关于recv()的使用方法的信息

linux手册翻译——recv(2)

recv_()调用通常会返回任何可用的数据,只要拿到数据就会立马返回,最多返回指定缓冲区大小的数据,但是并不会等待到让缓冲区满 ,除非设置了 MSG_WAITALL 标志,见下。

如果数据报大于缓冲区,那么缓冲区中只有数据报的前面部分,其他的数据都丢失了,并且recv()函数返回WSAEMSGSIZE错误。

根据 POSIX.1-2001,msghdr 结构的 msg_controllen 字段应该是 socklen_t 类型,而 msg_iovlen 字段应该是 int 类型,但是 glibc 目前将两者都视为 size_t。

recv是socket编程中最常用的函数之一,在阻塞状态的recv有时候会返回不同的值,而对于错误值也有相应的错误码,分别对应不同的状态。recv函数只是在用户空间定义的。

是recv函数使用的标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清楚系统缓冲区的内容。这样在下次读取的时候,依然是一样的内容,一般在有过个进程读写数据的时候使用这个标志。

recv()的注释

1、如果数据报大于缓冲区,那么缓冲区中只有数据报的前面部分,其他的数据都丢失了,并且recv()函数返回WSAEMSGSIZE错误。

2、recv_()调用通常会返回任何可用的数据,只要拿到数据就会立马返回,最多返回指定缓冲区大小的数据,但是并不会等待到让缓冲区满 ,除非设置了 MSG_WAITALL 标志,见下。

3、s.recv()即socket.recv(),的返回值是一个元组(data,address)从发送方接收数据,接收到的数据data为字符串类型,保存在data中,从对方发送过来的地址保存在addr中。2048表示一次最多接收2048个字节。

recv()函数怎么一次接收send()三次发送的数据(c语言实现)。

1、协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。

2、发送数据:使用socket对象的send()函数向对端发送三个1024字节的数据包。可以将数据分割成若干块,每次发送一块数据,直到所有数据都被成功发送。接收数据:对端使用socket对象的recv()函数接收数据。

3、Length的数据并将数据放进recvBytes中。bytes表示通过套接字一次接收的数据长度。temp.Send(bs, bs.Length, 0);是说发送长度为bs.Length的bs中的数据。参数0表示指定的传输控制方式,0就表示没有特殊行为。

4、就可以实现发送文件了,在发送完成后断开连接【closesocket】,关闭文件【fclose】。

5、不对,除非你接收前把缓冲区置0 用RtlZeroMemory函数。

6、没记错的话,recv函数应该是接收指定长度的字节,也就是你程序中的sizeof(buff),1024。一般的做法是先传送一个int行的数据,标明后面将传送多少字节。大概就是这个意思。

c语言的recv()非阻塞方法怎么弄哦

方法 用setsockopt设置阻塞超时时间,recvfrom阻塞一段超时后,退出响应其他线程的消息。方法 主线程直接把recvfrom的socket close掉,recvfrom会报错退出。

你用轮询的办法只会导致效率比阻塞的还差。。你应该用select接口判断该socket 是否有read事件,有的话才去调用recv recv的时候还要判断是否有would_block错误,此错误表明recv还在进行中,要等下次recv才能接受完毕。

比如调用recv()函数读取网络缓冲区中数据,不管是否读到数据都立即返回,而不会一直挂在此函数调用上。在实际Windows网络通信软件开发中,异步非阻塞套接字是用的最多的。

如果对方断开连接的话,那么readNum = recv ( socketId, rcvBuf, rcvBufSize, 0 );readNum返回值应该是0,可以根据返回值判断。

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