用户数量差距外,在设备更换比例上,主机玩家也以绝对优势领先。毕竟,PC玩家登录Steam玩游戏不一定都需要高性能显卡,像采用R5 4600U自带核显的笔记本电脑,也能流畅运行《绝地求生》、《CS:GO》等热门电竞游戏。但所有主机玩家都需要购买游戏主机,才能登录游戏。

04 真正的受益者:Ai和云计算产业

从营收角度来看,似乎为Intel开发高性能显卡找到了一些原因,能同时为多条产品线的营收增长提供帮助、未来还有开拓新业务的希望。但从市场对AMD、Intel、NVIDIA三家公司的估值来看,Intel开发高性能显卡这件事情并没有那么简单。

NVIDIA公司,二季度总营收仅65.1亿美元、没有自家CPU产品、业务线极为单一,但它却以4936.66亿美元高居榜首,远超二季度总营收196.31亿美元、2127.49亿美元市值的Intel。

这一看似矛盾的现象,其背后代表了投资者对NVIDIA公司未来钱景的希冀。而投资者之所以对NVIDIA有信心,还是因为NVIDIA已经利用其在GPU研发上的技术优势,进入自动驾驶、数据中心等其他市场,而这些市场与游戏GPU相比,是面向未来的、有意义的,且处于早期未开发状态,在未来很长一段时间都会持续的增长。

谷歌、Facebook、亚马逊、微软等互联网巨头发现,GPU在语音识别(Siri、Google Now、Alexa、Cortana)、照片识别和推荐引擎(Netflix、亚马逊)的云工作负载等需要AI进行深度学习的应用场景时,可以更快速的进行训练。

而目前,NVIDIA已经占据了人工智能算力领域的主导位置。2019年,前四大公有云厂商AWS、谷歌、阿里云和Azure中,有97.4%的人工智能加速器已经部署了NVIDIA的GPU。至少在未来3-5年内,NVIDIA在数据中心的地位难以被撼动。

而对Intel来说,如果要与NVIDIA争夺自动驾驶、数据中心这些面向未来的市场,那么越早下场布局是越有利的。我想,这才是Intel急迫将高性能显卡推出市场的真正原因。

对大多数购买独立显卡的用户来说,游戏是他们的第一诉求,但显卡除了游戏外还可以用在很多领域,在视频加速、科学计算、海量信息处理等面向未来的应用场景下,独立显卡也扮演着极为重要的角色。而Intel在GPU方面投入更多研发力量,除玩家群体外,受益更多的还是Ai、云计算、自动驾驶等未来产业!

java系统相对于安卓系统的缺点是什么

java系统相对于安卓系统的缺点是什么

安卓就是基于java系统开发的,只是在此基础上更多的支持了j2me的类似于java.util包下的功能类,有助于移动端开发

WP系统相对于安卓和iOS有什么优势啊?

WP系统,是微软公司开发的手机系统,WP系统相对于安卓和iOS有什么优势呢:

1.同等配置中运行更流畅

2.安全(商务人士喜欢)无毒,浏览器采用的是IE内核,浏览网页就相当于电脑上的网页,因为编码大致相同,应用更广泛,这些独特的特性,适合商务办公人士使用

3.界面简约美观,不随大流

4.与windows8,windows10,xbox one通用应用

5.有一些有意思的功能(例如翻转静音,双击开屏,专业拍摄等)

6.前景广阔(美国福布斯杂志13年底预言2016年wp会赶超ios\"可能更快呢\"),特别是前不久微软提出WIN10免费的方案.

塞班相对于安卓有哪些优势

我明说了吧,别相信别人说的。听我好好给你解释下,我使用了2种系统的手机后感想。

塞班是我最早接触的智能系统,V3后面还有V5等,但是最火的时候还是V3,当时各种功能的软件游戏铺天盖地啊~V5的时候就赶上安卓和苹果的兴起了,可应用的东西就少了很多了。

塞班系统最大的优点就是不依靠网络也可以很好的完成各种任务,流量使用很少,耗电低,出现问题概率低,好刷机,软件兼容性好等等,尤其是没有破解系统一说。

安卓的优势在于可应用范围广,软件在目前来说非常的多,功能也比塞班更多,但是缺点也很明显,首先流量使用不是一般的多,几乎什么功能都需要网络的支持,你只要开机不用流量都是花花的走啊~我刚开始使用不知道,吃了大亏啊。另外安卓由于版本众多,对其可兼容的软件也是要求众多,另外玩手机的玩家基本都必须破解手机,就是取得ROOT权利,对于很多新菜鸟来说不是一般的头疼啊。还有另一个大缺点就是耗电,一天一充必须的。

总体目前来说我还是推荐购买安卓系统的手机,毕竟制作塞班系统的软件越来越少了,安卓正是如日中天的时候,买了安卓虽然很多不爽,但是为了手机以后能够使用更长时间而不需要羡慕别人,还是购买安卓吧。

基于安卓系统5、0以上版本的 miui系统有哪些

miui系统和安卓版本是两个不同,,,miui是miui,安卓版本是安卓版本,刷miui或者升级miui的系统都不会变,,要看你手机本身安卓是那个版本,如果你手机安卓4.4刷miui7或者8还是安卓4.4,,你手机是5.1刷了还是5.1!想要升级安卓版本的话刷cm,,cm13基于6.0,,12基于5.1

请问相对于安卓系统,阿里云OS和百度云OS哪个系统更安全!

阿里云,就是主打安全,不过现在安卓应用稂莠不齐,很多都能读取到用户的隐私,相对来说闭源的ios要好一点,wp安全性也不错

相对于安卓系统为什么苹果手机广告少

因为在苹果的应用商店审核很严格。所以为什么说ios系统比较安全就是这个原因了。

要是越狱之后各种软件就可以下载了,那么那些杂乱的app携带广告就多了。

因为安卓的开源,各种app满天飞。参差不齐。谁都可以改一个出来。

有哪些刷机包适合于安卓系统?

刷机效率好,特别的稳定。刷后很流畅

乐os 相对于安卓系统有什么区别,有什么特殊的限制?

尊敬的用户您好:

您的机子应该是os3.0吧,其实您知道,os 3.0本来就是安卓2.3的定制版本,可以这样理解安卓2.3是纯净版,OS3.0是复制版,安卓2.3系统里面除了系统自带的一些软件外,没有别的软件,基本上需要用户自己安装。

而OS3.0则是给用户安装了一些应用软件,总体来说比如,联想乐phoneA1的配置挺高,价格却要实惠很多,联想一直秉持的观念就是实惠用户。

如果您要选择的话,联想是品牌机里最具竞争力的企业!下面是官网请您有时间多多关注谢谢!

联想官方网

:lenovo../

精心答案,为您服务!祝健康!

你好。。看到你在知道里的回答了,我刚买了win7的手机用不来嘤嘤嘤,能求助你咩

你好,据我所知,手机的系统目前主要有苹果IOS 、安卓、Windows Phone、塞班、黑莓、Windows Mobile以及国产的阿里云等等,所以估计你所指的手机系统是Windows Phone(简称WP ),且是WP7.5,不知是否正确?

Windows Phone是微软发布的一款手机操作系统,它将微软旗下的Xbox Live游戏、Zune音乐与独特的视频体验整合至手机中。2010年10月11日晚上9点30分,微软公司正式发布了智能手机操作系统Windows Phone,同时将谷歌的安卓(Android)和苹果的IOS列为主要竞争对手。2011年2月,诺基亚与微软达成全球战略同盟并深度合作共同研发。2012年3月21日,Windows Phone 7.5登陆中国。6月21日,微软正式发布最新手机操作系统Windows Phone 8,Windows Phone 8将采用和Windows 8相同的内核。

而你所提到的WIN7同是微软windows家族产品,只不过WIN7是属于NT系列的客户端,而Windows Phone和早期的Windows Mobile属于嵌入式系统。至于使用还是挺简单的,因为界面与电脑Windows视窗有共同之处,把他看做简单的电脑操作就好了,同时建议看看说明书中有关拨打电话、联系人、短信和上网的操作,还有就是网上也有WP7的教程,可以百度搜索一下,经过摸索相信你会很快掌握的。

招行掌上生活的篮球积分怎么玩儿

掌上生活积分里面新出了一个游戏叫“1分投篮”,现在积分页右边悬浮的图赢20倍积分,也是这个游戏的入口,是的,最高赢20倍积分。初次进入小招喵神投手,需要授权,因为是掌上生活自家开发的,放心确认就好了。小招喵神投手就是投篮赢好礼,最高赢20倍积分的是9积分场和99积分场,也有1积分最高赢10倍积分的场次。

掌上生活的小招喵神投手,先选择要参与的场次,消耗指定的积分就开始了,来到游戏界面,在10秒内,向上滑动手指,把篮球投进框内,就得奖励,除了有同等积分,翻倍积分,X倍积分……还有积分9折优惠券,积分立减券,这些券是不划算的,有使用门槛,100积分、200积分立减券,必须要花1000积分兑换的时候才有用,如果没有那么多积分,获得这个券就等于消耗了游戏积分而没有奖励。

掌上生活1分投篮,也不一定百分百投中,在刚出来的那天,水分有点大,选9积分或99积分场得的奖励很大,后来就变平静了,佛系的小伙伴选1积分场,获得2积分就算赚了。这个游戏所得招行积分1年有效,每天玩不限次数。薅羊毛的话有空的时候玩玩点到为止,不要太上头了。

+10

掌上生活

【本文原创,版权归作者所有,转载请联系作者或注明出处】

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“iphone版和android版”是什么意思?

因为iphone手机和android手机使用的是不同的系统,所以对应的手机软件也是不一样的。针对不同的系统,APP开发者会针对IOS和android发布不同版本的软件。\\x0d\\x0a注:\\x0d\\x0a1.iphone(IOS系统):\\x0d\\x0aCisco的网际操作系统(IOS)是一个为网际互连优化的操作系统--类似一个局域操作系统(NOS)、如Novell的NetWare,为LANs而进行优化。IOS为长时间有效地维护一个互联网络提供了统一的规则。简而言之,它是一个与硬件分离的软件体系结构,随网络技术的不断发展,可动态地升级以适应不断变化的技术(硬件和软件)。\\x0d\\x0a2.android:\\x0d\\x0aAndroid(安卓),是一个以Linux为基础的开源移动设备操作系统,主要用于智能手机和平板电脑,由Google成立的OpenHandsetAlliance(OHA,开放手持设备联盟)持续领导与开发中。Android已发布的最新版本为Android5.0(Lollipop)。

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