网络游戏服务器带宽(网游服务器多大)

玩游戏需要多少网速

问题一:一般的网络游戏需要多少 的网速能玩了 看情况,如果是梦幻,冒险等2D游戏就512K甚至更低都能边玩边上QQ,如果是像街头篮球这种网络公司服务器不好只能用用户电脑的P2P共享来玩的话就需要1M的网速,而且如果家里电话线比较老,丢包率高的话最好不要上QQ,QQ音乐更不用说,即使家里网线不老也不能开QQ音乐,只能开QQ.如果是魔兽世界的话1M也可玩,但512K就有点卡了,1M时也不能开QQ音乐这种在线听音乐的,512K更不用说。差不多一般的网络游戏最少不能网速不低于512K,1M为差不多,2M话基本流畅(我举例的是家庭ADSL宽带)

问题二:玩游戏要多少网速 不厉害的 1M带宽就能流畅玩了,那是对面的人在用大流量的东西,去下个聚生网管,控制下局域网内的P2P协议就可以保证你自己的网速了

问题三:玩英雄联盟要多少网速 南方电信,北方网通,你在哪边就用什么网,其他的网就别用了,有时候看视频都卡,玩游戏更是找虐。

无线的话开个10兆吧,4兆的电信【连网线】玩LOL没问题,可能会在选人的时候偶尔出现断开连接,但是玩游戏的时候没有影响。我之前用的就是4兆网线,一直玩的挺好,实在受不了开个加速器就没问题了。

另外不推荐用无线玩LOL,这游戏其实挺吃网速的,无线的话很容易出现延迟跳PING的情况,尤其是用网高峰期可能会不稳定。毕竟无线网络数据的发送和接受都需要一个过程,你如果电脑配置和网络外设的质量不好,偶尔丢包,小延迟,你想想关键时刻突然延迟那么0.5秒,游戏就直接GG了。

建议还是连线玩,电信4兆就够。无线就开高点,我们这里电信开网都是免费升10兆,如果换光纤就免费升20兆,加200块钱就升50兆。当然各地的政策不一样,不知道其他地方是什么情况,但是应该差不多,几百块钱网络质量的差别还是挺大的。

我自己的经验就是4兆电话线玩LOL,偶尔出现断开连接,进入游戏了没问题,延迟在40~60上下,用网高峰期玩游戏容易跳ping,开加速器玩就可以完美解决。换成光纤50兆,从没出现过网络问题,延迟变成19~26起伏,平均22的延迟,玩游戏还能开个网页看视频,家里人在附近连WIF用手机看视频也没影响。至于无线,玩倒是能玩,就在路由器旁边信号满的话就没事,但是离得远点隔两堵墙还是会出现延迟的问题,因为我的路由器买的是很便宜的那种,数据的发送和接受会不太稳定。

问题四:现在玩一些大型的网络游戏要多少网速才可以很流畅不会卡? 你好,影响网络游戏流畅的因素中,自身的网速只占了很小的部分,普通的1M宽带理论上就不会卡了(我1M网速玩魔兽不卡),但是实际游戏时的流畅还和环境有关,比如游戏大区的选择(如电信,网通大区或者省份大区),如果电信连网通一般延迟较高,选择距离自身较远的大区也会提高延迟。另外就是根据电脑配置降低游戏的画面效果等也能提高流畅性。还有带宽(网速)应该保证不受其他软件影响,有些病毒也很占用网速,影响流畅性。

总的来说,网速一般在1M以上就行了。

问题五:到底要多少网速才能正常游戏 2M就能玩游戏了 重点是网络是否通畅~

问题六:网速要到多少才能玩所谓的网游 网游占的网速并不多,现在都普遍20M以上光纤宽带了,完全够用

问题七:运行一般的网络游戏需要多少M的带宽 一般来说2~4M带宽,应付网络游戏基本就够了。

问题八:玩电脑大型游戏需要多少兆网速 一般电信的话,10M就能满足要求,其他的20M,50M就挺流畅了一般网速影响不大,都是游戏的服务器影响游戏体验。

问题九:玩游戏每秒占多少网速啊。 不会超过10 有时只有0.几 因为游戏画面全部存储在客户端里 我们在线所看到的npc 物品 其他成员 其实都是由数字id组成的字符只会消耗一点点的流量 只不过在电脑里显示的是把字符转换成画面,而画面全部在本机的客户端里不会去占用网络资源

问题十:玩个游戏到底要多少兆网速 我家是50兆的一百兆的宽带就是上网快大概10M/s下电影什么的快大型网络游戏你下都半天怎么的也得个20兆的网速吧我50兆的网都嫌下大型游戏慢游戏在线时用不了多少网速CFlol两三兆的网速都能玩

网游服务器的带宽选多大?

我们一般的带宽计算方式是每秒下载文件的字节数×8/0.7 = 宽带的速率。这个前提是必须先关闭其他正在运营的网络程序,不能同时下载其他的网页和软件。因此,理论上最快的下载速度就是10÷8=1.25MB/s,100M最快下载速度就是12.5MB/s。这是理论上的最大值,实际会因为网络因素,会有一些相应的损耗。

带宽的占用与我们搭建的网站和应用程序都有很大的关联,程序或者网站很大,那么数据就会变得庞大,当然在带宽消耗上占比也会变重;当网站或者程序使用的访客数变多的时候,那相应的访问页面量也会增加,也是同样会消耗带宽资源;用多大带宽,可以租用锐讯网络服务器的时候,咨询一下客服。

良好的游戏速度带宽是多少?

你需要多少Mbps的 游戏 速度?

这取决于你的控制台和你正在玩的 游戏 类型。这是许多ISP和技术专家提供的一般准则。

游戏 的最低互联网速度:

下载速度:3 Mbps。

上载速度:0.5-1 Mbps。

ping速度:小于150毫秒。

推荐的网速:

下载速度:15-25 Mbps。

上载速度:5 Mbps。

ping速度:小于50毫秒。

下载速度,上传速度和ping速率说明

在线 游戏 的流畅性取决于你的互联网带宽,这表示你可以在给定时间下载和上传的最大数据量。简而言之,带宽可以衡量你的互联网连接可以处理多少数据。带宽以Mbps(每秒兆位)计算。Mbps是不言自明的-它显示你每秒可以下载或上传多少兆位。

ping速率(也称为等待时间)以ms(毫秒)为单位。它显示了数据包从其源(例如,你的控制台)到目的地( 游戏 服务器)并再次返回(你的控制台)所花费的时间。

换句话说,ping速率显示你执行的操作在屏幕上显示的速度。如果你的ping速率为27毫秒,则在你按下鼠标左键后,角色需要27毫秒才能在 游戏 中射击。

因此,如果你在英雄联盟上有重要比赛,或者需要在Fortnite或PUBG Lite中顺利进行大逃杀,则希望降低ping。因此,带宽是每秒发送的数据量,而ping速率是信息传播的时间量。

当你的ping很高时,大多数 游戏 将首先记录其他玩家的移动。这意味着你可能有爆头,然后有机会做出反应。

对于ping速率,经验法则是:

少于50毫秒是非常好的。

平均少于100毫秒。

150ms是滞后问题开始的阈值。

超过150毫秒是一定的延迟。

Playstation 4需要多少互联网速度

最低要求是:

下载速度:3 Mbps。

上载速度:1 Mbps。

ping速度:小于150毫秒。

Playstation并未提供对互联网速度的最低要求,因此这些数字基于一般准则。

推荐的要求是:

下载速度:16 Mbps。

上载速度:4 Mbps。

ping速度:小于50毫秒。

Playstation的支持页面仅提供建议的下载和上传速度。推荐的ping速率基于一般准则。

Xbox One需要多少互联网速度

根据Xbox支持页面的最低要求:

下载速度:3 Mbps。

上载速度:0.5 Mbps。

ping速度:小于150毫秒。

推荐的要求是:

下载速度:15-25 Mbps。

上载速度:4 Mbps。

ping速度:小于50毫秒。

Xbox不提供建议的 游戏 互联网速度,因此这些数字是基于一般准则的。

Nintendo Switch需要多少网速

最低要求是:

下载速度:3 Mbps。

上载速度:1 Mbps。

ping速度:小于150毫秒。

任天堂的支持页面仅提供最低的下载和上传速度。最低ping速率基于一般准则。

推荐的要求是:

下载速度:15-25 Mbps。

上载速度:4 Mbps。

ping速度:小于50毫秒。

任天堂不提供有关互联网速度的任何建议要求。这些数字基于一般准则。

在PC或Mac上需要多少互联网速度

最低要求是:

下载速度:3-6 Mbps。

上载速度:0.75-1 Mbps。

ping速度:100-150毫秒。

推荐的要求是:

下载速度:15-25 Mbps。

上载速度:5 Mbps。

ping速度:小于50毫秒。

这些数字基于一般准则。你的体验会因你所拥有的计算机和所玩的 游戏 而异。关注兔子ip,了解最新的资讯。

网络游戏要如何选择合适的服务器呢

1.稳定性

稳定是游戏服务器的前提,影响到稳定的有游戏服务器配置情况、今后的扩展、安全性能。游戏的质量越来越高,对各方面的要求也变大的。在配置方面,操作系统、应用软件、网卡、硬盘、内存、CPU等都选高一点,但也不要选得太离谱,以自己是什么游戏去定。游戏的更新也是很快的,为了可以适应游戏的变化,扩展性强的游戏服务器先看。

2.安全性

进行游戏类网站服务器租用的时候要选择一个较为安全的游戏类网站服务器。因为如果游戏类网站服务器的安全保障不高,那么我们在使用的时候就很容易出现运营问题,这样一来我们在使用游戏类网站服务器的时候就很被动,很难掌控游戏类网站服务器的操作安全。

3.所用带宽

无论是游戏服务器是用在大型单机下载,还是网络游戏,为了不造成传输时,带宽堵塞。选到大宽带必须的,从数据分析表明,服务器所用100M、1G国际带宽完全可以满足传输要求。

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