代理游戏和自研游戏哪个好(代理游戏的公司有哪些)

腾讯游戏的代理游戏和自研项目哪个部分发展的更好

代理更好点吧,你在玩什么游戏,我喜欢射击类的网游,火源计划就挺好玩的,还是不错的,一般网络游戏并没有续作之说,只会进行相应的更新,网络游戏在更新后可带来更加新鲜的娱乐,而在画面方面上网络游戏并不会进行相应的提高,因为网络游戏最初一旦开发完成并且正式运营时画面就已经定型。

个人做手游代理和开工作室哪个更好

对我们个人来说,建议是前期做好个人代理的稳定流动,积累足够的经验,招人在工作室模式下运营。团队操作的话,属于工作室模式,3~5人足够,各司其职,但是建议要在足够的资金基础上建立工作室。而且最好招聘一名比较精通游戏的人员,作为团队的团长,团长主要负责维护客户及带动游戏消费。

手游代理是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为代理,代理的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广分成,一般分成都在60%左右,做手游代理的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给别人充,自己做中间商赚取利润。

对各类手游感兴趣的玩家可以考虑在风林手游(14294.com)做手游代理,198申请一级代理,有自己的独立推广后台、可发展二级代理、分成60%左右、可代理平台85%以上游戏,心动不如行动,后台演示教程:;ac=infoid=179。

游戏代理和推广有什么区别,选择哪个更好?

做游戏代理是当前很火爆的一个项目。不少人看着游戏市场的蓬勃发展,跃跃欲试地想进入其中,在里面分一波红利。无论是发展副业还是轻创业,游戏代理无疑是得到很多年轻人青睐的。

可是以当前市场情况来看,游戏的推广员还能做吗?能赚到钱吗?这些疑惑也一直在想入行的人们心里横亘着。有些人觉得个人想进入这个行业,就要先从游戏推广员做起。但其实不是。

相反,如果想好好发展这项事业,不要去做推广员。游戏推广员看似是以个人的形式开展,但其实还是被平台捆绑;看似自由度很高,但其实还是没有什么权限,基本受制于上级。

游戏推广员是用各种形式、通过多种渠道,去向玩家用户推广游戏,让对方进入游戏并且充值,然后游戏的厂商或是代理平台,会给推广员一定的分成佣金。简单来说,就是游戏的销售人员。推广员的玩家用户资料会直接归属于平台,我们自己费心费力做推广拉来的玩家,结果是给平台做了嫁衣。你以为你是在经营自己的小事业,实际还是在给平台打工。

更不要说,现在市面上的很多推广员招募还藏着不少坑,一不小心就可能踩雷。比如玩家充值时需要走平台,而不是走推广员自己的渠道,这样有可能在结算时受到限制和阻碍,甚至有可能拿不到钱。一些不正规的游戏代理渠道,会在招募一波推广员后自己拿钱跑路,这样推广员不仅事业半路夭折,可能还会损失一笔代理费用。

那是不是游戏代理这个项目就不能做了呢?当然不是,但是建议不要做推广员,而选择做独立平台模式。如果说推广员是给平台打工,那做独立平台就是自己成为老板,发展推广员。独立平台通常就是直接和大型游戏联运平台合作,使用自己的SDK对接厂商的游戏,充值注册走自己。找正规的游戏平台系统服务商,安全系数还是比较有保障的,切记不要被市面上贴牌模式、招收推广员模式蒙骗。

像九四玩这样经验丰富,专业运营十几年的游戏平台系统服务商,不仅提供技术服务还提供游戏资源、厂商联系方式,无论对个人还对小团队都很友好。平台会受到比较全面的扶持与帮助,有丰富的游戏资源可以选择,还有运营指导来帮助代理们发展事业,让你轻松加入到游戏行业。

做独立平台模式可以拥有自己独立的平台系统,包括独立定制的游戏盒子和SDK,这会让代理拥有更大权限,和自己掌控的空间。像是用户注册、充值都是走代理自己的渠道,结算也是直接提现到自己的账户,资金回笼和安全都很有保障。

同时也可以确保能把自己的用户掌握在自己手里,而不是被平台割韭菜。这样才是真正把这件事当做一个创业项目来经营,通过有效运营和持续进步来实现盈利。

游戏推广员在游戏代理市场上的情况就是鱼龙混杂,被割韭菜、踩坑爆雷的事情不胜枚举。如果想要稳定可持续地运营这份事业,并获得可观的盈利,那还是建议去做独立平台模式。

开发游戏和代理游戏有什么区别吗

游戏开发公司开发游戏产品,代理把游戏产品推广给玩家;

游戏公司生产自己的产品并对自己的产品全程负责,

代理可以从游戏公司获得授权,以游戏公司的名义作为中间商推广产品赚取差价,有时也会将玩家对产品的意见向公司反馈(看具体职责)。

我现在是大三学生,学计算机,22岁,想进入游戏行业,但是编程能力不好,我想学策划

你是学计算机的,首先应该考虑通过计算机进入游戏行业会更轻松。

如果你实在想转行,建议到了公司再申请内部转岗,有时候又转岗可以让你给那个立体的看待问题。

如果你非要进入游戏行业当策划,首先看你对游戏理解是否深入。例如你是否考虑成为系统,想进入哪类游戏公司,最好对该公司的游戏做到高玩的境界,而且有自己独立的见解。

策划和产品需要有思考,有想法。所以独立的见解比单做什么和看什么更重要。

所以学习步骤:1、多玩游戏,写分析报告;2、加入到一些工作室实战;3、进入到大公司摸爬滚打几年。 然后你就领悟了。

参考资料:如何学习文案策划内容:

目前国内的游戏分为自研、和代理。代理一般本土化的东西需要提供一些文学支持,对文案策划要求不多。自研游戏的要求就很多。而且对创作和对一些历史的背景要求也很高。

首先是游戏的类型:例如按照文案的需求,我们暂时分为:修仙、玄幻、欧美、写实啥啥的。仅仅以修仙为例。

首先你要把市面上能找到的修仙玄幻的都看一遍吧,而且要有自己的角度。一般做文学策划的人都和仙儿一样,如果你没有自己的风格相融入进去很难。其次呢,你要有坚强的心,很多时候呢,你半夜写的了几个月的文档,上线后被自动寻路啥毁的一干二净。所以呢,根本没人会关注你的字儿,这句话你要能承受。

但这并不意味着,文学策划没有市场,没有地位,没有人会买一个没有包装的礼品,特别是这个包装泛滥的年代,但是如何在文学策划文案策划里做到卓越,这就需要看的更多,玩的更多,学的更多。甚至很多人就是写小说出名再卖IP的。所以呢这个年代想做个优秀的难,中国啥都缺,就是不缺人。

想自己做个项目,游戏代理怎么样?

近年来,游戏代理异常火爆,由于其低投入、高产出、小风险、大收益的特点,游戏代理一度成为当下年轻人最想搞的创业小项目。如今几年过去,已经2022年了,游戏代理行业前景怎么样呢?还吃香吗?

答案是肯定的!

首先,需求量大:吃喝玩乐,人生大事。

这点其实无需多言,看看你的身边人就知道了。

根据国家相关数据显示,我国游戏产业2022年实际营销收入比2021年增长了164.4亿元,其中自主研发的游戏营销收入为1895.1亿元,同比增长高达15.3%。简单来说就是目前我国游戏产业发展的挺好,仍处于生长发育期。

游戏嘛,和衣服一样,永远都不缺受众。上至八岁小孩,下至八十老人,无论男女,各有钟爱。只要选对款,找准人群,你就有客户,有客户就有收益。

其次,政策利好:游戏版号恢复发放

几个月前,国家新闻出版署公布了一则好信息,正式宣告暂停了8个多月的游戏版号恢复发放。版号发放的恢复,意味着游戏行业的发展将会继续扩大,游戏推广的市场也将持续发展。

同时互联网的发达也将不断推动游戏行业的前进。我国在2020年建设了约0.6百万个5G基站,实现了5G网络地级市全覆盖。5G的到来有效提升了互联网接入速度,将游戏抛向了更广泛的人群,进一步推动游戏代理市场的发展。

最后,门槛较低:入门迅速,操作便捷。

游戏推广所需资金不多,平台的出现更是让游戏代理行业日趋完善。一般平台多采用押金模式,提供优质游戏、推广技术以及推广渠道,有效减少代理弯路,具备低投入,高产出,小风险,大收益的特点。

所以,只要找对平台,找好渠道,认真推广,耐心等待,你就有可能成功。

现在的游戏,并非只是一种简单的娱乐,更是人们精神的依托,休憩的场所,心灵的港湾。随着未来科学技术的发展,AR、VR、全息等新兴技术的加持,相信游戏行业将迎来更广阔的天地。

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