性价比高的机场ssr(优质机场推荐)

离北京首都机场最近的性价比高的宾馆 急!!!!!!

机场周边都有的,很多,具体就不推荐了,150元肯定可以住,而且都有免费接送班车。像刚才说的航空苑宾馆、天竺大街有很多宾馆、南楼也有很多。

你在机场买过哪些性价比高的东西?

口红,我不记得是在哪个免税店里面卖的了,口红真的要比平时买的便宜了快一百元了。

ssr机场和梯子的区别

机场和梯子的区别是机场是为飞机提供服务,综合商业功能的建筑,梯子是一个物件,用来爬高的辅助。机场,亦称飞机场、空港,较正式的名称是航空站。梯子是日常生活用具,该工具由两根长粗杆子做边,中间横穿适合攀爬的横杆用于爬高,梯子分为升降单梯和升降人字梯。

机场的基础设施

机场可分为“非禁区”和“禁区”(管制区)范围。非禁区范围包括停车场、公共交通车站、储油区和连外道路,而禁区范围包括所有飞机进入的地方,包括跑道、滑行道、停机坪和储油库。大多数的机场都会在非禁区到禁区的中间范围,做严格的控管。

搭机乘客进入禁区范围时得必须经过航站楼,在那里可以购买机票、接受安全检查、托运或领取行李,以及通过登机口登机。

阴阳师最新8月SSR式神实用性排行 练哪个最好

副本和斗技(是一个长期发展的问题,视野并非仅限于新手期,多以追求效率、追求排名的角度分析):

5星:顶尖并且不可替代

3星:代表一般,不可替代为加分项,顶尖为加分项,特殊功能为加分项,泛用性不为加分项,但泛用性低为减分项。

1星:无用

下为可替代性(该评级是为了解决我没有这个式神,我能不能玩,该怎么玩,玩的好不好的问题):

1星:不可能被替代

3星:部分地方可被替代

5星:可以一个或者多个式神被完美替代

必要性(该评级是为了解决讨不讨的问题,并非解决我抽了XXX,好不好,要不要练的海豹问题):

1星:完全没必要去讨

5星:非常必要去讨

黑蛋需求(A:正面释义:前提是你还没练这个式神,并且不打算常用,是从式神需不需要黑蛋,而不是有黑蛋需不需要喂式神的角度分析。B:负面释义:如果这个式神黑蛋需求非常高,作用又不大,你黑蛋又不多,请你不要去讨,不要去练):

1星:满技能和1级技能使用效果差距不大

3星:需要黑蛋,但缺少黑蛋的时候不必优先考虑

5星:没黑蛋就不能用

当你已经练了,而且常用,请义无反顾的去喂黑蛋。

举例:荒和妖刀都有的情况下,如果黑蛋不充裕,妖刀黑蛋需求1星,是加分项,推荐练。荒黑蛋需求5星,是扣分项,不推荐练,那么当你练了妖刀又不打算练荒,一颗一颗的黑蛋当然的给妖刀吃。

荒和妖刀都练了的情况下,如果黑蛋只能喂饱一个式神,推荐喂荒,因为荒存在质变。该指标的表达的并非妖刀不需要黑蛋,或者吃了黑蛋不厉害。

即使是非洲大阴阳师,依旧不推荐用黑蛋喂SR和两面佛,即使每50天(如今已经是25天)一只ssr,黑蛋也远处于不够用的状态。

当前版本SSR评分

1、茨木童子

副本:5星

虽然高难度本和大型多人本往往没有茨木的位置,但在基础本和结界突破中带来的便利和高效,绝对有五颗星的价值。

斗技:2星

作用仅限于先手一波流,新服中依然很强,但老服务器斗技很少见。

碎片价格:4星

依旧是通用货币。

下位替代可能性:2星

下位式神有代替单段单体爆发的白狼首无。溢出伤害的互为替代荒,但荒为ssr不计入评分。御魂本和觉醒本可以由鬼使黑代替,但不能完全取代。

必要性:4星

如果你是手动游戏的玩家,并且准备在新服开始游戏,务必凑出一只茨木或者买茨木初始号,就算是普通的暴击茨木,也能大大的提高探索、御魂、觉醒的效率。

但在老服只需要带好火灵拍屁股点怪或者自备钱鼠,或者带着兔子和打火机,并且设备和网络良好,自然有茨木愿意长期带你。

黑蛋需求:4星

使用频率是加分项,作为非常好用的式神优先满三技能吧,技能成长高。

(第一个六星不推荐茨木,推荐针女多段式神,茨木作为有魂10能力并且有适当的四星辅助后,第二个六星的式神较为妥善)

2、酒吞童子

副本:4星

大型多人本首选,高难度本里也有着一定的地位,比如御灵本的3拉条爷爷酒吞阵容,是打御灵最快的阵容。

斗技:3星

在对手没有(影响程度由低到高)椒图、般若、恶鬼、鲤鱼精、荒川之主、雨女、青坊主、樱花妖的情况下,可作为后手式神出战;先手和中速阵容3镰鼬+1惠比寿+酒吞或者2镰鼬+般若/兵勇+惠比寿+酒吞,作为顶级斗技阵容之一的式神,还是非常强;睡杀鲜见,慢热,夜长梦多。带酒吞的阵容上分速度就自己估量了,可能会被退后台。

碎片价格:2星

下位替代可能性:5星

可以说被以津真天完美替代。特别是在蜘蛛本中,酒吞5下伤害600%,真天4下84%*4,协战在高速奶妈、辉夜姬、阴阳师的协助下大约平均一轮1.5次,462%,带团队增伤27%,即使只有一个真天也有584%的伤害,但如果输出式神少的话协战就又多了。而麒麟本中只协助,不吃增伤,但依旧无法改变酒吞被替代的地位。

必要性:1星

可以被替代的式神没有必要性。

黑蛋需求:1星

无论副本还是斗技,由于系数本身过高,常常是溢出的情况,都是属于不喂黑蛋也能上类型。

3、大天狗

副本:3星

扣分点:替代品多扣一分,实际运用中非顶尖地位扣一分。

高难度因为免控有一定地位,甚至地域鬼王可以存在于顶级阵容中。基础本、结界突破、大型多人本也有一定地位,但大多顶级阵容肯定没天狗,甚至不如功能性更强的鸟和海坊主,比较中庸。

斗技:5星

不可替代的一次控制免疫,对付单段控制特别是睡杀,有奇效。先手可以带日女完成推拉体系,带控制御魂配合般若也不弱,如果对面没位置带地藏,一波流也无偿不可。先手当控制位可以带魍魉,但效果不如多段控制式神如山童雪女等,中速和后手一般带魅妖反打,无法替代。

碎片价格:3星

可能因为长的帅?

下位可替代性:2星

副本中由姑获鸟、海坊主、两面佛、代替,斗技中基本无法替代,先手推拉用海坊主、山童、雪女等替代。

必要性:3星

如果想做一个中速、后手的斗技玩家,还是很有必要备一只的。

黑蛋需求:3星

二技能不需要喂也有免控特效,三技能对于针女式神来说成长性一般,不喂也不是不能用。

4、青行灯

副本:1星

曾经还能做高端打火机,4兔子1输出里面的输出。目前任何副本都不太可能出现灯的位置

斗技:3星

曾经的斗技一姐,曾经的顶端阵容般雪灯里的一员。如今斗技辉夜姬横行,吸的还没对面回的多,又脆又没爆发。

碎片价格:1星

上过神龛。

下位可替代性:1星

吸火和免火暂时没有式神可以替代,但辉夜姬、管狐、武士之灵都有使对面减少鬼火的能力,也不是完全没有重合度。输出与鬼使黑、未来的青坊主、蜘蛛、红叶其实差不多。

必要性:1星

目前版本可有可无。

黑蛋需求:1星

二技能成长非常低,三技能成长作为破势系还可以,属于不喂也能用的类型。

5、阎魔

副本:3星

可能作为针对副本里彼岸花有点作用。由于目前版本有bug变形可以封副本式神御魂,略微加分,加分点在于真御魂还不修复这个bug,阎魔可能会有较大作用。

斗技:5星

理论上唯一一速,神仙打架比较多见。依靠拉条配合可以把对面大量式神沉默变形。实战中以抢一速为主,招财猫多次封印为次,也有另类的带爆伤作为唯一输出。大部分时候阎魔不堆速度显得太为浪费,堆速度命中往往又不是很高。睡杀也有用阎魔代替天邪鬼赤的,但包子爆炸往往会坑了自己。其它阵容中也有出现,但仅作为点控,大部分时候可以被替代。

碎片价格:论外

虽然没上过神龛,但碎片价格基本是免费。

下位可替代性:1星

沉默两回合有很多式神替代,孟婆,古笼火,单体强控也很多,狸猫、天邪鬼赤。变形最典型的就是小松丸,封被动般若。但是稳定的一速是不可能被替代的。

必要性:2星

先手阵容必备。但不玩绝对先手阵容或者选择做过低保咸鱼,可有可无。

黑蛋需求:3星

如果对面有必须封被动的式神,请务必把二技能喂满再上场,可以避免许多尴尬。但一般而言阎魔作为先手内战式神,沉默足以。

6、荒川之主

副本:2星

御魂中紧接茨木打第二个破势伤害,但大部分副本中,不如针女系输出。

斗技:5星

在被赋予吞椒图链子后,可以说是斗技最强功能单体爆发,这个版本几把刀之后可以隔着链子秒人。先手阵容的般兵荒是目前版本上分最快的阵容,和睡杀相性也很高。中速后手内战中,对面无控制,掏出一只荒川之主还是能让对面有非常大的压力的。

碎片价格:2星

下位可替代性:2星

吞链子还有恶鬼,单体爆发有茨木白狼首无等等,但隔链子秒人能力仅此一家。

必要性:3星

喜欢斗技的玩家常备一只,无论什么阵容掏出来还是有威慑力的。

黑蛋需求:3星

不喂蛋也能用,但20%的技能成长在荒川身上,差不多相当于50%的爆伤,荒川作为一发入魂的式神,输出不嫌多。

7、小鹿男

副本:1星

没用。

斗技:4星

高机动性、推条、较稳定晕,一般作为中速后手针对多拉多推体系的核心,后手内战可以作为搅屎棍和对一些低速输出的式神的点控,偶见作为先手中速罚站的核心。

碎片价格:论外

上过神龛,基本是免费送的。明明要浪费10天解锁,为什么价格那么低呢?

下位可替代性:1星

基本不可替代,金鱼姬有相似的功能针对对方多动,但二者是完全不同的式神。

必要性:3星

喜欢斗技的玩家常备一只,避免被推推拉拉的不能自理。

黑蛋需求:5星

三技能必须喂满才能用,推荐觉醒前先喂满3技能,二技能从10%成长到20%,看似翻倍其实作用并不大。

8、妖刀姬

副本:3星

扣分点:非顶尖扣一分,替代式神多扣一分,泛用性高不加分

排除几个概率式神,妖刀是段数最多的单体式神,曾经版本的第一单体输出。在基础本和大型多人本里有着相当的地位,高难度本偶有出现。

但为什么只给妖刀3星?介于很多人不服我解释一下,首先妖刀的泛用性我承认,哪里都可以出现,表现都不弱,但就因为这个泛用性,导致妖刀各部分实力都不是顶尖,当你6星多的时候,你会发现,御灵本和狩猎战中,荒+无火输出比上妖刀快,御魂本中,又有食发鬼茨木丑女白狼比妖刀效率,皮肤本需要群体的情况远大于单体,结界突破时,跟在茨木后面的荒炸全家比妖刀一个个砍要稳得多,打石距和年兽时,荒有协战也比妖刀打得更快,打地域鬼王时,你会发现地域最强几乎没有妖刀的身影......也许你只有几个六星的时候感觉妖刀非常强大,因为她泛用性广,但当你有二十几个六星的时候,你会发现,妖刀根本没地方上场。

斗技:2星

单体爆发虽高,但既不是顶尖,又害怕地藏。

碎片价格:3星

上过神龛,但可能因为腿长?

下位可替代性:5星

御魂被二口女8下完美替代,单体多段爆发又有傀儡师下位替代,真天无火4段,犬神5段加反击,万年竹反击6下,荒8火爆炸,也就转火一个小特色了,但是练度高了这个特色作用又不大。

必要性:1星

首先我评分标准中写明了,必要性讨论的是妖刀是否该去讨的问题,而不是有没有你需不需要去练的问题。有妖刀,你去练,没问题。没妖刀,初始刀或者50天讨刀则是完全没有必要,因为泛用性高意味着基本上可以各种式神花式替代,用替代式神完全可以度过需求最大的那段时期。

黑蛋需求:1星

作为针女系式神,基本上没有必要喂黑蛋。

9、一目连

副本:4星

在高难度本中有相当的地位,特别是御灵本中。缺点是特别耗火和智障自动。一般和辉夜姬是绝配。

斗技:3星

无法驱散的护盾在后手内战中比较强大,奶会随着时间削弱,但盾不会。以及非常少见的爆盾流。后手阵容中盾可以防止御魂控制,比如媚药魍魉日女等。先手阵容可以带一目连针对控制变化,但因为目前版本反枕花盛行,这一作用小了很多。

碎片价格:1星

第一个神龛式神。当时大家都以为后面会送强大的式神好像都没换,所以还有点价值。

下为可替代性:4星

盾系式神目前有3只,一目连盾最厚。但对面无雨女的情况下,鲤鱼精和匣中少女的盾完全够用,斗技中鲤鱼精还多一个穿盾控十分强大。

必要性:2星

基本可以被替代。

黑蛋需求:2星

虽然说虽然说从12%提升到16%相当于成长了30%,但大部分时候不缺这4%的。二技能除了爆盾流基本上是浪费蛋的存在。

10、花鸟卷

副本:3星

高难度本中偶见,奶的第二勤快的奶,第一勤快是童女,御灵本中比较强大,但自从桃花AI改版,地位有所下降。其它副本中就是一个普通的奶。

斗技:2星

不弱,但也不强,没有特色。具体改版后待编辑

碎片价格:论外

上过神龛,基本是送的。

下位可替代性:3星

感觉就是各种奶式神加起来的集合体,替代比如海坊主、蝴蝶和几个常见奶。

必要性:1星

可有可无的式神。

黑蛋必要性:4星

改版前2技能必须满级才能更好的发挥特色,改版后1技能也是满级才能射4下。成长性非常高。

11、辉夜姬

副本:4星

除了御魂本中被嫌弃,其它本需要火的时候,都会第一个站出来。少一颗星是因为地域鬼王一些阵容目前以反击流为主。

斗技:5星

除了后手阵容中不需要火的体系,和先手中速多招财体系,基本上所有体系都离不开辉夜姬。

碎片价格:5星

不次于茨木的通用货币。

下位可替代性:2星

标准替代品座敷童子,但是座敷童子的弱点非常明显。其它时候就要用椒图加上惠比寿、古笼火、灯笼鬼来替代。

必要性:5星

无论副本还是斗技,想玩到中上层,辉夜姬是不可或缺的。

黑蛋需求:3星

二技能成长不高,1级足够用。三技能在斗技中作用比较明显,推荐喂满。如果式单纯的副本玩家,可以不用喂黑蛋。

12、荒

副本:4星

在基础本和结界突破中作用与茨木大抵相同,但远无茨木效率稳定。大型多人本中比较强势的式神。高难度本中,由于地域鬼王的出现,地位得到了相当大的提升,但要注意,由于荒被控制是不会放幻境的,地域鬼王有些第一轮就是控,所以有些时候实用性可能不如鸟和真天。

斗技:1星

虽然还是有可能以下秒全家,但是作用实在有限。

碎片价格:5星

荒的碎片价格有两个影响因素,一是作为较新的ssr,存货量少;二是抽到荒不一定会上6星,毕竟用处有限,处于有价无市的状态。

下位可替代性:3星

协助式神有恶鬼、鸟、真天,多段爆发有二口女。但特色的一下炸全家不可替代。

必要性:1星

荒属于抽到也不一定会6的式神,至少要吃8个黑蛋才能用。特色强大但实在没用茨木稳定方便。

黑蛋必要性:5星

黑蛋杀手,二三技能不满没法用,一技能作为协助用性价比也不低,唯一需要8个黑蛋的才能用式神。

13、彼岸花

副本:4星

结界突破看着对面一个个爆炸,基础本业原火带4狗粮仅此一家(花鸟萤草鱼头太慢不算),在高难度本中有着相当的地位,皮肤本躺着过,地域鬼王一些地方有用到花的地方。

斗技:5星

强、无敌。无论是先手般兵花,还是后手四保一花,都是可以轻松上低保的。即可以破势打伤害,也可以带控制御魂打控制。开局自动放花海,还自带保命盾。有很多阵容可以针对花,目前版本能打花就能上低保。但花最强的地方在于秒换,没错,针对花的阵容,对面把花换了,可能就没法打了;不针对花的阵容,对面换上个花,可能又没法打了。这就是为什么目前般兵荒上分最快的原因。

碎片价格:5星

目前看来到处都是花,有花的人大部分也必然会上6,存量比荒高,但即使削弱在即,价格依旧不菲。

下位可替代性:1星

独一无二的机制,唯一反枕使用者。非要说针对先手可能金鱼姬算一个?

必要性:3星

没花就没花嘛,没必要弃坑,这不是马上要削弱了吗?花强是在别人家手上强,在自己手上就会发现各种被针对,现在协同斗技基本上看不到花了。买初始号茨木后考虑辉夜接着是花。

黑蛋需求:3星

2、3技能每级成长都不低,主要原因是太强了,所以不存在质变,花不被针对,没强这20%也一定能赢,花被针对,强这20%也没用,就算是111的花,在斗技中威慑力也足够了。

14、两面佛

副本:论外

仅存于概念中的强无敌。

斗技:论外

仅存于概念中的佛火流。

碎片价格:论外

有钱你也买不到。

下为可替代性:论外

减防的青姬,增伤的真天,多段群体的一大堆。特色是能随便返魂不心疼的ssr,有稳定来源的ssr,仅此一家。

必要性:5星

属于一个月必定会出的一张ssr,不氪金比大酋长快,如果没有两面佛,可能有的人真的一张ssr都没有。两面佛牺牲自己为我们带来过多少黑蛋白蛋ssr和欢乐,导致过程序员bug。很多人讨论ssr的时候往往忽略他,程序员和策划也对他保持一种微妙的态度,可它依然是ssr。

黑蛋需求:1星

两面佛二技能成长很高,三技能一般,但我宁愿等一年用12个佛喂满。

在目前的这个版本中,基本上各个ssr的情况就是如上所述。当然随着之后的式神改动,以及新SSR的上线相信又会有不小的变化。届时我们会重新再对SSR做一个全面的整理分析。

《SD敢达强袭战线》SSR机甲选择推荐

在《 SD敢达强袭战线 》中机甲分类有许多,不过对于大多数玩家而言UR级别的机甲太难获得,SR以下的属性不好。SSR机甲自然就成为了最热门的选择了。那么哪些SSR值得我们培养呢?来看看这篇机甲选择推荐攻略吧。

【黑白独角兽】

独角兽敢达(NT-D)

推荐指数:★★★★

作为首充赠送,独角兽敢达(NT-D)也许是大部分玩家手中的第一台SSR机体,伴随走过各种主线关卡、战争要塞等。而独角兽敢达(NT-D)也确实是一台性价比很高的机体,操作手感度非常流畅,技能实用且出招快,二技能力场突击带击飞僵直效果,必杀技攻击范围大,伤害高。属性上来看,血量、精神、双攻的成长值都非常可观,并且专属机师巴纳吉·林克斯的精神属性成长尤其突出,养成之后将是一台输出非常暴力的机体,更何况对于彩虹彼方主题关卡还有额外的伤害加成,值得长期培养!

然而,独角兽敢达(NT-D)的唯一缺陷大概就是碎片来源,除了升级VIP有碎片获得以外,只能不定时的在活动中出没,所以要升级到6星还是略有难度。

独角兽敢达2号机报丧女妖(NT-D)

推荐指数:★★★★☆

作为独角兽敢达的姐妹机体,报丧女妖的双攻成长也同样很高,然而在血量和防御能力都略显不足,所以有些“脆皮”。报丧女妖的普攻出刀非常快,有很优秀的单体输出能力。由于技攻非常高,再配合二技能的武装装甲BS的高出力光束炮击,伤害是相当惊人的。报丧女妖的机师有“官二代”利迪·马瑟纳斯和“12妹”玛丽达·库尔斯,前者血量加成较多能弥补报丧女妖的本身不足,后者技攻加成更高,如果追求极限输出可以选择。

报丧女妖的碎片来源很稳定,在敢达擂台中就能兑换,长期培养可以到六星。

【零式系统的对决】

飞翼零式敢达

推荐指数:★★★☆

由于酷炫的机设超高的颜值,飞翼零式敢达一直是高人气的机体。然而飞翼零式敢达最饱受玩家诟病的就是普攻,出刀略慢,打击手感没有独角兽敢达好。从属性上来看,技攻的属性成长是最好的,然而大概是华丽的技能通常都需要蓄力吧,二技能双重回旋和必杀技爆裂双枪的前置略长,因此对于1 V1的BOSS单挑有些无力。专属机师希罗·尤尔的精神和技攻成长高,因此飞翼零式敢达的技能输出除了出招慢这点以外,火力却是很强大的。

飞翼零式敢达的碎片除了主题关卡流星行动之外,就是擂台币兑换了,来源还算稳定。虽然这台机体是主题活动加成机,不过还是比较推荐在推主线和副本中发挥最大效果。

艾比安敢达

推荐指数:★★★★☆

还记得被BOSS艾比安敢达支配的恐怖么?虽然玩家手中的艾比安敢达并没有BOSS机体那么可怕,但是经历过流星行动的玩家一定对BOSS强力的控制技能印象深刻吧。艾比安敢达的普攻前所未有的彪悍,除了属性加成高以外,还在于它的普攻是五段砍,并且范围很大,这对于它的技能蓄力也很快。艾比安敢达的必杀技高能光斩剑十分给力,伤害高,判定强,是拳头属性中上手比较快的机体之一。

它的机师米利亚尔·匹斯克拉弗特血量和普攻加成高,其他属性较为平均,精神加成低略显不足。艾比安敢达的碎片如今只能在流星行动中获得,所以升星较为困难,但是如果开放其他获取途径之后,后续培养将会是一台非常恐怖的机体哦!

【扎夫特军】

正义敢达

推荐指数:★★★

很多玩家的早期几台SSR机体之一,普攻较好,打击手感也不错,鉴于SSR机体中,给力的剪刀属性并不多,因此还是值得玩家培养。正义敢达的技能相较于普攻会有些逊色,必杀技的加农炮轰击虽然火力强,但是判定略差,很容易打空。机师阿斯兰·萨拉的技攻加成很高,然而血量属性却非常低。对于早期,战队还未成型的时候,是个不错的过渡机体。目前阶段,正义敢达的碎片在扭蛋机中几率掉落。

《SD敢达强袭战线》是以超人气动漫《机动战士敢达》为主题,万代南梦宫倾力打造的 3D 动作 手游,传承自主机游戏的质感和操作体验。携全系列人气机体、美女机师疾驰而来!游戏好玩易上手,融入了战队养成、羁绊搭配、远征模式、编年史副本、大规模ACE战等丰富玩法,让你快速融入敢达世界享受战斗的快感!快来体验非同凡响的机动战士大乱斗!

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