我的世界开服务器教程视频(我的世界开服务器教程视频全集)

我的世界怎么开服务器

1.准备一个我的世界开服包。

可以网上找着的。需要注意的是,开服包可能有不少,但要明确知道它的版本,要与我的世界客户端使用版本一样的才能用。

开服包或许你会看到一大坨文件不明所以,都无所谓,你只需要看到二个文件即可。一个是开服参数配置文件,另一个是开服执行启动文件。

2.修改开服配置文件。

重要的参数有:内网IP地址,开服主机电脑固定IP地址,或使用计算机名,或本机使用localhost或127.0.0.1地址。端口,你想要开服的端口,也是局域网内联机接入的端口。

3.用你的鼠标双击启动开服文件,最后done显示表示开服完成

4.使用我的世界客户端,与开服包版本一样的客户端,进行登录测试,测试登录地址你开服内网IP地址端口

5.我的有信号,表示我开服成功了,在局域网内就可以通过我开服主机地址进行联机。以下的步骤将实现如何让外网不在局域网内的人联机一起玩。

6.在开服端电脑或所在的内网局域网内,下载并安装使用nat123软件客户端

7.登录它。如果你还没有它的帐号,注册一个即可。

8.找着添加映射的位置:登录后的主面板,端口映射列表,添加映射

9.设置映射信息。

选择非网站应用。

内网地址和内网端口是你开服内网地址端口。

外网端口默认自动分配的,不用再改了。

外网地址使用域名,鼠标放在输入框有提示的。

10.添加映射成功保存后,还可以看看列表,多了一个图标,鼠标放上有当着状态提示。一般等待几分钟即可生效。如果提示解析未生效,等待一会即可。

11.使用我的世界客户端登录测试,测试登录地址是你映射后的域名和外网端口

12.有信号表示成功了。到此,你就可以告诉你的基友们,你的开服地址,域名和外网端口,只要他们一上网,就可以通过域名和外网端口进行联机一起玩

我的世界服务器怎么创建

我的世界服务器创建教程:

首先要确定好你服务器方向是建筑模式还是探险模式,确定完毕后使用官方服务器软件进行创建。这里需要注意的是服务器需要具备不错的网络带宽。准备工作完成后就可以进入服务器进行选择地图以及调试命令。多利用服务器插件可以更好的优化你的工作效率。

1.下载该服务器的对应客户端或者使用对应的版本。

2.找到该服务器的ip。

3.然后打开游戏客户端,点击多人游戏。

4.添加服务器,输入服务器ip,然后点击完成。

我的世界(高度自由的建造游戏):

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。

为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。

总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。

《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。

我的世界手机版怎么开服务器

创建步骤:

打开游戏后,点击Play进入游戏列表

再点击右上角的Edit,点击External/iknow-pic.cdn.bcebos.com/a8014c086e061d957b66a6e570f40ad163d9cacf\"target=\"_blank\"title=\"点击查看大图\"class=\"ikqb_img_alink\"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/a8014c086e061d957b66a6e570f40ad163d9cacf?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto\"esrc=\"\"/

进入添加服务器的界面,第一行【ServerName】那里填写服务器名字(可以随意填写),第二行【Address】填写服务器IP(可以是域名),第三行【Port】填写服务器端口,一般都是用默认(即19132)不用管

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/c83d70cf3bc79f3dea7b75edb1a1cd11738b2950\"target=\"_blank\"title=\"点击查看大图\"class=\"ikqb_img_alink\"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/c83d70cf3bc79f3dea7b75edb1a1cd11738b2950?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto\"esrc=\"\"/

点击右侧的AddServer,在列表页就会出现这个服务器了(IP仅供教程使用,非真实服务器地址)

然后点击这个服务器就能进入游戏了

开我的世界电脑版的服务器详细教程

1.下载一个水桶服务器:见底部附件craftbukkit-1.4.7-R1.0.jar(官网下载:)

2.在你的电脑新建一个文件夹,名字随便,例如“MCServer”

3.将第1步下载的服务器文件放进MCServer文件夹内

4.再在MCServer文件夹内新建一个记事本,名字为Start.txt

5.打开记事本,把以下代码粘贴去:

title 【这里填你的服务器名称】

color 【服务器bat字体颜色】

java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 【这里填服务器文件jar的文件名】

PAUSE

例如:

title myworld

color f

java -Xms1024M -Xmx1024M -jarcraftbukkit-1.4.7-R1.0.jar

PAUSE

6.保存以上代码到记事本后,将记事本的扩展名txt改为bat,即Start.bat

7.双击Start.bat,弹出黑色窗口,等待处理jar(需要一段时间)

8.看到黑色窗口出现Done字样,就完成了,然后关闭黑色窗口

9.会发现MCServer文件夹生成了很多文件,找到server.properties,用记事本打开

10.修改以下参数:

online-mode=true 改为online-mode=false

gamemode=0 改为gamemode=1(0为生存模式,1为创造模式)

注:online-mode必须修改,否则玩不了,其他参数你看着办吧

11.改完后运行Start.bat,进入游戏。(Start.bat不能关闭,怎么关闭后面讲)

12.选择多人游戏 - 添加服务器 - 在服务器地址输入localhost,然后点击完成

13.如果看到服务器有信号证明你成功了

14.邀请朋友方法:百度一下IP,会看到自己的IP地址,然后复制,发送给朋友

15.朋友拿到地址后,进入游戏 - 多人游戏 - 直接连接 - 直接输入刚才的服务器地址

(IP会改变,每次和朋友玩的时候都要重新百度一下复制给朋友。如果希望固定IP的你可以下载一个hamachi网络工具,朋友也要下载,然后你开个群,把朋友拉进来,hamachi显示的IP就是固定的,但使用hamachi偶尔会出现游戏延迟)

16.退出游戏时候需要注意,必须在黑色窗口输入stop指令停止服务器,否则刚才玩的记录会全部丢失。如果玩的过程中担心电脑死机或停电导致记录丢失,你偶尔在黑色窗口输入save-all,存档。

我的世界服务器怎么开?

方法/步骤

1概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小朋友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用:在我的世界论坛上下载客户端,解压本地。注意需要与我的世界客户端版本一样的。

2开服参数的设定:如果本地电脑配置一要太多人,默认是20人玩的。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。

3启动开服文件:大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行。

4本地测试:我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。

5在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口,你映射后的外网地址和外网端口,通过外网地址进行多人游戏联机接入。

第一步、确定名字与主题

开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。

第二步、服务器软件选择

我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。我的世界官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器

第三步、硬件配置

一般的玩家上限与内存的关系是:

500M - 3-5玩家

1G - 6-10玩家

2G - 15-20玩家

以上是linux服务器的数据

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