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如何利用socket里面的send函数发送BYTE类型的数据

Socket.Send (Byte[], SocketFlags) 使用指定的 SocketFlags 将数据发送到连接的 Socket。由 .NET Compact Framework 支持。

socket发送的是流,所以必须将byte[]转换成流的形式,之后才可以发送的。

所以如果你是byte数组,直接send就可以了。 如果你是别的,不管是不是数组,都必须通过转换的方式变成byte数组。转换常见的方式有两种,字符串的话 getByte()就可以了。

发送数据:使用socket对象的send()函数向对端发送三个1024字节的数据包。可以将数据分割成若干块,每次发送一块数据,直到所有数据都被成功发送。接收数据:对端使用socket对象的recv()函数接收数据。

单片机编程时两者若使用的是网卡编接口,自然可以使用socket。但是大部分时间对单片机编程时我们使用的是串口编程的。建议你通过串口与外围设备连接。

为什么socket获取的是字节流

因为在物理通道内(电线)传递的数据只能是二进制的,所以接收到的原始数据都是字节流。

在网络编程中,Socket 传输的数据只能是字节流。所以无论是传输字符串还是字节,都需要将其转换为字节流后才能进行传输。

这是因为有一些时候系统给你提供的只有字节流,比如说System.in标准输入流。就是字节流。你想从他那里得到用户在键盘上的输入,只能是以转换流将它转换为Reader以方便自己的程序读取输入。

SOCKET是把所有数据(字符串也好,数据也好)都当作字节流来传输,它是不会也不需要知道传输的数据是什么类型的。

socket建立连接的getInputstream()和getOutputStream()方法都是字节流。可以通过writeUTF等方法来进行写入。如果想判断是字符串还是对象,你可以对对象进行一下处理。

HP-Socket的通用性

闪电接口是苹果自己定制的标准,内置了MFI(Made for iPhone/iPod/iPad)认证芯片。如果第三方厂商想要生产苹果数据线,就要通过MFI认证,向苹果缴纳专利认证的费用。

计算机的基本原理是存贮程序和程序控制。预先要把指挥计算机如何进行操作的指令序列(称为程序)和原始数据通过输入设备输送到计算机内存贮器中。

您说的3010用的是佳能925的硒鼓,和88A的区别就是型号不一样,因为硒鼓的组成部分都一样,只是不同的型号形状不不一样,另外佳能和惠普的碳粉几乎可以通用的,因为是一个厂家生产的。

{GB2091-2008/IEC60884-1:2006,E1,MOD《家用和类似用途插头插座 第1部分:通用要求》定义}:( socket-outlet)插座:具有设计用于与插头的插销插合的插套,并且装有用于连接软缆的端子的电器附件。

机器语言是计算机唯一识别的语言,就是我们常见的二进制指令。优点:执行速度快,资源占用少。缺点:可读性、可移植性差,编程繁杂。而且不同型号计算机其机器语言不相通,所以通用性差。

组件化的开发方式可以说是程序员使用非常多的一种软件开发架构方法了,而对于组件来说,通用性和易用性就成为了需要衡量的不同性能,下面我们就通过案例分析来了解一下具体情况吧。

socket传string和传byte有什么区别吗

1、.string可以直接比较,而[]byte不可以,所以[]byte不可以当map的key值。

2、writeUTFBytes(value:String):不添加字节长度直接写入字符串的字节数据。

3、byte是字节型数据,string是字符串型数据,它们的数据类型不同。字符串型。字符串型的变量,字符码范围为0到255,可以声明变长和定长字符串。用“String*大小”的语法声明一个定长字符串。

4、byte 是字节型,字节,就是储存数据的一种单位而已,一般用于二进制文件的读写。char 是字符型,字符,就是单个的字母、数字、符号等等。string 是字符串型,字符串,就是若干个字符。

5、redis中所有的数据都是以byte[]形式存储的,所以说redis内部其实是没有数据类型的概念的。我们使用redis的api进行数据操作时,可以操作byte[]类型的数据,也可以操作String类型的数据(其实String类型最终还是转为了byte[]型)。

6、在Socket通信中,要在客户端和服务端中传输数据,传输的数据有各种类型包括:int,short,long以及String,甚至是自定义的各种Object,如何能够保证在服务端和客户端之间的数据能够使得两端都能理解,这就是所谓的“应用协议“。

socket怎么传递一个结构体数组,数组中元素为结构体。

1、在使用之前须链接库函数:工程-设置-Link-输入ws2_3lib,OK!SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字(socket)。

2、解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字节流。因为结构体本身也是内存中的一块连续数据。

3、将结构体转换成char*然后再发送。注意服务端的结构体和客户端结构体要严格一致。定长的简单,直接转成char*搞定。如果结构体是变长的,要用到一些trick。最简单的就是零长度的数组。

4、我传的时候一般都是把我要的结构体转换成数组(byte)传递,传递到另一边后在转换过来。

5、字节顺序,俗称的大小端。系统内字节顺序为低位在前,高位在后,但网络发送时往往是高位在前,低位在后。

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