Minecraft服务器搭建(minecraft服务器配置)

如何用云服务器搭建一台Minecraft PE服务器

minecraft

pe

没有成熟的

java

服务器端,大概之前都是

php

写的

pocketmine

为主流,不过很遗憾

pocketmine

bukkit

一个毛样,原作者弃坑又不肯让他人来填坑,目前国人基于其开发的

genisys

或者综合了包括

genisys

在内多个

fork

优化的

imagicalmine

均可以考虑。开服的方法就很简单了,装个

php7

外露个端口启动服务器就行。

不过由于

minecraft

pe

并没有官方的服务器端,所以目前这些第三方的服务器端都是

cleanroom

实现。比方说

minecraft

里放个方块,喔,一个方块放下来了,这很好。但是作为一个服务器端程序,你总得侦测这个方块是啥,谁放了这个方块,放到哪个位置,后续有什么逻辑处理,写入到地图文件里等等。像电脑版这样的话,因为有官方的服务器端可以作为基础,所以像

spigot

这样的服务器端就是将原版反编译了然后加入自己的代码。手机版则没有,反编译掉

minecraft

pe

只能得到个

c++

库文件,所以一切代码都得自己想,一个方块放下去到底会发生什么事情只能靠猜。或者亲身玩

pe

去体验。总之简单来说,这些服务器端都是不完善的,比起你和基友玩本地

wi-fi

游戏要少上很多特性,前不久这些服务器端连生物

ai

都没有呢,现在也是刚刚起步。不过没事,装几个插件玩玩,或者自学

php

来一波自制插件也是极好的。

我想开个minecraft的服务器 用自己的电脑 求教如何开

下载服务器核心文件:(把1.11.2改成你想要下载的版本)官方源,可能比较慢。

新建一个文本文档,在里面输入以下内容:java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.1.11.2.jar nogui(还是把1.11.2改成你下载的版本)

把上一步的文本文档重命名为:*.bat(*可以为任何字符,bat为扩展名)如果电脑不显示扩展名,请自行百度。

打开上一步的bat文件,会发现有一个窗口一闪而过。

这时,目录下会多几个文件,但不是重点。打开“eula.txt”,把里面的“false”改成“true”,保存

最后,再次打开bat文件,等待一句类似于这样的话“Done!For help,type \"help\" or \"?\"”出现,这样一个专属于你的局域网服务器就建设完成了

穿透外网自行百度

minecraft怎么创建纯净服务器?

我给你

开服方法和软件

步骤(加粗并有下划线的是需要注意的步骤):

⒈首先确定你在使用路由器,之后打开浏览器,在地址栏中输入192.168.1.1(地址因路由器而定,查看路由器上的标签来获得IP);

⒉打开页面时,会弹出一个要求输入用户名密码的窗口,默认的用户名密码可在路由器上的标签找到,输入并登录;

⒊打开页面后,在左边的列表中找到“转发规则”,左键点击会弹出子列表,在子列表中找到“DMZ主机”,并点开(不同路由器名称可能有差异,但功能是差不多的);

⒋找到你自己设备的虚拟内网IP。

 PC:点开右下角任务栏中的“本地连接”可查看IP,“支持”→ “连接状态”→ “IP地址”,填完后点“保存”;

 PE:就是你的设备IP。

4.5(可选步骤,推荐只用于PC)在“DMZ主机地址”一栏中填上你自己设备的虚拟内网IP,然后先看该楼底部红字。

⒌打开“转发规则”下的“虚拟服务器”,任意选一行(ID),在右面的服务端口添上数字(1~65535,勿与已有端口重复,PE端口:19132 ),之后在同行的IP地址中填入你在“⒋”步中找到的你本机的虚拟内网IP,协议选择“ALL”,并在右边的方框打勾,点击保存;

此处会出现两种情况,一种只有一个端口空能填,另一种有2处端口要填。因为路由可以设置端口,而设备上也可以设置端口,因此产生两种端口。这两种路由的区别分别是:

只有一处要填端口:表示此处端口既为路由端口也为设备端口,只能设置相同的数字;

有两处要填端口:其中一个代表路由端口,一个代表设备端口。

外网玩家将通过外网IP和路由端口连接到你的服务器,换句话说,就是将你的设备IP和设备端口映射到了路由器对应的端口上面。

⒍在左边的列表中的“安全设置”的子列表中找到“防火墙设置”,确保防火墙为关闭状态,内网映射到此完毕;

⒎建服方法:

 PC: 【服务器教程】CraftBukkit水桶服务器#2222 For MC1.2.5 详细建立教程;

 PE: [转载]携带版PE —— 联机教程

⒏连接方法:自己连接自己的服务器使用“内网IP+:+设备端口”(如果使用的电脑为同一台或在同一局域网中),外网玩家使用“外网IP+:+路由端口”来连接服务器,例:12.34.567.89:1234(服务器的外网IP可由服务器所在主机到查看,不一定准确)

好吧,教程结束,麻烦是麻烦了点,但保证有效。

发现其实只要把本机设置成DMZ主机,之后在server.properties的IP处填内网IP就可以了,端口随便填(除某几个之外),不需要端口映射了……囧rz……

如何用 Windows Azure 建立一个 Minecraft 服务器?

1、准备好服务端的jar包,也就是水桶服务器的jar包,放在一个已知的文件夹里。

2 、建立一个批处理文件,将以下内容复制进去

@ECHO OFFSET BINDIR=%~dp0\"C:\\Program Files\\Java\\jre7\\bin\\java.exe(你的java路径)\" -Xincgc -Xmx1G(使用内存) -jar \"%BINDIR%\\craftbukkit-xxxxx.jar(你下载的jar名称)\"PAUSE

3、然后把路径,版本,名称等进行改动并删除括号及括号内容后保存。点击你所建立的批处理文件,会开始服务器的初始化,初始化后找到生成的server.properties文件,将里面的

online-mode=true 改为 online-mode-false

之后保存。(这是为了提供盗版用户进入的渠道)

4、重新开启服务器,等待服务器重新加载之后,服务器就成功建立起来了。

5、 这时候使用对应版本的客户端,并在同一内网中,就可输入IP地址进行联机,外网之间连接,可以借助hamachi。

如何在 Linux 上安装 Minecraft 服务器

可以安装官方服:

1、从Minecraft官网下载对应版本的服务端jar

2、将jar放入一个文件夹内,并双击运行,然后关闭

3、打开文件夹内生成的eula.txt文件,将第二行等号后面的false改为true

4、再次双击运行jar文件,等待加载完成(显示“

Done (0.831s)! For help, type \"help\" or \"?\"

”这样的信息就表示加载完成了)

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