游戏服务器开发和后端开发区别(游戏服务器一般用什么开发)

服务端,前端,客户端,后端的区别是什么?

服务端和客户端可以归位一类,都是指的计算机及相关程序,是无生命的。而前端和后端可以归为一类,他们指的是开发人员,有生命的。其中开发服务端的人叫做后端,开发客户端程序的人叫前端。

前端人员所做的基本都是你在客户端(通常指浏览器)看的到的UI层面的,如网页的效果,动画,交互等等。

但是浏览器上的网页还有很多数据需要展现,这时候就需要后端处理了,后端人员编写的程序运行在服务器端,然后查询服务器的数据,返回给客户端,客户端拿到数据后,前端开发的程序就可以把获取到的数据给展示出来了。

这四端是谁也离不开谁的,总结一句话就是:前端开发的客户端向后端开发的服务端请求数据,客户端拿到数据通过前端程序进行渲染。

后台开发 和 服务器开发有什么 异同

1,首先软件有A/S架构和B/S架构,A/S架构说明白点就是客户端,比如qq,我们需要安装才能用,B/S架构就是使用浏览器访问,比如爱奇艺网站

2,前台开发就是前台的页面比如HTML,一般做美工的来做,前台页面主要给用户显示信息,

3,java后台开发就是java逻辑代码,前台提交的数据需要后台的逻辑处理,比如用户登录,登录的时候需要验证用户名和密码是否正确,这都是后台操作的,

做游戏测试的“后台”、“服务器”、“客服端”有什么区别?

既然你是做游戏测试的,那就用游戏来说吧。

一般来说用来玩游戏的那个电脑就是客户端;或者再细点,就是运行游戏的那个程序或者说软件就是客户端。

后台是相对于客户端来说的,就是对游戏进行常规设置、修改、监控及管理的的程序。

服务器就是用以安装、运行后台程序的电脑。由于要安装数据库及处理很多交换数据,它的硬件配置和操作系统一般与日常使用电脑系统的有些区别。一般来说,如果不打算在服务器上运行客户端的话,该机器对显卡是不做要求的,但对CPU、内存、硬盘的要求比普通电脑高的多。

对于你来说,如果做的是单机游戏测试,那么无所谓服务器、后台之说。如果是测试网络游戏,多人测试的话是一定要配个服务器的,如果人不多,用个稍微好点的电脑就可以了,否则就要单买一台服务器了;如果是单人测试。那就把后台和客户端都装一台电脑上就好,机器配置稍微高点就行。

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